dimanche, novembre 24, 2024

The Green Knight partage des similitudes avec FromSoftware Games et Souls-likes

Les titres de RPG d’action de FromSoftware sont mystificateurs et regorgent de discours dans et autour de leurs communautés croissantes de joueurs et de fans. Après avoir exploré l’horreur cosmique dans Transmis par le sanget le mythe japonais surnaturel dans Sekiro : les ombres meurent deux fois, Anneau d’Elden marque le premier retour de FromSoftware au genre médiéval high fantasy depuis Les âmes du démon et Âmes sombres. La narration et la construction du monde de FromSoftware se distinguent des autres RPG, mais il existe un film récent qui ressemble à une narration similaire utilisée dans des jeux tels que Anneau d’Elden.

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Le penchant d’A24 pour les atmosphères étranges et pleines de suspense se marie parfaitement avec celui de David Lowery Le chevalier vertqui est une masterclass de cinématographie et de thèmes suggestifs dans la haute fantaisie. En outre, Le chevalier vertLe manque d’action de accentue son étude granulaire du personnage et renverse le trope commun des batailles médiévales dans des décors fantastiques. Le chevalier vert n’est pas seulement esthétiquement comparable aux entrées de haute fantaisie de FromSoftware, mais est également comparable sur le plan thématique, narratif et en termes de personnages rencontrés et de quêtes entreprises.

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La construction du monde et la portée de Green Knight ressemblent au monde ouvert d’Elden Ring

Le chevalier vertLes environnements montagneux et boisés de sont les plus comparables à Anneau d’Elden‘s Lands Between pour son échelle de monde ouvert et ses panoramas qui ne sont familiers ni au personnage ni au joueur. Âmes sombresprésente plutôt une linéarité restrictive qui n’offre pas aux joueurs le même sens de l’exploration.

La construction du monde de FromSoftware produit des conceptions de niveau qui se sentent entièrement interconnectées et font partie d’un environnement habité, mais énigmatique. La narration clairsemée laisse certaines connaissances à l’interprétation ou aux interactions des personnages, qui sont souvent obscures. Les personnages ne sont pas particulièrement surpris de voir des créatures ou des entités aussi remarquables et d’un autre monde, et cela est peut-être courant ou largement connu et accepté dans le cadre de leur cadre de haute fantaisie.


Le chevalier vert résiste à la tentation de poivrer des dragons ou d’autres êtres similaires qui sont couramment employés dans d’autres contextes de haute fantaisie, et utilise à la place des images et des êtres délibérément authentiques qui sont uniques à Le chevalier vert. Entre-temps, Âmes sombres démontre que la fantaisie occidentale a eu une grande influence sur ses conceptions environnementales et ennemies, mais l’a rendue mémorable et distinctive.

En outre, Le chevalier vertLe monde de invite l’interaction des personnages de la même manière que Anneau d’Elden‘s fait. Gawain aidant la spectrale Winifred à récupérer le crâne de son corps décédé est un exemple d’une sorte de quête parallèle à laquelle le personnage participe, non sans demander quelque chose en échange de l’acte. Gauvain est récompensé par la récupération de la hache du chevalier vert, qui lui avait été dépouillée avec ses autres biens après que le charognard lui eut tendu une embuscade, l’avait pillé et l’avait laissé ligoté dans les bois pour mourir.


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The Green Knight est un RPG soulslike sans combat


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Les titres Soulslike ont l’action à la base, mais on peut soutenir que le combat est moins percutant ou considérable que les boss emblématiques et les combats de boss vers lesquels le combat est orienté. Âmes sombres‘ le combat, par exemple, est rudimentaire à sa base ; les joueurs font des sauts périlleux en succession rapide, étant donné qu’ils ont une charge d’équipement suffisamment légère, pour esquiver les attaques entrantes. Les joueurs cherchent ensuite à exploiter une lacune dans le schéma d’attaque du boss ou une série de frappes combinées et portent un coup avant de revenir à leurs manœuvres d’évitement.


