L’un des plus anciens genres de jeux vidéo est l’aventure. Besoin d’une preuve ? Les premiers ne comportaient même pas de graphiques ou de visuels d’aucune sorte et étaient entièrement basés sur du texte. Dès les premiers jours de Zork et son semblable aux incarnations modernes de Telltale et d’autres, les jeux d’aventure ont beaucoup changé et sont généralement divisés en un certain nombre de sous-catégories, mais ils ont tous en commun un fort accent sur l’histoire, les personnages et les puzzles.
Pour cette liste, nous nous concentrons sur les types de jeux d’aventure plus traditionnels, plutôt que sur les jeux qui n’ont que des « éléments d’aventure » – ces derniers représentant environ 75% de tous les jeux vidéo jamais créés. Ces jeux ne sont pas nécessairement les meilleurs du genre, mais ce sont ceux qui ne sont pas aussi reconnus que les grands de tous les temps et qui méritent un second regard. Il convient de noter que certains d’entre eux seront plus faciles à trouver et à jouer de nos jours que d’autres, mais nous ne voulions pas que l’accessibilité soit un facteur décisif.
Mis à jour le 24 avril 2022 par Russ Boswell: Il y a beaucoup de fantastiques jeux d’aventure qui ont été fabriqués au fil des ans. Certains d’entre eux sont tellement acclamés par la critique qu’ils sont placés aux côtés de certains des titres les plus réussis de l’histoire du jeu vidéo. Myst vient à l’esprit comme l’un des plus engageants et des plus aimés jeux d’aventure jamais produit et il y a eu beaucoup de sorties qui ont suivi ses traces ou tenté de tracer leur propre chemin. Malheureusement, certains de ces grands jeux ne reçoivent jamais la couverture ou les distinctions qu’ils méritent. Pour mieux présenter certains des meilleurs diamants bruts, la liste suivante a été mise à jour avec encore plus jeux d’aventure méconnus et sous-estimés que les joueurs doivent être sûrs de vérifier.
13 Mort cérébrale 13
La série Dragon’s Lair est l’un des jeux d’aventure les plus divertissants et les plus appréciés jamais créés, grâce à son magnifique style dessiné à la main et à son puzzle unique, choisissez votre propre gameplay d’aventure. Loué pour sa difficulté par certains, Dragon’s Lair appartient à un genre de jeux d’aventure qui ressemblent beaucoup plus à des films interactifs qu’à de vrais jeux. En 1995, ReadySoft s’est attaqué à la formule avec sa sortie, Braindead 13. Cette aventure personnalisée ressemblait beaucoup à Dragon’s Lair, mais avec des scènes de mort beaucoup plus alarmantes (bien qu’il n’y ait pas de sang présent).
Il est en fait assez impressionnant de voir comment les développeurs « sombres et dérangeants » ont pu créer le jeu, esquivant une note plus mature grâce à son style trop cartoony. C’est aussi un peu plus indulgent que Dragon’s Lair, permettant aux joueurs de « continuer de manière illimitée » pour trouver le bon chemin.
12 Manoir maniaque
Lucasfilm Games est surtout connu pour ses titres Star Wars, mais ils ont sorti quelques autres versions au fil des ans, l’une d’entre elles devenant un classique culte parmi les joueurs NES. Maniac Mansion a été abandonné en octobre 1987 et présentait le même style de jeu pointer-cliquer que de nombreux jeux d’aventure utilisaient à cette époque. Le style graphique rétro associé au gameplay plein de dangers en a fait l’un des meilleurs jeux d’aventure à l’époque et les joueurs ont adoré la bande-son chiptune.
Un gameplay riche en énigmes et un manque de prise en main en ont fait une version assez difficile pour l’époque. Ce n’est peut-être pas aussi long ou aussi approfondi que certaines des autres versions qui apparaissent sur cette liste, mais c’est certainement l’un des meilleurs jeux d’aventure jamais sortis pour la NES, et celui que les joueurs devraient absolument essayer par eux-mêmes.
11 Sanatorium
Sanitarium est peut-être l’un des meilleurs jeux d’aventure jamais créés. Dans une industrie qui est maintenant sursaturée avec un large éventail de versions à l’ère moderne, Sanitarium est définitivement tombé au bord du chemin. Il est sorti en 1998, c’est donc une version assez rétro selon les normes d’aujourd’hui, mais il est en fait disponible sur Steam pour tous ceux qui n’ont pas eu la chance d’y jouer eux-mêmes. C’est une aventure fantastique, merveilleusement conçue et dotée de beaux visuels, même pour son âge. Il était tellement aimé lors de sa première sortie qu’il était en fait à égalité avec Grim Fandango pour le meilleur jeu informatique dans les prix du jeu de l’année 1998 du magazine Computer Gaming World. Il a été bien accueilli par une variété d’autres points de vente.
Sanitarum est applaudi pour ses énigmes amusantes et engageantes, son magnifique monde de jeu sur le thème de l’horreur et son histoire tordue qui maintient les joueurs accrochés dès le début.
dix Hôtel Dusk : Chambre 215
La Nintendo DS souffrait d’un embarras de richesse, ayant tellement de choses géniales qu’il était impossible de tout jouer et facile de manquer beaucoup de joyaux cachés. Un de ces joyaux que vous seriez pardonné d’ignorer est Crépuscule de l’hôtel, un fantastique jeu d’aventure de style noir avec un style visuel époustouflant qui rappelle le clip classique de a-ha pour « Take On Me ». Une suite, Dernière fenêtreest sorti quelques années plus tard pour le Japon et l’Europe uniquement.
