Les rumeurs selon lesquelles Nintendo prévoit de publier des jeux Game Boy et Game Boy Advance sur son service d’abonnement Nintendo Switch Online sont revenues avec une vengeance après qu’une fuite apparente d’un émulateur développé par Nintendo ait fait surface en ligne. C’est un système que nous aimons beaucoup dans Nintendo Life Towers, et bien que nous ayons regardé les jeux Game Boy et Game Boy Color originaux que nous aimerions rejouer sur Switch l’année dernière, cela semble maintenant être le moment idéal pour regarder les titres GBA que nous aimerions J’adore voir venir sur Nintendo Switch Online – ou, peut-être plus probablement, sur le niveau plus étendu du pack d’extension.
Vous trouverez ci-dessous une liste de 24 de ces titres. Nous avons ignoré tous les jeux déjà disponibles sur Switch sous une forme ou une autre – Castlevania: Aria of Sorrow, Harvest Moon, les Mega Man Zeroes et Advance Wars (à un moment donné) étant les principaux – à une exception près que nous expliquons.
Nous nous sommes également abstenus d’ajouter des Pokémon ; c’est un fait amour pour les voir, mais transférer et échanger des Pokémon dans un jeu avec Save States devient désordonné, du moins du point de vue de Nintendo. Nous verrons peut-être une glorieuse solution de contournement avec ces entrées particulières, même si nous pensons que c’est Suite nous verrons probablement des remakes de Pokémon plutôt que des rééditions.
Assez avec les mises en garde ! Jetons un coup d’œil à 24 joyaux GBA que nous aimerions revisiter via Nintendo Switch Online.
Éditeur: Nintendo / Développeur: Camelot
Golden Sun est un excellent RPG, perfectionnant la formule classique tout en introduisant des mécanismes uniques qui lui sont propres. Un cadre intrigant, des personnages sympathiques et une histoire captivante sont le pain quotidien de tout bon RPG, et Golden Sun ne déçoit pas sur ces fronts. Les premières heures sont un travail fastidieux, mais tenez-vous-y et vous serez récompensé par un RPG riche et profond qui mérite désespérément un épisode moderne … ou juste une réédition.
Éditeur: Nintendo / Développeur: Nintendo R&D1
Metroid: Zero Mission est un excellent remake de 2004 du Metroid original, et un jeu qui est dans la conversation pour le « meilleur remake evs » (si cette conversation a lieu avec un adolescent dans les années 2010). Zero Mission raconte l’histoire de la première entrée, mais avec des visuels beaucoup plus éclatants et un gameplay inspiré de Super Metroid. Avec des salles de sauvegarde et un tas de nouveaux objets, zones et mini-boss, c’est le moyen de découvrir la première mission de Samus. Désolé, zéro-ère mission.
S’il s’agissait d’un duel, il y a des membres du personnel de Nintendo Life qui prendraient en charge cela sur le jeu SNES. C’est si bon.
Éditeur: Activision / Développeur: Visions indirectes
Vicarious Visions a réussi à distiller l’essence des titres Tony Hawk en taille réelle dans une incroyable version isométrique qui se sent serrée, réactive et très ne pas le port portable rétrogradé obligatoire auquel vous vous attendiez peut-être. Tony Hawk’s Pro Skater 2 sur GBA est vraiment l’une de nos entrées préférées dans la série globale, avec une excellente musique et des visuels époustouflants. Et Spiderman.
Qu’est-ce qu’il n’y a pas à aimer?
Éditeur: SEGA / Développeur: Trésor
Cette version développée par Treasure du personnage classique d’Osamu Tezuka était un véritable spectateur dans la bibliothèque de la GBA – ce qui convient compte tenu du prestige de la propriété et de l’adoration des fans de mangas et d’animes du monde entier. Contrairement à la production habituelle de Treasure, Astro Boy: The Omega Factor est plus un beat ’em up de plate-forme que run-and-gunner (avec quelques étapes de style shmup ajoutées pour faire bonne mesure). Il mélange avec succès la présentation traditionnelle de style manga des personnages dans les portraits de dialogue avec des sprites et des arrière-plans 3D plus arrondis pour l’action. C’est un vrai gagnant; un jeu sous licence à la hauteur du matériel source.
Éditeur: Nintendo / Développeur: Laboratoire HAL
Kirby : Nightmare in Dream Land est un digne remake de la première aventure de la console de salon de Kirby et avec son 30e anniversaire qui approche à grands pas, ce serait un bel hommage au petit gars rose. Bien que ce qu’il propose soit un peu basique par rapport à ce qu’offrent les titres Kirby plus modernes, il reste très jouable et il y a de petits moments créatifs où le jeu brille parfois. Comme pour pratiquement tous les autres jeux mettant en vedette le Kirbster, ses visuels ravissants et colorés en font une expérience extrêmement charmante, et qui sera la plus appréciée par les joueurs à la recherche d’un défi très léger.
Éditeur: SEGA / Développeur: Trésor
Gunstar Super Heroes (ou Gunstar Futur Heroes in Europe) est une suite à la hauteur du prestige du nom qu’elle prend maladroitement en sandwich avec un « Super » au milieu. Le gameplay et les commandes du jeu classique Mega Drive de 1993 de Treasure sont modifiés pour mieux fonctionner sur le portable, mais le résultat est tout aussi convaincant, même s’il est court et ne propose pas de jeu coopératif. Au fur et à mesure des jeux de course et d’arme à feu, Gunstar Heroes est parmi les meilleurs. Cette suite est également très bonne — on pourrait même dire super.
