mardi, novembre 26, 2024

13 jeux Mario que vous ne connaissez peut-être pas, Nintendo n’a pas développé

Inutile de dire que Mario est le visage de Nintendo. Le maestro moustachu est passé de ses humbles débuts en tant que Jumpman pour devenir l’une des icônes de la culture pop les plus reconnaissables au monde. Ses exploits de goomba et de sauvetage de princesse ne sont rien de moins que légendaires.

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Il est la star de certains des jeux de plateforme les plus célèbres jamais créés et s’est mêlé à des rivaux lourds tels que Sonic the Hedgehog. Fait intéressant, cependant, Nintendo n’a pas développé tous les titres de Mario. Voici dix jeux (obscurs ou non) mettant en vedette le héros que les Big N n’ont pas créés eux-mêmes.

Mis à jour le 25 avril 2022 par Russ Boswell: Il y a eu beaucoup de versions étonnantes de Mario conçues au fil des ans. Grâce au succès de la franchise phare de Nintendo, il est difficile d’imaginer que quelqu’un d’autre prenne les rênes de La galerie de jeux de Mario et développer leur propre aventure, y compris le casting emblématique de personnages. Mais pendant les premiers jours du jeu, Nintendo confiait parfois le développement à d’autres sociétés, leur permettant d’utiliser Mario et les personnages associés pour créer de nouvelles adresses IP uniques. Malheureusement, cela n’a pas fonctionné aussi bien que Nintendo l’espérait dans certains cas, mais cela ne veut pas dire que tout était mauvais. Voici un meilleur aperçu de certains des jeux Mario qui n’ont pas été développés par Nintendo eux-mêmes.

13 La première série Mario Party

Il y a eu une petite poignée de séries que d’autres sociétés ont développées sous l’œil vigilant de Nintendo. Mario Party est l’une de ces franchises, le développeur changeant de mains au fil des ans, mais la publication proprement dite est réalisée par Nintendo. Depuis 2012, toutes les versions ultérieures de Mario Party ont été gérées par NDcube, une filiale détenue à 100% par Nintendo eux-mêmes, mais avant 2012, la production de Mario Party était gérée par deux autres développeurs.

De 1998 à 2007, la série a été développée par Hudson Soft, une société qui n’était pas étrangère à la création de titres basés sur Mario dans le passé. Il y avait aussi une série de machines Arcade qui étaient entièrement sorties au Japon, mais leur développement était géré par Capcom.

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12 Bataille du Royaume Mario + Lapins Crétins

Il peut être nouveau pour certains d’apprendre que la populaire série Mario + Lapins Crétins n’est pas réellement développée par Nintendo. Bien que la société agisse en tant qu’éditeur (au Japon) et agent de liaison sur la série en pleine croissance, son développement et sa publication mondiale sont gérés par Ubisoft Milan. Ceux qui ne suivent pas de près le développement du jeu ne sauront probablement jamais que la franchise naissante a été créée et développée par quelqu’un d’autre que Nintendo, compte tenu à quel point elle « ressemble et se sent » comme un jeu Nintendo.

Inutile de dire qu’Ubisoft Milan a fait un travail fantastique en capturant le style et l’esthétique de Nintendo pour le titre (et sa suite à venir), qui a probablement obtenu des notes élevées de la part des Big N eux-mêmes, étant donné qu’Ubisoft a un autre titre Mario + Lapins Crétins qui sortira dans un proche futur.


11 Hôtel Mario

Eh bien, d’accord, un regard sur cette abomination est probablement suffisant pour vous dire que Nintendo n’en était pas responsable. Vous souvenez-vous Lien : Les visages du mal et Zelda : La Baguette De Gamelon? Ce n’étaient pas les seuls titres Philips CD-i à se moquer des franchises emblématiques de Nintendo.

