Que souhaitez-vous savoir
- Le développeur de Halo Infinite, 343 Industries, a présenté sa prochaine feuille de route de contenu pour son jeu de tir multijoueur gratuit.
- Le studio a également annoncé discrètement que le contenu de sa prochaine saison 2 s’étendra sur six mois, correspondant à la durée de la saison 1 et retardant ses plans de saison 3 jusqu’au début novembre 2022.
- 343 Industries a déclaré que la santé de l’équipe et le développement durable étaient « priorité zéro », mais les fans ont exprimé leurs inquiétudes quant à l’avenir du titre en tant que service en direct.
La prochaine feuille de route « Lone Wolves » de la saison 2 de Halo Infinite a été étendue à six mois, doublant l’attente de sa prochaine mise à jour majeure du contenu. Le développeur 343 Industries a annoncé vendredi ses derniers plans de contenu, marquant un autre revers pour le jeu de tir gratuit. Alors que la saison 2 reste prévue pour le 3 mai, son contenu inclus s’étend désormais sur six mois supplémentaires jusqu’au 7 novembre. Le calendrier révisé met en lumière les inquiétudes persistantes concernant le contenu du jeu après ses débuts sur console et PC en décembre dernier.
Alors que Halo Infinite a été lancé pour la première fois avec un succès généralisé, sa communauté a remis en question les offres de contenu disponibles. Les joueurs ont découvert que le titre avait supprimé les fonctionnalités et les modes autrefois essentiels des entrées précédentes de Halo, rejoignant les omissions précédemment annoncées comme la campagne coopérative et son outil de création de cartes Forge. Alors que 343 Industries a suivi avec des événements à durée limitée et de petites modifications, sa prochaine mise à jour majeure arrive maintenant le mois prochain.
Halo Infinite adopte une structure « saisonnière », avec des mises à jour de contenu importantes publiées en tandem avec chaque nouvelle saison. Alors que 343 Industries avait pour objectif de livrer des saisons tous les trois mois, la saison 1 a été prolongée à six mois peu de temps avant le lancement, retardant ainsi tout le contenu une fois défini pour la saison 2. Lone Wolves a depuis reçu le même traitement, ce qui signifie que la saison 3 n’arrivera pas avant 8 novembre. En mai, de nouvelles cartes et des modes permanents seront les premiers — et probablement les derniers — jusqu’à près d’un an après le lancement.
Des retards se produisent, le studio appartenant à Microsoft citant régulièrement la santé de l’équipe et le développement durable comme « priorité zéro » pour le projet. Halo Infinite a également été touché par une pandémie mondiale, tandis que les rapports sur son développement troublé n’ont probablement pas aidé non plus. Mais la communauté de Halo Infinite continue d’exprimer sa frustration face à la lenteur des mises à jour et de la communication, par rapport aux autres jeux en direct établis sur le marché.
« Et avec cela, nous voyons que la saison 2 dure à nouveau 6 mois. Deux cartes pour une année entière », a déclaré un utilisateur de Reddit. « Pas étonnant qu’ils n’aient jamais voulu donner de feuille de route, la meilleure chose que je puisse dire ici est que tout cela est cohérent avec la vitesse à laquelle le reste du jeu se déroule. Incroyable. »
« Est-ce à quoi ressemble l’apathie ? Je ne suis même plus surpris », a déclaré un autre utilisateur de Reddit. « La rediffusion de la campagne Coop & Mission vise la fin août, ce qui signifie que cela allait prendre aussi longtemps que la saison 2 était initialement prévue, et tout retard signifierait simplement l’hypothétique saison 3. »
« L’une des choses qui a aidé les gens à traverser cette saison est l’idée que nous n’aurons pas à attendre 6 mois entre les saisons futures », a déclaré un utilisateur de Reddit. « 343 ne sont évidemment pas capables de produire suffisamment de contenu pour combler un vide de six mois (la saison 1 en est la preuve), alors maintenant nous devons revivre la même chose ? Et deux cartes post-lancement en un an ? »
Avec le contenu de la saison 1 incapable d’apaiser les critiques, la réception de la saison 2 ne devrait pas être une surprise. La feuille de route voit également le support de la campagne coopérative déplacé en août, la période précédemment réservée à la saison 3, tandis que Forge tombera en version bêta ouverte en septembre. On ne sait toujours pas quand la prise en charge de la campagne en écran partagé et le mode de style bataille royale non annoncé de Certain Affinity arriveront dans le jeu.
Halo Infinite Saison 2 Lone Wolves arrive le 3 mai, introduisant un nouveau Battle Pass Arena et Big Team, un trio de nouveaux modes de jeu permanents et un Battle Pass qui l’accompagne. 343 Industries s’est également engagé à fournir des « Drop Pods » mensuels, des mises à jour de mi-saison conçues pour déployer des améliorations à un rythme plus rapide, en réponse aux commentaires des joueurs.
Halo Infinite — Xbox
La campagne de Halo Infinite promet aux fans l’expérience Halo solo la plus étendue à ce jour, avec un monde ouvert dynamique débordant d’histoires à découvrir et des heures d’action de tir. Couplé à une solide suite multijoueur gratuite, c’est un chef-d’œuvre moderne qui est familier, mais frais, de toutes les bonnes manières.
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