mercredi, novembre 27, 2024

Retour sur le premier jeu Star Wars, 40 ans plus tard

En tant que franchisé, Guerres des étoiles est en constante évolution. Indépendamment de la façon dont certaines personnes perçoivent la vague post-Disney de Guerres des étoiles contenu, il est indéniable que la série a continué d’essayer de repousser les limites dans certains aspects, que ce soit sous forme de bande dessinée, de roman, d’émission de télévision ou de jeu vidéo. Au cours des quatre dernières décennies environ, Guerres des étoiles les jeux vidéo ont essayé d’évoluer avec le temps, et bien que tous n’y soient pas parvenus avec succès, chacun jette les bases du suivant.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

Star Wars : L’Empire contre-attaquela première Guerres des étoiles jeu jamais sorti, fête ses 40 ans cette année. Malgré le caractère rudimentaire des graphismes et du gameplay, sans cela, il n’y aurait pas le catalogue actuel de plus de 100 Guerres des étoiles Jeux. Il peut être incomparable aux titres modernes comme Star Wars Battlefront 2 et Guerres des étoiles Jedi : Ordre déchumais 1982 Star Wars : L’Empire contre-attaque vaut certainement la peine d’être revisité toutes ces années plus tard.

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Donner vie à la bataille de Hoth en 8 bits


Star Wars L'Empire contre-attaque 1982 Atari 2600

Sortie pour l’Atari 2600, puis pour l’Intellivision un an plus tard, 1982 Star Wars : L’Empire contre-attaque bouille l’un des plus emblématiques Guerres des étoiles réduisez les morceaux à un défilement latéral 8 bits de la taille d’une bouchée. L’objectif du joueur est incroyablement simple, pilotez un Snowspeeder à gauche de l’écran et détruisez autant d’AT-AT que possible.


Dans la version Atari 2600 du jeu, chaque AT-AT prend 48 coups pour vaincre, changeant de couleur à chaque coup pour indiquer combien de dégâts il a subi. Plus il y a d’AT-AT détruits, plus le score du joueur est élevé. Au fur et à mesure que le jeu se poursuit, d’autres marcheurs commenceront à apparaître sur le côté gauche de l’écran, augmentant leur rythme et leur puissance de feu. Si le joueur perd ses cinq vies ou si les marcheurs atteignent Echo Base à l’extrême droite de l’écran, la partie est terminée pour la rébellion.

D’un point de vue gameplay et graphisme, Star Wars : L’Empire contre-attaque est extrêmement simple, évidemment selon les normes modernes, mais aussi selon les normes de l’époque. 1982 a également vu la sortie de classiques définissant le genre comme Donkey Kong Jr., Creuser creuséet Piège, entre autres. Quand on les compare, L’empire contre-attaque se démarque pour toutes les mauvaises raisons, mais même ainsi, il y a un certain niveau de charme indubitable qui entoure ce jeu 40 ans plus tard.


Bien qu’il n’y ait que deux modèles de véhicules dans tout le jeu, et qu’ils soient composés d’une poignée de pixels chacun, ils sont immédiatement reconnaissables pour Guerres des étoiles Ventilateurs. Et bien que l’arrière-plan ne soit composé que de deux couleurs, il est clair que l’environnement est censé être les plaines enneigées de Hoth.

Pour Guerres des étoiles supporters en 1982, L’empire contre-attaque pour l’Atari 2600 était l’un des meilleurs, et le seul, interactif Guerres des étoiles expériences autour. Avec reconnaissable Guerres des étoiles iconographie, et une ouverture qui joue le magnifique thème « Force » de John Williams dans toute sa splendeur 8 bits, L’empire contre-attaque est amusant, quoique simple, Guerres des étoiles aventure. Et tandis que d’autres Guerres des étoiles les jeux ont réussi à capturer la bataille de Hoth avec plus de détails, L’empire contre-attaque a fourni des bases solides et a fait à peu près aussi bien que possible pour un jeu Atari 2600 sorti en 1982.


Star Wars : L’Empire contre-attaque est disponible pour Atari 2600 et Intellivision.

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