Hôtel Mario a frappé ce système malheureux en 1994, l’œuvre de Philips Fantasy Factory. C’est un jeu de puzzle rudimentaire dans lequel Mario voyage entre une série d’hôtels (chacun ayant 10 niveaux), devant fermer chaque porte de la scène pour passer à la suivante. Le jeu se vantait familier Super mario mécanique (comme frapper des ennemis sur la tête et des batailles de boss contre les Koopalings / l’infâme Bowser), mais il n’y avait rien de particulièrement mémorable à ce sujet.


dix Autres titres annulés de Phillips

Hotel Mario vit dans l’infamie comme l’une des pires versions de Mario à avoir jamais orné la franchise et se présente comme celle que Nintendo n’aime pas évoquer très souvent comme « partie de la franchise ». Cela dit, ce n’était pas la seule version CD-i que Phillips avait proposée pour l’icône Nintendo.

Super Mario’s Wacky Worlds prévoyait d’imiter le succès de Super Mario World, mais utiliserait des emplacements terrestres réels plutôt que de se dérouler dans l’emblématique Dinosaur Land. Malheureusement, le CD-i n’était pas assez puissant pour inclure de grandes quantités de sprites et d’autres problèmes de développement, ce qui a amené la société à annuler complètement le jeu proposé. Un autre titre, Mario Takes America, a connu un sort similaire. Il était prévu de suivre Mario alors qu’il se rendait à Hollywood pour faire un film, mais il a été abandonné pour une myriade de raisons, les principaux échecs indiquant que Phillips n’était pas satisfait du développement du titre.


9 Picross de Mario

Qu’est-ce qui fait que Super mario série un tel succès barnstorming? Les jeux ont juste un attrait universel : incroyablement accessibles pour les jeunes joueurs, tandis que ceux qui recherchent un défi supplémentaire trouveront des sections de plateforme étonnamment difficiles pour tester leur courage (parfois dans l’après-match). Certains des titres de son CV, cependant, sont beaucoup plus spécialisés.

Prenez le titre Game Boy 1995 Picross de Mario, par exemple. Il a été développé par Ape et Jupiter, un casse-tête dans lequel le joueur doit révéler l’image cachée en déterminant quels blocs laisser vides et lesquels casser (pensez au Démineur). Avec son attrait limité, il n’a pas vraiment fait sensation en dehors du Japon et ses suites n’ont pas été publiées en dehors du pays d’origine de Nintendo.


8 Spécial Super Mario Bros.

Il va sans dire, Super Mario Bros. est l’une des plus grandes réussites de Nintendo. Il a été porté, réédité, redémarré et suivi d’innombrables fois, servant de merveilleuse petite oie dorée pour Nintendo au fil des ans. Ce que vous ne savez peut-être pas, c’est que Hudson Soft en a développé une version !

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Spécial Super Mario Bros. est sorti en 1986, pour les systèmes primitifs qui passaient pour des PC de jeu à l’époque. Qu’y avait-il de spécial ? Les niveaux et les ennemis étaient différents de ceux auxquels les fans sont habitués, mais c’était relativement solide. Pourtant, c’est une relique d’une époque révolue qui est en grande partie oubliée aujourd’hui.


7 Super Mario RPG : la légende des sept étoiles

Une Super mario titre d’antan qu’on ne reléguera jamais à la page de l’histoire, c’est Super Mario RPG : Légende des sept étoiles. C’était la première incursion du héros dans le monde du RPG, il va donc de soi que des poids lourds du genre ont été amenés pour rendre justice au titre : Square-Enix.

Square, comme on les appelait en 1996, a été livré à tous les niveaux possibles ici. Aussi difficile que cela puisse être de marier le monde familier de Mario avec un tout nouveau type de gameplay, RPG Super Mario était un triomphe. Considéré par beaucoup comme l’une des meilleures aventures de Mario (comme tous les hurlements pour Geno dans Super Smash Bros Ultimate vous le dira), ce titre a ouvert la voie à plusieurs autres RPG mettant en vedette le plombier corpulent (comme nous le verrons un peu plus tard).


6 Mario enseigne la dactylographie

Comme nous le savons, Mario s’est essayé à presque tous les genres et styles de jeu connus de l’humanité. Entre les rôles principaux et les apparitions en camée, il a tout vu et tout fait. Malheureusement, oui, cela signifie que nous avons également été soumis à notre part de titres « ludo-éducatifs » de marque Mario.