9 Disque-monde
L’auteur tardif de science-fiction et de fantasy, Terry Pratchett, était surtout connu pour son énorme Discomonde des feuilletons de livres qui se sont étendus sur plus de 40 romans et ont été adaptés en bandes dessinées; Émissions de télévision; pièces radiophoniques et théâtrales; jeux de société; et plusieurs jeux vidéo. Mais au-delà des livres eux-mêmes, sans doute la ramification la plus appréciée de la Disque-monde empire était ce jeu vidéo du même nom de 1995, un jeu d’aventure magnifiquement animé mettant en vedette Monty PythonC’est Eric Idle. Évitez la version maladroite de PlayStation à moins que vous n’ayez une souris.
8 Cœur des ténèbres
Le classique révolutionnaire Un autre monde (aussi connu sous le nom Hors de ce monde dans sa version nord-américaine originale) a introduit un nouveau type de jeu d’aventure hautement cinématographique, joué dans une perspective de plate-forme 2D traditionnelle et un peu plus bourré d’action que la plupart de ses frères. Oddworld : l’Odyssée d’Abe est probablement le meilleur successeur de ce style, mais Cœur des ténèbres— développé en partie par le créateur de Un autre monde— mérite sa part de respect et est un incontournable pour Une autre Monde et Oddworld Ventilateurs.
7 La fouille
Le monde du jeu était à juste titre excité lorsqu’il a été annoncé que la légende hollywoodienne Steven Spielberg allait produire un FPS axé sur la Seconde Guerre mondiale pour la PlayStation. Mais les joueurs PC de la vieille école savaient que Médaille d’honneur n’était pas la première incursion de M. Spielberg dans le jeu – cette distinction appartient au jeu d’aventure LucasArts souvent négligé La fouillequ’il a co-écrit avec Orson Scott Card de le match de Ender renommée, basée sur une idée que Spielberg avait pour un film qu’il a finalement été décidé qu’il serait trop ambitieux et coûteux à filmer. La perte d’Hollywood était le gain des joueurs.
6 Déjà vu : un cauchemar devient réalité
Pour aussi familial et axé sur les enfants que le système de divertissement Nintendo l’était, de jolis jeux « adultes » se sont faufilés sur la console, y compris un port de Déjà vuun jeu d’aventure mystère dur qui a définitivement été un peu désinfecté des versions Macintosh et Amiga mais qui était étonnamment granuleux pour la NES (et était en fait en couleur, contrairement à l’original).
Les fans de jeux d’aventure et/ou de films policiers des années 1940 devraient absolument découvrir l’une des nombreuses versions de ce classique.
5 Toonstruck
Si vous pensiez que la seule expérience de Christopher Lloyd dans les hybrides animation/live-action était Qui veut la peau de Roger Rabbit?alors vous avez évidemment raté le jeu d’aventure original dans lequel il a joué appelé Toonstruck. Mettant en vedette un Lloyd (principalement) en direct naviguant dans un monde de dessins animés rempli de personnages animés, Toonstruck fait définitivement le style un peu mieux que le fond, mais c’est quand même assez charmant pour faire un tour si vous ne l’avez pas déjà fait.
4 Le Jamais
Pour la plupart des joueurs du monde du jeu, en particulier les joueurs sur console, le jeu de plateforme PlayStation Crânesinges était leur introduction au développeur Neverhood et à leur héros excentrique Klaymen. Mais avant cela, c’était le premier jeu du développeur, « éponyme » Le Jamais, qui au lieu d’être un jeu de plateforme était un jeu d’aventure pointer-cliquer se déroulant dans des mondes minutieusement fabriqués à partir d’argile dans la vraie vie. C’est un spectacle à voir, même à ce jour.
3 Omikron : l’âme nomade
Avant le jeu d’aventure révolutionnaire du développeur Quantic Dream Fahrenheit (alias Prophétie Indigo), la société a d’abord commencé à jeter les bases sur lesquelles la plupart de son catalogue ultérieur serait construit avec le titre de niche Dreamcast et PC Omikron : l’âme nomade. Certainement rugueux sur les bords et pas aussi poli ou aussi joli que leur post-Fahrenheit production, Omikron vaut toujours le détour pour son monde cyberpunk cool et les performances amusantes de la légende de la musique David Bowie, qui a également contribué aux chansons et à la musique originales du jeu.
2 Zak McKracken et les Alien Mindbenders
Le moteur SCUMM de LucasArts a propulsé certains des jeux d’aventure les plus appréciés et les plus innovants de tous les temps, à commencer par Manoir maniaque et continue à travers Plein gaz, marquant ce que beaucoup pensent être l’âge d’or du genre. Malheureusement pris en sandwich entre Manoir maniaque et Indiana Jones et la dernière croisade signifie que le deuxième jeu SCUMM Zak McKraken et les Alien Mindbenders est souvent négligé lors de la discussion de cette incroyable chaîne de classiques de LucasArts, mais ce n’est pas juste car il mérite vraiment de faire partie de cet âge d’or.
1 Voleur
Dernières années Échouement de la mort a vu l’auteur du jeu vidéo Hideo Kojima se libérer enfin du Engrenage métallique franchise après avoir fait peu d’autre pendant les vingt années précédentes. Avant qu’il ne soit essentiellement obligé d’être à plein temps Engrenage métallique gars pendant une bonne partie de trois décennies, Kojima a créé des jeux d’aventure exceptionnels comme Policiers et Voleurdont ce dernier est facilement son meilleur non-Engrenage métallique match et, certains diraient, son meilleur match, point final. Il n’y a pas une tonne de raisons de garder un CD Sega branché, mais Voleur le justifie presque à lui seul.
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