La guerre mécanique est toujours amusante à regarder. C’est encore mieux quand vous pouvez en faire partie et honnêtement, nous n’avons pas SUFFISANT jeux d’action basés sur mech. Heureusement, tout n’est pas perdu car Jeux de Prépare-toi a quelque chose de charmant en magasin pour les fans d’action chaude et torride de mech sur mech avec Brigade fantôme.
Brigade fantôme est un RPG de stratégie hybride au tour par tour et en temps réel dans lequel les joueurs ont pour mission de libérer leur pays d’une force militaire envahissante. Le représentant qui m’a montré le jeu m’a dit que la force ennemie n’avait pas de nom, alors nous les appellerons simplement l’équipe rouge. Pendant les situations de combat, les joueurs doivent planifier leurs 5 prochaines secondes d’engagement. Le jeu offre aux joueurs un aperçu de ce POURRAIT arriver au cours des cinq prochaines secondes, mais ce n’est pas garanti. Presque tout peut arriver et modifier totalement le cours de ces 5 prochaines secondes.
Prédisez l’avenir pour inverser la tendance.
Pendant la lecture de la démo, j’ai eu l’impression qu’il y avait beaucoup de facteurs dans les situations de combat. Ces choses incluent la visibilité, le terrain, les conséquences inattendues et même la physique. Pendant que vous planifiez votre prochain tour, le temps est figé et à partir de là, vous pouvez interagir avec votre équipe. Le jeu vous montrera brièvement ce que les ennemis prévoient de faire et vous voudrez contourner ces mouvements.
Brigade fantôme demande que vous décidiez avec soin et que vous examiniez chaque rencontre sous tous les angles. Les ennemis sont affichés par un hologramme rouge qui se déplacera sur la carte. Contrairement à des jeux comme X-COM, le moment où un ennemi attaque est affiché sous la forme d’un cône rouge qui se détériore à mesure que vous vous en éloignez. Il n’y a pas de compteur de pourcentage et d’autres éléments de l’environnement peuvent affecter votre efficacité et celle de vos ennemis.
La sélection d’une unité amie vous permettra de donner des ordres à ce pilote. À l’exception de la commande de mouvement, vous devrez placer leurs commandes sur une barre. La barre fonctionne comme une chronologie, affichant les cinq prochaines secondes. Choisir d’attaquer un ennemi avec l’une de ses deux armes vous montrera sa portée effective. Placer vos unités et ordonner les bonnes commandes au bon moment est essentiel pour déjouer vos ennemis et remporter la victoire. Si vous êtes suffisamment confiant dans votre plan, vous pouvez exécuter votre plan d’attaque et regarder le chaos se dérouler. Cependant, lorsque ces cinq secondes se terminent, le temps se fige à nouveau, ce qui signifie que tout ce qui se passe se fige également dans le temps.
À la fin de la démo, le représentant m’a montré une sauvegarde spéciale qu’il avait effectuée plus loin dans le jeu. Il s’agissait de montrer la plus grande variété d’armes et à quel point les engagements chaotiques pouvaient devenir. J’ai pu voir des armes à rayon, des lanceurs à plasma et des armes de mêlée. Après avoir planifié ses cinq premières secondes, les choses n’ont pas fonctionné immédiatement. Une de ses unités s’avança devant l’unité avec le lanceur à plasma. Cette unité a pris un tir ami mais était généralement correcte. Il a ensuite détruit un char de lancement de missiles dont les missiles ont gelé juste au-dessus d’un robot qu’il avait armé d’un fusil de sniper.
Ce que j’aurais aimé voir, c’était la physique en action. Sur le stand, ils jouaient une bande-annonce du jeu et dans cette bande-annonce, j’ai vu des mechs endommagés auxquels il manquait des membres, des boucliers reflétant des armes à faisceau et le plus intéressant pour moi, un mech entrant en collision avec un char et tombant dans un bâtiment. Toutes les choses ont été confirmées par les représentants que ces choses sont dans le jeu. Une chose qui n’est pas dans le jeu et je pense que c’est une occasion manquée, c’est une partie plus vitale des dégâts des mechs.