Ce processus se poursuit jusqu’à ce que la barre de santé du boss soit réduite et complètement épuisée. Le chevalier vertLe principal antagoniste et principal patron de est le chevalier éponyme lui-même, qui est représenté en fonction de sa stature visuelle unique, un peu comme Chevalier creuxle principal antagoniste titulaire, ou peut-être l’un des chevaliers de l’Ordre sans quartier de Chevalier pelle.

La conception sonore du Green Knight est immersive et le caractérise comme une créature humanoïde ressemblant à un arbre dont l’essence affecte son environnement; comme la flore verte luxuriante qui pousse instantanément là où il place sa hache, ou la même prolifération luxuriante qui sature la chapelle verte du chevalier. Le chevalier vert est plus un boss gimmick, mais néanmoins un premier test pour déterminer si l’esprit et la compréhension de Gawain du jeu de Noël du chevalier sont supérieurs à son désir d’être annoncé comme une légende.

La différence la plus apparente entre Le chevalier vert et les titres Soulslike est que Soulslikes contient beaucoup plus d’hostilités dans tous les domaines. Les jeux de FromSoftware sont des RPG d’action, pas des évaluations de personnages poignantes. Il est nécessaire de mettre l’accent sur un élément de combat plus fréquent pour que les joueurs améliorent les statistiques avec des âmes associables, des échos de sang ou des runes qui agissent comme une monnaie XP récoltée sur les ennemis.

Caractéristiques communes de l’âme et tropes perceptibles dans The Green Knight


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L’idée de faire face à une menace sans aucun doute imposante et de rassembler le courage d’y faire face avec détermination est un concept avec lequel tous les joueurs de Soulslike doivent être familiers. Les titres Soulslike présentent des ennemis redoutables et les joueurs doivent toujours les affronter contre des chances insondables, ce qui est en effet ce que Gawain fait à la fin de Le chevalier verttout en sachant l’inévitabilité de son destin tragique.

De même, les joueurs savent qu’ils périront souvent dans les jeux Soulslike alors qu’ils tentent d’apprendre les schémas d’un boss. L’arc de Gawain décrit à quoi ressemblerait l’expérience du joueur s’il refusait d’affronter un boss par peur et par réticence à la mort. Bien sûr, Gawain n’a qu’une seule vie à laquelle s’accrocher, par opposition aux tentatives infinies du joueur.

Les jeux Soulslike embellissent la narration clairsemée avec des images fantastiques intégrées à leur tradition obscure. Alors que certains fans souhaitent comprendre chaque facette ou décision prise dans la tradition, elle est souvent mieux explorée qu’expliquée. Même si le dialogue des PNJ et certains thèmes sont relativement simples à interpréter, le fait que la tradition ne soit pas expliquée explicitement ou de manière redondante aux joueurs donne l’impression d’être une riche découverte qu’ils font alors qu’ils voyagent à travers des terres inconnues en tant que pèlerin méfiant.


Le chevalier vert‘s Scavenger , joué par Barry Keoghan , est un exemple des innombrables exemples de personnages PNJ initialement modestes et antagonistes qui souhaitent tromper le joueur ou lui faire du mal. Le premier personnage dans l’esprit de tout fan de FromSoftware sera Patches, un personnage espiègle qui apparaît dans chaque FromSoftware Âmes jeu en plus âmes sombres 2où à sa place se trouve un PNJ nommé Mild-Mannered Pate.

Des patchs, comme Le chevalier vert‘s Scavenger, montre comment la gentillesse naïve peut être exploitée et que la confiance doit être réservée dans certaines circonstances. De nombreux jeux FromSoftware instillent cette idée à fond avec leurs PNJ; par exemple, les joueurs sont éventuellement chargés de prendre des dispositions hospitalières pour Transmis par le sangdes PNJ apparemment indignes de confiance et malveillants à la chapelle d’Oedon ou à la clinique de Iosefka.

Bien d’autres interprétations et comparaisons pourraient encore être faites entre Le chevalier vert et Soulslikes pour les nombreuses propriétés narratives et environnementales qu’ils partagent. Alors que la fantasy n’est pas un genre rare à voir dans les médias contemporains, Le chevalier vert et Anneau d’Elden perpétuent ce qu’il y a de plus fascinant dans le genre en même temps qu’ils le revitalisent et le rendent respectivement unique.

Anneau d’Elden est maintenant disponible pour PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X.

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