Les Rogue-likes sont devenus populaires ces dernières années, retrouvant sans cesse vie sur le marché numérique. Bouclemancien par l’équipe chinoise eBrain est un jeu de plateforme d’action rogue-like annoncé l’année dernière, qui contient un récit intrigant d’un détective se retrouvant pris dans une boucle alors qu’il enquêtait sur un journaliste disparu. Le jeu propose des graphismes réalistes et un cadre cyberpunk riche avec un gameplay axé sur l’action et la plate-forme.
Lors du démarrage de la démo, la première chose que les joueurs remarqueront est la beauté du jeu, tant que les modèles ne sont pas dans le cadre. Il est évident que les modèles de personnages pourraient utiliser un travail ressemblant un peu moins au plastique, mais les joueurs ne les remarqueront pas pendant la majeure partie du jeu de toute façon. Les développeurs d’eBrain ont fait un travail fantastique en créant un cadre cyberpunk atmosphérique rempli de superbes néons et d’arrière-plans détaillés. Le décor est devenu la toile de fond de jeux populaires tels que Cyberpunk 2077principalement en raison des superbes visuels qui peuvent l’accompagner. Bouclemancien ne déçoit pas dans ses conceptions environnementales.
Une fois la démo commencée, les joueurs reçoivent l’histoire en rafales d’exposition. Le joueur commence Bouclemancien dans le rôle de Xiang Zixu, un père en deuil qui tente de découvrir les liens derrière la mort de sa fille. Actuellement, il enquête sur un journaliste disparu, qui a été vu pour la dernière fois en train de parler à un criminel qui en veut beaucoup au protagoniste. un fait que Bouclemancien percera dans la tête du joueur avant même qu’il ait terminé la première boucle.
Lors de la première manche, Xiang meurt et repart dans son appartement en début de journée. Dans l’appartement, le joueur peut améliorer ses capacités, changer de vêtements et se donner des buffs aléatoires en caressant le chat, ce qui est le moyen idéal d’encourager le joueur à interagir avec l’environnement, surtout plus tard, même si cela peut conduire à des courses ruinées. si un buff n’est pas aussi efficace que les autres.
Le prochain point d’arrêt est l’agence de détective, où le joueur peut déterminer quelle zone choisir via le spécialiste du renseignement, ou acheter/améliorer des armes via l’expert en armes.
C’est ainsi que chaque boucle commencera, traversant à la fois l’appartement et l’agence de détective juste pour accéder au gameplay. En cours de route, le joueur verra plusieurs cinématiques et sera arrêté pour avoir des conversations avec des personnages. Cela peut être particulièrement agaçant lors de courses répétées, où la plupart des joueurs veulent simplement faire des choix sur ce qu’ils veulent faire, puis entrer. Raccourcir cette durée du jeu, ou avoir un moyen de tout sauter, serait préférable d’obtenir le joueur revient directement dans l’action sans que rien ne l’interrompe.
Bouclemancien adopte une approche plus ciblée à la fois sur l’action et la plate-forme. Bien que cela n’ait pas été aussi prononcé dans les premières étapes de la démo, l’accent est mis sur la performance de la plate-forme tout au long du niveau. Se déplacer rapidement et la plate-forme sont importants pour passer à travers chaque course, le joueur ayant la possibilité de sauter au mur et d’utiliser un grappin qui est nécessaire pour passer à la zone suivante. La compétence requise n’est pas au niveau d’une plate-forme rapide comme Ghostrunnermais à certains moments, le joueur devra enchaîner les mouvements, comme se saisir deux fois de suite.
Dans l’ensemble, la traversée est satisfaisante à effectuer, ce qui rend les déplacements dans le monde amusants et rapides. Le mouvement et la facilité d’utilisation des outils fournis sont fluides, ce qui est important dans un jeu qui pèse davantage sur la plate-forme que la plupart des autres voyous qui aiment se pencher davantage vers l’action.
Les zones que le joueur explorera sont vastes et sont susceptibles de différer d’une boucle à l’autre, donc l’exploration au cours de chaque course pourrait s’avérer fructueuse pour quiconque souhaite trouver de meilleurs objets. Heureusement, si le joueur souhaite revenir dans la même boucle, il peut se téléporter via des machines qui offrent également une petite quantité de soins, généralement accompagnés du marchand Funk.
