vendredi, décembre 20, 2024

Comment le mode PvP ‘Payload’ de Final Fantasy 14 se compare aux autres jeux

Certains jeux ne parviennent jamais à se remettre de lancements désastreux et sont incapables de reconquérir les joueurs malgré des révisions et des mises à jour massives. Heureusement Square Enix Final Fantasy 14 a pu surmonter son lancement terne et se réinventer dans la version 2.0 quelques années après sa première sortie, qui a rencontré un accueil beaucoup plus positif de la part des fans et des critiques. Aujourd’hui, près de neuf ans après sa seconde vie, Final Fantasy 14 est toujours aussi fort avec une large base de joueurs et des mises à jour récentes qui bricolent le jeu de base, offrant de nouveaux contenus aux joueurs.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

Final Fantasy 14Le récent patch 6.1 de a apporté quelques modifications bienvenues, notamment une refonte presque complète de l’un des donjons auparavant impopulaires du jeu, Thousand Maws of Toto-Rak. Le premier patch majeur suivant Final Fantasy 14c’est Endwalker L’extension, intitulée Newfound Adventure, a apporté des tonnes de nouveaux contenus ainsi que des mises à jour du gameplay existant. L’un des changements les plus importants apportés avec le patch 6.1 a été la refonte de Final Fantasy 14‘s PvP, y compris un tout nouveau mode de jeu pour le plaisir des joueurs.

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Le nouveau mode JcJ de Final Fantasy 14

Pour un MMORPG, la mise en place d’un bon système PvP est vitale. Final Fantasy 14Le PvP de a subi quelques changements au fil des ans, car Square Enix continue de résoudre les problèmes d’équilibrage, d’adapter les mécanismes et d’ajouter occasionnellement du nouveau contenu pour garder les choses fraîches et excitantes.

La mise à jour la plus récente a apporté tout un tas de changements ; des nouvelles Limit Breaks spécifiques au travail (la montée d’adrénaline PvP étant renommée pour correspondre à son homologue PvE), à l’ajout d’actions communes. Il existe un nouveau système de récompense appelé Series Malmstones, les modificateurs de dégâts ont été ajustés et les jauges de travail ne seront pas affichées. Certains changements sont plus cosmétiques et modifient simplement les fonctionnalités existantes, tandis que d’autres sont plus étendus.


L’un des changements les plus intéressants est l’ajout d’un nouveau mode PvP appelé Crystal Conflict. Ce mode ne sera pas disponible immédiatement pour tout le monde et nécessitera que les joueurs aient terminé la quête « A Pup No Longer », mais toute personne ayant déjà terminé la mission pourra jouer au nouveau mode dès que son jeu sera mis à jour. Crystal Conflict voit deux équipes de cinq joueurs s’affronter pour contrôler un cristal tactique, qu’ils doivent déplacer vers leur propre point de but pour gagner. Ce mode remplace le Festin, le mode match à mort par équipe supprimé lors du patch 6.1.

Crystal Conflict est conçu pour être « joué avec désinvolture », et les niveaux ou rôles individuels des joueurs n’auront aucun impact sur le gameplay du mode et ne donneront pas d’avantages spécifiques. Cependant, il y aura toujours un matchmaking basé sur les compétences impliqué dans le nouveau mode PvP, y compris les matchs occasionnels, classés et personnalisés afin de rendre les choses équilibrées et accessibles aux joueurs de tous niveaux. Le patch 6.1 permettra également aux joueurs de gagner de nouveaux équipements, titres et montures en PvP grâce à une collaboration avec une émission de télévision japonaise populaire appelée Garo.


Comment Crystal Conflict est à la hauteur


Alisaie tenant son arme

Le gameplay amusant et frénétique de Crystal Conflict est similaire à quelques autres modes multijoueurs en ligne et permettra aux joueurs de relever son défi de style football dans trois arènes : Palaistra, Volcanic Heart et Cloud Nine. Final Fantasy 14Le nouveau mode PvP de présente de nombreuses similitudes avec SurveillanceLe mode Escort, où deux équipes de joueurs doivent soit déplacer une charge utile sur la carte jusqu’à leur objectif, soit attaquer l’équipe qui tente de le faire. Tandis que Final Fantasy 14la version du mode charge utile implique que les deux équipes changent fréquemment de rôle en fonction de qui est en charge du cristal à un moment donné, SurveillanceLe mode de inclut des rôles plus fixes et a des cartes légèrement plus complexes et un défi supplémentaire.


Final Fantasy 14Le nouveau mode PvP de rappelle également d’autres modes multijoueurs basés sur des objectifs, comme Chute des Titans 2est Capturer le drapeau. Il s’agit d’un mode de jeu classique présent dans de nombreux titres multijoueurs et voit les joueurs tenter de voler un objet ennemi et de le ramener à leur base. Cela mélange des éléments de gameplay offensif et défensif, similaire à Crystal Conflict, et éloigne l’accent de tuer ou d’attaquer d’autres joueurs afin de gagner la partie. Encore une fois, Crystal Conflict en est une version légèrement plus simplifiée, car il ne nécessite pas les mêmes niveaux de subterfuge ou de stratégie.

Crystal Conflict devrait être un ajout amusant à Final Fantasy 14et ajoutera un aspect décontracté à ses autres modes PvP multijoueurs.

Final Fantasy 14 : Endwalker est maintenant disponible pour PC, PS4 et PS5.

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