mercredi, novembre 27, 2024

13 jeux de tir à la première personne trop courts

Les jeux de tir à la première personne font partie intégrante du jeu depuis le début des années 90 avec des jeux comme Wolfenstein 3D et Perte. Alors que beaucoup sont dans ces jeux pour les offres multijoueurs, ils sont généralement tous emballés avec de vastes campagnes solo.

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Cependant, certains d’entre eux sont tout simplement trop courts. Les jeux suivants ci-dessous figurent sur la liste pour plusieurs raisons. Soit ils prennent six heures ou moins, ils se terminent à mi-chemin, soit ils manquent d’offre multijoueur, de sorte que la durée de la campagne n’est tout simplement pas suffisante pour justifier un achat complet. La plupart d’entre eux sont également excellents, ce qui rend la courte durée d’exécution particulièrement malheureuse.

Mis à jour le 24 avril 2022 par Russ Boswell: Il y a eu beaucoup de grands jeux de tir à la première personne sortis au fil des ans, avec de nombreuses versions récentes offrant une action à indice d’octane élevé, avec des sensations fortes à chaque coin de rue. Malheureusement, beaucoup de ces versions comportent également un système multijoueur assez robuste, généralement quelque chose de compétitif pour inciter les joueurs à revenir pour plus. Mais ces types de titres comportent généralement également une sorte de campagne, et parfois la campagne est une expérience vraiment captivante. Malheureusement, ces intrigues sont généralement pitoyablement courtes. Pour donner aux joueurs un meilleur aperçu de certains des meilleurs tireurs à la première personne avec un grave manque de contenu, la liste suivante a été mise à jour avec encore plus d’entrées.

13 Star Wars Republic Commando (6 heures)

Il y a eu beaucoup de jeux Star Wars solides au fil des ans, beaucoup d’entre eux explorant ce que c’est que d’être un Jedi ou de suivre le chemin d’un Sith dans l’univers de la franchise expansive. Mais il y en a peu en dehors de la série Battlefront qui montrent ce que cela pourrait ressembler d’être un « personnage secondaire » dans l’histoire globale de Star Wars. Star Wars Republic Commando est sorti en 2005 et a donné aux joueurs une chance de vivre la vie d’un Clone Commando.

En plus d’être un excellent jeu Star Wars du point de vue de l’histoire, c’est un solide jeu de tir à la première personne, surtout pour son époque. Les joueurs qui n’ont pas vécu cette aventure devraient certainement essayer, mais ils ne devraient pas s’attendre à passer plus de six heures environ pour parcourir l’histoire elle-même.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

12 Darkwatch (6 heures)

La fin des années 90 et le début des années 2000 ont vu la sortie de pas mal de tireurs à la première personne impressionnants. Une fois que le genre a pris pied, les entreprises ont toutes essayé de se surpasser pour créer le prochain plus récent et le plus grand en matière de tireurs. Malheureusement, cela signifiait que de nombreux titres FPS de cette époque tomberaient dans l’obscurité, ce qui est dommage étant donné qu’il y avait des joyaux absolus pendant cette période.

Prenez, par exemple, Darkwatch, qui se distingue comme l’un des meilleurs tireurs du début des années 2000. Il est granuleux, raconte une histoire intéressante et possède une superbe esthétique sinistre et sombre du Far West qui enveloppe un gameplay FPS solide. Malheureusement, l’aventure ne dure qu’environ 6 heures.


11 Homefront (4 heures)

Homefront présentait certains des meilleurs gameplay FPS du début des années 2010, avec un scénario bourré d’action qui montrait ce que cela pourrait être si la Corée du Nord avait envahi et occupé la partie occidentale des États-Unis d’Amérique. C’est certainement l’une des campagnes les plus engageantes et divertissantes introduites dans un jeu de tir à la première personne, qui offre un gros avantage au jeu développé par Kaos Studios.

Malheureusement, la campagne engageante elle-même n’est pas très longue. En fait, les joueurs qui jouent simplement à travers chaque mission sans faire beaucoup d’exploration dans chaque niveau se retrouveront à travers l’histoire en aussi peu que quatre heures.


dix Modern Warfare 2 (5 1/2 heures)

La plupart supposent Appel du devoir que les campagnes soient courtes, mais il y avait moins d’attentes en 2009 lorsque Guerre moderne 2 sortit de. À peine plus de cinq heures, la plupart peuvent battre la campagne en une ou deux séances. Cela n’aide pas non plus que l’histoire se termine sur un cliffhanger, que les joueurs ont attendu deux ans pour voir résolu en Guerre moderne 3. Malgré la courte durée, certains niveaux semblent sans importance pour le récit principal de la campagne, en particulier les niveaux définis à Washington DC.