Bouclemancien se concentre fortement dessus, en s’assurant qu’il y a suffisamment de profondeur pour rendre l’exécution de chaque boucle amusante et engageante. La sensation de ce combat était agréable et rapide, et une fois que les joueurs ont compris, décimer les ennemis en un instant avec tout ce dont le joueur dispose peut être incroyablement satisfaisant. Les joueurs peuvent être en mesure de le comparer à quelque chose d’action comme Cellules mortes, où le joueur traverse principalement et découpe ses ennemis en morceaux.
La façon dont un joueur aborde une situation dépendra des armes dont il dispose et des capacités dont il dispose. Tout au long des niveaux se trouvent des machines appelées machines PUT, qui permettent aux joueurs de transférer Bouclemancien, connu sous le nom d’eCoins, et investissez dans une nouvelle arme. Ceux-ci sont reportés à la boucle suivante, il est donc judicieux d’investir tôt.
Les armes que les joueurs peuvent atteindre dans Bouclemancien sont diverses, allant des armes plus dommageables comme les katanas et les haches à feu, aux armes d’improvisation ou de plaisanterie comme un tabouret pliant ou du poisson salé. Ils peuvent également inclure des attaques spéciales, comme le club de golf pouvant lancer des projectiles sur les ennemis. D’après ce qui a été vu des statistiques sur ces armes, elles sont viables pour le combat, donc, potentiellement, un joueur pourrait terminer le jeu entier en tenant un saumon assaisonné.
En plus de cela, les joueurs peuvent porter une arme à feu, une capacité prothétique et un équipement tel que des mines ou des grenades. Être capable d’utiliser suffisamment tout cela dans le feu de l’action est la clé de la survie. Les stocks sont limités, mais Bouclemancien comprend des boîtes de fournitures de temps en temps pour reconstituer tout ce qui a été perdu. Cela aide à encourager le joueur à utiliser plus fréquemment les objets dont il dispose sans craindre d’en avoir besoin plus tard, un problème que les joueurs peuvent avoir dans de nombreux RPG et rogue-likes. De plus, le joueur trouvera des orbes de rappel tout au long de sa partie qui lui donneront le choix entre deux augmentations de statistiques, comme l’endurance maximale ou les bouteilles de santé.
Une question importante qui a été une vraie surprise est que l’environnement compte vraiment face à la bataille. Cela se présente principalement sous la forme de barils explosifs jonchés dans toute la zone, ce qui peut causer de gros dégâts non seulement aux ennemis, mais également au joueur. En plus de cela, plusieurs zones rencontrées présentaient des risques environnementaux tels que la vitesse excessive des véhicules sur l’autoroute. Bien que ceux-ci n’aient pas fait beaucoup de dégâts aux ennemis, ils les renversent toujours, permettant plus d’attaques avant qu’ils ne se lèvent.
Les ennemis peuvent être faciles à éliminer, mais nécessitent une stratégie basée sur leur position. Ceux-ci sont indiqués par la couleur dans laquelle ils clignotent ; si c’est rouge, ils subissent toujours des dégâts mais ne sont pas repoussés, si c’est jaune, ils bloquent et ne subissent donc pas beaucoup de dégâts. Cette approche garde les joueurs sur leurs gardes, mais ce serait bien d’avoir un blocage pour le protagoniste lui-même, car les attaques peuvent être rapides et très dommageables. Devoir esquiver à l’écart est un peu délicat, et un blocage rapide pourrait améliorer le combat.
En plus de cela, l’un des plus gros problèmes face à ces ennemis est le fait que les ennemis aiment les grenades. Des incohérences dans l’animation de l’ennemi et le temps de détonation de la grenade peuvent entraîner des frustrations et obliger les joueurs à redémarrer une boucle.
Petits reproches mis à part, Bouclemancien se révèle être un ajout prometteur au genre action rogue-like. Avec une prémisse intrigante et un modèle de combat engageant, ce sera un jeu que les fans de rogue-like auront du mal à arrêter.
Bouclemancien est prévu pour une sortie en 2022 sur PC.
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