Je jure qu’il y a eu un moment au cours de la dernière décennie où Nintendo s’est rendu à être excité. Son image familiale a été bouleversée au profit de titres plus étranges et plus excentriques qui n’avaient pas peur d’explorer la sexualité ou de se livrer à l’ancien mal du service des fans d’anime pour apaiser un certain groupe démographique. Il négocie toujours des plateformes bien-aimées et des jeux d’aventure magistraux, mais à côté d’eux, vous trouverez des JRPG comme Xenoblade Chronicles qui se penchent sur le meilleur et le pire de ce que signifie être un joueur excité.
Les habitants lubriques du sous-sol crieront toujours à la censure à l’enlèvement des os du vagin ou des coups de culotte dans des jeux comme Tokyo Mirage Sessions, mais par rapport à il y a quelques décennies, la sexualisation trouvée dans certains titres Nintendo est plus répandue qu’elle ne l’a jamais été. Il suffit de regarder Xenoblade Chronicles 2 pour voir cela, un JRPG qui abandonne l’esthétique fantastique assez apprivoisée du jeu original au profit de rangers d’anime géants, de cuisses épaisses et de hanches qui ne mentent presque certainement pas. Ce jeu est excitant comme l’enfer, ce qui me fait craindre que sa prochaine suite ne soit victime de la même approche grinçante des choses.
Fire Emblem Awakening a été le début de tout cela. Il a introduit le TRPG de niche dans le courant dominant et a mis davantage l’accent sur l’établissement de relations avec de jolies filles et garçons d’anime. Birthright and Conquest vous a même fait produire des héritiers pour poursuivre votre lignée, ce qui impliquait inévitablement de flirter et de faire le méchant pour faire avancer les choses. Un mini-jeu qui vous faisait taper sur les visages des personnages sur l’écran tactile de la Nintendo 3DS pour les faire rougir et offrir des compliments a été coupé de la version occidentale, ce qui est logique car même d’un point de vue neutre, c’est une chose assez étrange à expliquer.
Certains personnages ont presque exprimé une fascination incestueuse en vous, exposant des archétypes d’anime évidents qui jouaient sur les fétiches et les défauts populaires sans aucune honte. Une partie de moi admire cette envie d’être excitée ou d’adapter Fire Emblem à un public moderne qui recherche évidemment des filles et des garçons d’anime pour leur dire de belles choses tout en se battant pour leurs royaumes respectifs. Trois maisons s’appuieraient sur cette trajectoire, mais avec une approche plus mature de la narration et du développement du personnage sans avoir besoin de caresser le visage de Bernadetta pour se mettre de son bon côté. Le sexe se vend, surtout dans les JRPG, semble-t-il.
Cela m’amène à Xenoblade Chronicles 3 et à son arrivée imminente le 29 juillet. Avec sa date de sortie avancée à partir de septembre, il est clair que Nintendo est confiant dans le dernier projet de Monolith Soft et le veut entre les mains des joueurs le plus tôt possible. C’est incroyable, mais d’après tout ce que nous avons vu, cela semble être une continuation directe du deuxième jeu de toutes les manières imaginables. Des personnages à l’esthétique en passant par le système de combat, il s’agit d’une véritable suite de Xenoblade Chronicles 2 d’une manière qui n’était même pas à son propre ancêtre. Étant donné à quel point j’aime ce jeu, c’est loin d’être une mauvaise chose, mais même moi, je ne peux pas m’empêcher de reculer devant ses défauts qui ne manqueront pas de se perpétuer et d’être construits.
Les lames reviennent, qui dans Xenoblade Chronicles 2 étaient essentiellement des armes personnifiées qui prenaient la forme d’hommes, de femmes ou de créatures capables de nouer des liens – romantiques ou platoniques – avec leurs pilotes alors qu’ils parcouraient le monde, participaient à des batailles et découvraient leur véritable objectif. . C’est un crochet narratif convaincant et une façon fascinante d’étendre le système de combat, mais beaucoup de ces conceptions étaient axées sur la sexualisation des femmes de manière étrangement inconfortable, cédant à des clichés ennuyeux et à un système de gacha prédateur qui rendait votre mec ou votre fille préféré. une question de chance plus qu’autre chose. Il est difficile de dire si la troisième entrée abandonnera ce système, car la bande-annonce la plus récente semble se concentrer sur un petit groupe de personnages principaux se battant, ayant le pouvoir de connecter leurs pensées et de se transformer en créatures géantes afin de triompher des adversaires. . C’est comme Pacific Rim mais encore plus weebier.
Sachant cela, on mettra peut-être davantage l’accent sur l’étoffement de la distribution principale au lieu de s’appuyer sur des créations sexy d’artistes invités pour combler le vide. Xenoblade Chronicles 2 est un jeu magnifique, mais il se sentait définitivement incompatible avec son énorme quantité de conflits esthétiques variables en fonction de qui vous vouliez dans votre groupe à un moment donné. Mais même sans ces personnages, le dialogue et le ton de la narration du jeu étaient plus qu’heureux de se pencher sur des blagues sexuelles inutiles et des insinuations destinées à mettre tout le monde mal à l’aise. C’est particulièrement choquant avec la localisation adorablement britannique, ce qui donne l’impression qu’un groupe de filles galloises et de garçons Cockney sont soudainement super excités pour les catgirls ou quelque chose comme ça.
Peut-être que je ne suis qu’un prude ou un faux joueur qui ne comprend pas le mérite artistique des filles d’anime qui adorent un protagoniste qui est clairement conçu pour ressembler à un petit garçon. Je n’ai aucun problème avec le jeu en tant que média plus accueillant pour la sexualité, pour explorer l’intimité qui vient avec l’amour et les relations d’une manière qui n’a pas besoin de servir le seul but de titiller un groupe démographique masculin hétéro. Malgré tout son éclat, c’est là que Xenoblade Chronicles 2 est tombé, et je détesterais voir sa prochaine suite victime des mêmes vices grossiers et repousser les gens en conséquence. J’espère qu’il aura une vision mature des choses, ou du moins qu’il se calmera et se comportera avant de baver sur tout. Nous verrons, parce que je ne veux pas que mon jeu le plus attendu de l’année soit encore une fois réduit à un peu plus que des tiddies anime et des bonbons pour les yeux weeaboo.
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