Mario enseigne la dactylographie est sorti pour la première fois en 1992, développé par Interplay Productions. Le but, bien sûr, est d’apprendre aux jeunes joueurs à taper. En termes d’exercices de frappe, d’aide à l’orthographe, etc., c’est un petit package relativement complet. Il y a même eu une suite qui nous a permis de déjouer Bowser et de faire s’effondrer son château à l’aide d’une machine à écrire magique. Nous ne savons pas si c’est la meilleure ou la pire prémisse de tous les temps.


5 La série Mario & Luigi

Comme nous l’avons vu avec Square-Enix plus tôt, les aventures RPG de Mario ont tendance à très bien fonctionner avec des muscles extérieurs au travail. Le Mario et Louis est un successeur spirituel de Super Mario RPG, les jeux étant développés par le désormais disparu AlphaDream.

Depuis Mario & Luigi : la saga des superstars (2003), ces titres sont connus pour leurs systèmes de combat dynamiques, leurs mondes lumineux et colorés et leurs dialogues hilarants et conscients de soi. Comme pour tous les meilleurs spin-offs, vous n’avez pas besoin d’être un fan de Mario pour apprécier ces jeux.

4 La série Mario Kart Arcade GP

Si vous avez vu un Mario Kart dans une salle d’arcade et se demandait ce que faisait Pac-Man dans le jeu, la réponse est évidente : Nintendo a autorisé Namco à développer ces titres.

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Le jeu initial est sorti en 2005, suivi d’une série de suivis : Mario Kart Arcade GP 2 (2007), Mario Kart Arcade GP DX (2013) et Mario Kart Arcade GP RV (2017). Les arcades sont difficiles à trouver de nos jours, mais qui pourrait résister à une explosion rapide autour de la piste s’ils en voyaient une ?

Les joueurs d’un certain âge peuvent se souvenir de la Galerie de jeux et de montres série, qui offrait une variété de titres Game & Watch avec un placage Mario sous tension. Galerie de jeux de Mario est un peu comme ça mais proposait des jeux encore plus simplistes.

Ce titre a été créé par Presage Software et lancé pour la première fois en 1995. Il intègre cinq jeux classiques : dominos, backgammon, Go Fish, yacht (un jeu basé sur les dés) et dames. Tarif à peine essentiel, mais c’était une prise assez décente sur ces titres et la forte présence de Mario était un argument de vente suffisant pour certains. Le jeu est également remarquable pour être la deuxième voix de Charles Martinet agissant en tant que plombier italien.

2 La série Mario Tennis

Parmi les nombreux spin-offs dans lesquels Mario est apparu, il s’est tourné vers un large éventail de sports, du baseball au football et au tennis. Ce dernier a sans doute été son plus grand succès sportif à ce jour, avec la Mario Tennis série étant très populaire.

L’épisode le plus récent, celui de Nintendo Switch Mario Les As du Tennis, propose des mécanismes de tennis solides et super amusants aux côtés d’une large liste de personnages, bien qu’il soit plus qu’un peu clairsemé en termes de modes de jeu. Il a été développé, comme les entrées précédentes, par Camelot. De façon intéressante, Le tennis de Marioun titre Virtual Boy de 1995, a été développé par Nintendo eux-mêmes. Pourtant, c’était un jeu Virtual Boy, après tout, donc personne n’y a vraiment joué.

1 Mario a disparu !

Pour notre dernière entrée, nous avons un peu de courbe pour vous. Mario a disparu ! ne met pas en vedette l’homme principal lui-même. Comme c’est le cas avec le Le manoir de Luigi série, cette fois Mario a été kidnappé lui-même et son malheureux frère est sur l’affaire.

Mario a disparu ! a été publié par The Software Toolworks en 1993. Ludo-éducatif était le but du jeu ici, alors que Bowser tentait d’établir une base sur Terre et Luigi devait visiter des endroits à travers le monde, répondant à diverses questions géographiques pour le contrecarrer. Un nouveau concept et une petite note de bas de page intéressante dans l’histoire plus large de Mario.

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