Pour détruire (ou assommer) un mech ennemi, les joueurs doivent détruire le torse d’un mech. Cela signifie également que vous pouvez endommager les bras et les jambes d’un mech et les retirer les gêne énormément. Perdre un bras, c’est perdre une arme et une jambe, la mobilité. Cependant, vous ne pouvez pas détruire la tête d’un robot et cela semble être une partie vitale du combat. Ce serait intéressant, si vous le pouviez, comme moyen de gêner la visibilité d’un pilote, mais hélas. Vous ne pouvez pas cibler spécifiquement les membres d’un ennemi, tout dépend donc de l’arme que vous utilisez. Une jambe peut être perdue par une explosion ou même par une balle de tireur d’élite mal placée.
Répandez l’espoir de sauver votre pays
On m’a montré un peu comment fonctionne le surmonde et j’ai trouvé ça assez intéressant. Le pays est divisé en territoires et c’est à votre équipe et à votre armurerie mobile de parcourir le pays pour les libérer. Chaque nouveau territoire dans lequel vous entrez, vous entrez avec peu ou pas de connaissance du terrain. Votre armurerie mobile est cependant équipée d’un scanner et lorsque vous vous rapprochez de points d’intérêt non identifiés, vous commencez à collecter des informations à leur sujet. La collecte de suffisamment d’informations affichera des informations sur place, vous permettant de prendre une décision plus éclairée. La libération de ces emplacements vous donne certains avantages, des fournitures et de l’espoir. Lorsque vous suscitez suffisamment d’espoir, le territoire sera finalement assez fort pour renverser ses envahisseurs.
Chaque territoire dans lequel vous entrez devient progressivement plus difficile, celui qui m’a été montré étant de niveau 12. Mon niveau de répétitions était de 8, il était donc logique que la bataille qu’il m’a montrée soit si chaotique. Une autre chose que j’ai remarquée, c’est que des événements narratifs aléatoires se produisent également dans les territoires ennemis. J’ai pu en voir un sur une ferme qui avait été reprise par l’équipe rouge et mon représentant pouvait soit aller les chasser, donner au personnage qui demandait de l’aide pour survivre ou simplement les laisser derrière. Mon représentant a choisi de partir dans son armurerie mobile, ce qui m’a fait rire.
L’équipe rouge essaiera également de vous poursuivre, mais votre armurerie mobile dispose de certains modes spécifiques qu’elle peut utiliser pour éviter d’être détectée. Les bases de l’armée enverront des patrouilles pour vous traquer et tout comme votre scanner, se rapprocher d’une base alertera l’ennemi et ils commenceront également à vous scanner. L’armurerie mobile peut entrer en mode furtif, ce qui ralentit la vitesse de détection des ennemis. L’utilisation de l’overdrive vous permettra de combler l’écart plus rapidement, ce qui vous permettra de vous engager plus rapidement avec vos points d’intérêt ciblés. Faire ces choses empêchera l’ennemi de collecter des informations précieuses sur vous, mais il se sentait au mieux situationnel. Chaque capacité vide la batterie de votre armurerie, mais elles peuvent être améliorées.
Lorsque vous êtes en dehors du combat, vous pouvez également améliorer l’armurerie et personnaliser vos pilotes ainsi que leurs mechs. Mon représentant m’a présenté quelques livrées pour que vous n’ayez pas toujours à faire partie de l’équipe bleue. Malheureusement, il ne semble pas que vous puissiez modifier les livrées. Cependant, d’après ce que j’ai pu voir, il y avait pas mal de choix. Lorsque vous avez fini d’avoir l’air fabuleux, vous pouvez également changer l’équipement de votre robot et vous pouvez faire une grande variété de choses pour vous assurer qu’il est équipé pour toutes les situations.
Eh bien, c’était beaucoup à déballer
Il se passe beaucoup de choses dans Brigade fantôme et ça a l’air super. Le jeu est actuellement en accès anticipé sur Steam et les développeurs ont pas mal prévu pour l’avenir. Sur la feuille de route, j’ai vu des mises à jour graphiques, des mises à niveau de base, des fonctionnalités pilotes et des ajustements d’IA. Quand j’ai joué au jeu, ce n’était pas le plus beau jeu et la cinématique d’introduction pourrait nécessiter du travail, donc les mises à jour visuelles aideront beaucoup.
Il y a déjà beaucoup de fonctionnalités dans le jeu, je sais que j’oublie de mentionner certaines choses. Les développeurs ont absolument créé quelque chose d’unique. Il sera intéressant de voir comment le produit se révèle à la fin. Interrogé sur la possibilité de Brigade fantôme venant aux consoles, mon représentant n’a pas pu me donner une réponse solide. Cependant, Jeux de Prépare-toi vise à sortir le jeu de l’accès anticipé cet automne.