Ou alors futur si vous êtes européen et que vous voulez être maladroit.
Éditeur: Nintendo / Développeur: Vaisseau amiral
The Legend of Zelda: The Minish Cap a poursuivi la tendance consistant à donner à Link un équipement parlant pour l’accompagner dans sa quête. Cette fois-ci, c’était le Minish Cap – un chapeau nommé Ezlo qui pouvait rétrécir Link à des proportions microscopiques afin qu’il puisse localiser les fragments de Kinstone et sauver le peuple Minish, ou « Picori ».
Une autre entrée développée par Flagship après que la société ait fait ses preuves avec l’excellente paire d’Oracle (âges et saisons), c’était une aventure traditionnelle de Zelda qui a l’air et le son merveilleux, mais n’a pas fait grand-chose pour bousculer la formule. Il a cependant introduit quelques nouveaux objets – Mole Mitts, Gust Jar et Cane of Pacci – et a permis à Link d’apprendre de nouvelles techniques d’épée tout au long du jeu, ainsi que d’acquérir la capacité de fusionner des éléments à son épée. Dans l’ensemble, une aventure mordante brillante.
Éditeur: Nintendo / Développeur: Huit
Ce titre de lancement GBA peut commencer un peu trop facilement, mais c’est à peu près tout ce que vous pouvez reprocher à Kuru Kuru Kururin. Il ne vous faudra pas longtemps pour terminer tous les niveaux, mais le faire sans erreur est un défi difficile et vous adorerez chaque minute en guidant un gros bâton en rotation constante (désolé, Hélirine) autour de parcours délicats et colorés. Avec une grande variété d’environnements et une musique formidable, il y a beaucoup de plaisir à simplement améliorer vos temps sur les différents parcours. Kuru Kuru Kururin est l’une des friandises les plus délicieuses de la GBA et parfaite pour le jeu portable – un petit jeu brillamment amusant qui est un peu différent de la norme.
Éditeur: Nintendo / Développeur: Nintendo EAD
Ce jeu valait vraiment la peine de naviguer dans les conventions de dénomination obtuses de cette série, même si vous avez joué à Super Mario Bros. 3 sur NES (qui bien sûr Tu l’as fait). En supposant que vous disposiez du kit requis pour accéder aux niveaux e-Reader – dont beaucoup n’ont jamais été publiés en Amérique du Nord – Super Mario Advance 4 contenait une multitude de nouveaux niveaux conçus par Nintendo, ce qui en faisait un achat essentiel pour le connaisseur de Mario. (et la version de la console virtuelle Wii U comprenait en fait les 38 niveaux sans avoir besoin d’e-Reader, les cartes et une deuxième GBA pour les scanner – quelque chose que vous espérez faire la transition vers une version potentielle de NSO).
Mis à part les niveaux supplémentaires, cela ressemblait à jouer à la version de SMB3 de Super Mario All-Stars sur un ordinateur de poche. Que vous soyez un puriste de la NES ou que vous préfériez l’apparence et la sensation mises à jour de la version SNES, Super Mario Bros. 3 brille de mille feux sous toutes ses formes.
Éditeur: Nintendo / Développeur: Camelot
Même si Golden Sun: The Lost Age joue un peu comme n’importe quel RPG standard, il y a quelque chose de très spécial à ce sujet. Il est accessible et engageant d’une manière qui vous donne envie de jouer et d’expérimenter. The Lost Age s’appuie sur presque tout depuis le Golden Sun original, avec une campagne plus longue, des mécanismes Djinn étendus, un plus grand défi, des énigmes intelligentes et des améliorations graphiques mineures. Les nouveaux arrivants feraient bien de commencer avec l’excellente première entrée, car le jeu tient pour acquis que vous connaissez les bases (de plus, vous voudrez connaître les détails de l’intrigue si vous voulez que celle-ci ait un sens, du moins au début) . Si vous en avez, vous en redemanderez et The Lost Age fournit exactement cela – c’est une évidence.
Éditeur: Nintendo / Développeur: Nintendo
Les micro-jeux proposés dans WarioWare, Inc. : Mega Microgame$ ! peuvent être des affaires simples, mais l’expérience frénétique, rapide et stimulante qui résulte de leur assemblage en succession rapide est incroyablement addictive, et la marque de manie brevetée de Wario est bien adaptée à un ordinateur de poche. Ce n’est pas le jeu le plus long, et au-delà du mode solo, il n’y a pas grand-chose d’autre à faire, mais il regorge de moments magiques et créatifs, sans parler d’une abondance de cette nostalgie et de ce charme classiques de Nintendo.
Éditeur: Nintendo / Développeur: Systèmes intelligents
Également connu sous le nom de Fire Emblem: The Blazing Blade, il s’agissait de la toute première entrée à venir en Occident et est en fait une préquelle du Japon uniquement. Fire Emblem: La lame contraignante qui mettait en vedette la série fidèle Roy. The Blazing Blade (ou tout simplement vieux Emblème du feu si vous préférez) suit Eliwood, le vieil homme de Roy, et a servi d’introduction tout à fait décente à la série pour nous, occidentaux, dont la majorité s’était interrogée sur la série après avoir vu Roy et Marth en tant que combattants dans Super Smash Bros. Melee.