9 Noir (6 Heures)

Avant de développer Le noirCriterion était connu pour son classique culte Burnout la franchise. Le noir poursuit ce dévouement à la destruction détaillée, uniquement en tant que jeu de tir à la première personne. C’est aussi l’un des meilleurs jeux de sa génération. À seulement six heures et sans mode multijoueur, il était difficile de persuader certains de dépenser cinquante dollars lors de sa première sortie. Les finalistes peuvent s’amuser à chercher des objets de collection et à les battre avec des difficultés plus élevées, mais le contenu est faible.


8 Portail (3 Heures)

Portail est venu avec La boîte orange en 2007, un package qui comprenait également Half Life 2ses deux épisodes suivants, et Team Fortress 2. À cause de ce, du portail une longueur minuscule est raisonnable Cela aide également lorsque chaque instant de l’histoire de trois heures est un pur bonheur. Quiconque aspire à plus d’action de puzzle de portail peut se rassasier davantage avec Portail 2qui propose une histoire plus longue et une campagne coopérative distincte.

7 Halo 2 (9 heures)

Neuf heures est une durée moyenne pour une campagne, mais on s’attend à une fin plus définitive à un jeu que ce qui se passe dans Halo 2.

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Même s’il était assez clair à ce stade que Halo allait être une énorme série et un troisième match était inévitable, Halo 2 la fin était trop abrupte et inattendue. Au moins ceux qui ont des capacités en ligne pourraient lancer Xbox Live et profiter de la légendaire suite multijoueur du jeu.

6 Perturbateur (4 Heures)

Bien avant de faire la meilleure adaptation de Homme araignée et même avant de frapper le grand coup avec Spyro le DragonInsomniac a sorti un jeu de tir à la première personne au début de la vie de la PlayStation originale appelé Perturbateur. Être un FPS décent sur la console était assez impressionnant, et le jeu a été rendu plus unique par les pouvoirs que les joueurs utilisent en plus des armes à leur disposition. Le seul inconvénient est la courte durée, la plupart étant capables de le battre en seulement quatre heures.


5 Duke Nukem Forever (9 heures)

Encore une fois, une campagne de neuf heures n’a rien de honteux. Cependant, lorsqu’il s’agit de la campagne pour Duc Nukem pour toujours, on aurait pu se sentir un peu trompé par la courte durée. Le jeu a connu un développement notoire, prenant plus de quinze ans à faire et même une annulation avant d’être relancé et terminé par Gearbox. Le produit fini laisse beaucoup à désirer, mais n’était pas un gâchis total. Pourtant, la plupart considèrent Duc Nukem 3D le supérieur des deux.

4 Titanfall 2 (6 heures)

Beaucoup disent Chute des Titans 2 a les meilleures campagnes solo que le genre ait vues cette génération. Chaque niveau introduit un mécanisme différent, alors qu’en même temps, ils ne se sentent jamais fantaisistes. L’étanchéité de l’histoire est aussi sa plus grande faiblesse. Le plaisir est terminé presque aussitôt qu’il a commencé. Aussi apprécié par la critique que soit le jeu, il ne s’est pas vendu aux attentes, ce qui rend une suite peu probable. La série vit comme Légendes Apexune bataille royale se déroulant dans le même canon.


3 Super chaud (2 1/2 heures)

Très chaud est construit sur une mécanique unique. Les ennemis dans le monde du jeu ne bougent que lorsque le joueur commence à bouger. Restez immobile et le temps reste également inactif. La campagne principale ne dure que deux heures et demie, bien que cette durée varie en fonction du niveau de compétence de chacun. La meilleure façon de jouer à ce jeu, cependant, est en VR, car l’idée semble presque faite sur mesure pour le format.

2 Half-Life 2 : 1 épisode (3 heures et demie)

Half Life 2 valait bien l’attente de six ans compte tenu des progrès qu’il a réalisés par rapport à son prédécesseur. Pour empêcher les fans d’attendre si longtemps une suite, Valve a décidé de créer des épisodes au lieu d’une suite à part entière.

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Le premier d’entre eux, Half-Life 2 : Épisode 1, se déroule immédiatement après le match précédent, détaillant l’évasion d’Alyx et Gordon de la ville en ruine. Bien qu’il ne dure que trois heures, il ne perd pas de temps pour plonger le joueur dans l’action. Ce plan d’épisodes s’est effondré, car il a fallu plus d’une décennie pour recevoir un suivi jusqu’à Half-Life 2 : Épisode 2.

1 Far Cry 3 : Dragon de Sang (4 1/2 Heures)

Il n’est peut-être pas tout à fait juste de critiquer Sang de dragon pour sa courte longueur. Il s’agit d’une extension à Far Cry 3, après tout. Cependant, il est complètement jouable sans téléchargement Far Cry 3, et sa qualité et son originalité impressionnantes sont la raison pour laquelle les gens déplorent sa courte durée. Compte tenu du succès du titre de retour des années 80, beaucoup espéraient que le DLC engendrerait un jeu complet dans le futur, même s’il semble que cela ne se produira pas.

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