Surveiller 2 apporte de grands changements au jeu de tir en équipe, notamment en réduisant la taille des équipes de six à cinq. Avec cette nouvelle composition, les réservoirs sont plus importants que jamais ; chaque équipe aura deux héros de soutien et deux héros de dégâts, et les chars sont chargés de les protéger tous.
Selon Blizzard, deux remaniements majeurs de héros viennent renforcer la classe des chars : l’un est le centaure omnic Orisa, qui a un kit presque entièrement nouveau, et l’autre est le marchand de dégâts Doomfist, qui a été transféré dans la classe des chars. Blizzard a détaillé ces changements mercredi.
Doomfist est un marchand de dégâts notoirement irritant, et il gardera quelques outils de son ancien Surveillance trousse. Il aura désormais plus de santé (augmenté de 250 à 450), et bien qu’il ait perdu son Uppercut, il a acquis une capacité appelée Power Block pour se protéger des attaques frontales. Son Rocket Punch et Seismic Slam font moins de dégâts, mais ils placent toujours Doomfist au milieu de l’équipe ennemie pour perturber ses ennemis.
La capacité de Doomfist à verrouiller ses adversaires le rend difficile à équilibrer en tant que classe de dégâts, a expliqué Blizzard.
«Nous étions essentiellement à une fourchette. Soit il a besoin d’une refonte légère – potentiellement même d’une refonte lourde – en tant que DPS pour fonctionner correctement sans vous donner une tonne de contrôle de la foule pendant qu’il vous tue, soit essayez-le en tant que tank « , a déclaré Geoff Goodman, concepteur de héros principal d’Overwatch. , dans une interview. «Il est très menaçant et il vous place dans des positions où vous ne voulez pas être, en particulier sur les cartes où il y a une position défensive fortement fortifiée comme un rebord. Il est vraiment doué pour briser ces fortifications.
Orisa, d’autre part, perd presque tout son ancien kit. Elle n’a plus Halt !, Supercharger ou Barrière de protection. Au lieu de cela, elle a Energy Javelin, qui force ses ennemis à reculer – et ils subissent des dégâts supplémentaires s’ils frappent un mur. La nouvelle capacité Javelin Spin propulse Orisa vers l’avant, détruisant les projectiles devant elle et repoussant les ennemis sur son chemin. Son nouvel ultime, Terra Surge, peut être canalisé pour forcer les ennemis vers elle; Orisa est immunisée contre le contrôle des foules pendant la durée de Terra Surge.
« Surveillance pourrait avoir cette tendance à s’enliser vraiment avec ces capacités défensives », explique Goodman. « Jouer contre un combo à double barrière d’Orisa et [Reinhardt] et vous vous dites : ‘Je n’arrive même plus à tirer sur les joueurs. Je tire juste sur toutes ces barrières.' »
La forme de centaure d’Orisa et son kit défensif ont également conduit à un méli-mélo; sa nouvelle forme est un « réservoir engageant et bagarreur », selon le designer de héros principal Brandon Brennan.
« Le kit qu’elle avait avant aurait pu fonctionner en 5v5 », a déclaré Brennan dans la même interview, citant Sigma comme exemple. «Mais son apparence et sa façon de jouer ne correspondaient pas vraiment. Nous voulions essayer de résoudre ce problème, de sorte que si vous voyiez Orisa et ce qu’elle faisait, les choses auraient plus de sens. Nous avons pensé que la direction de l’engagement bagarreur fonctionne très bien pour quelqu’un qui est, vous savez, comme la communauté l’appelle, la dame du cheval centaure.
Le Surveillance 2 L’équipe a essayé de nombreuses versions d’un nouvel Orisa, ont déclaré les développeurs, y compris un nouveau modèle sous une forme bipède, mais ils ont finalement choisi de rester fidèles à ses racines équestres. En conséquence, elle est passée de l’un des héros de chars les plus passifs du jeu à un char agressif qui plongera dans les lignes arrière pour éliminer les squishies ennemis.
Surveiller 2La version bêta de devrait être mise en ligne le 26 avril et comprendra ces deux nouvelles refontes. La version bêta comprend également le nouveau héros Sojourn et une foule d’autres changements d’équilibre et ajouts de qualité de vie.