lundi, novembre 25, 2024

Quel jeu a ou a eu la meilleure communauté de modding ?

Le modding semble être en mauvaise santé en 2021, alors que les joueurs industrieux cassent des œufs de jeu ouverts pour fouetter et se brouiller l’intérieur, que les développeurs publient des outils pour les aider ou non. Il ne manque pas d’ajustements et de correctifs faits par les joueurs, d’ajouts modestes ou même de révisions totales.

C’est une raison de se réjouir, mais plus important encore, c’est une raison de se disputer. Je vous demande : quel jeu PC a eu la meilleure communauté de modding, passé ou présent ?

Quand je dis cela, je tiens à préciser que je pense uniquement en termes de production créative. « Meilleur » comme dans « créé le corpus d’œuvres le plus important, le plus intéressant ou le plus inventif ». Parce que les communautés de modding sont souvent composées de jeunes peu sûrs d’eux qui se battent pour le contrôle, le respect et l’ancienneté, ce qui entraîne beaucoup de contrôle, de combats et de drames. Alors laissons cela de côté.

À mon avis, le candidat évident est Skyrim, qui après dix ans est toujours aussi fort. Nexus Mods abrite actuellement plus de 65 000 mods Skyrim, et il y aura plus d’originaux parmi les 33 000 mods Skyrim Special Edition, ou ceux trouvés uniquement via le Steam Workshop. Il semble que plus de 50 nouveaux mods soient sortis pour Skyrim au cours de la semaine dernière. Pas mal pour un jeu qui a dix ans en novembre.

Je plaiderais pour un concurrent différent : Half-Life. C’est peut-être mon âge, mais le jeu de tir à la première personne de Valve a été une révolution non seulement pour le modding, mais pour le jeu dans son ensemble. Cela nous a donné Counter-Strike, le plus évidemment, qui a refait les jeux de tir à la première personne multijoueurs à son image (et inspiré Valve pour créer Steam).

Mais la communauté était dynamique et inventive bien au-delà de son nom le plus célèbre. Science et industrie, jour de la défaite, demi-vie d’action, force de première ligne, sélection naturelle ; sans parler de dizaines de niveaux solo et de mods comme They Hunger et Someplace Else qui ont élargi et amélioré les idées du jeu de base.

La communauté de modding de Skyrim a vécu plus longtemps, mais malgré quelques conversions totales de la taille d’un jeu, sa production créative est toujours définie par Better Grass Textures et Now Your Companions Look Like Instagram Models. Il n’y a pas de mod Skyrim qui a remodelé notre perception de ce qui est possible, dans le modding et encore moins dans les jeux.

Il y a d’autres prétendants, bien sûr. Arma 3 nous a donné DayZ et bien plus encore. Stalker est un super jeu désordonné rajeuni par ses mods. La série Mount & Blade ? GTAI ? Je ne sais pas – vous me direz, dans les commentaires ci-dessous.

Source-89

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