mardi, décembre 24, 2024

Dinosaur Island: Revue du jeu de société Rawr ‘n Write

Les dinosaures n’ont pas tout à fait disparu dans le monde des jeux de société, mais c’est proche. Vous imaginez que des monstres rugissants réels qui traquent la terre réelle seraient une source inépuisable d’inspiration de conception, mais les jeux les présentant sont relativement rares. L’un des meilleurs est Dinosaur Island – republié sous le nom de Dinosaur World – qui charge les joueurs de construire et de gérer leur propre version de Jurassic World. C’est un excellent jeu si vous pouvez supporter le poids des règles et du temps de jeu.

Pour ceux d’entre nous qui n’ont pas de périodes géologiques pour jouer à des jeux, les mêmes concepteurs ont inventé une alternative simplifiée, Dinosaur Island: Rawr n’ Write (voir sur Amazon). Le titre s’inspire du genre populaire du lancer et de l’écriture où un groupe de dés est lancé et les joueurs notent les résultats sur une feuille de pointage. Vous avez probablement joué à Yahtzee, mais c’est une bête beaucoup plus grosse.

Qu’y a-t-il dans la boite

Sous les règles et un simple tableau contenant des cartes, le composant principal de Dinosaur Island: Rawr n’ Write est deux gros blocs de feuilles de pointage. Ceci en soi est inhabituel : la plupart des jeux de roulement et d’écriture n’en ont qu’un. Une inspection plus approfondie révèle qu’ils sont tous deux remplis de détails, et vous devrez peut-être plisser les yeux pour voir toutes les boîtes. Vous pouvez également imprimer les vôtres via des copies en ligne disponibles gratuitement auprès de l’éditeur, et ils fournissent également une application à utiliser, bien que ce soit fastidieux.

L'île aux dinosaures : Rawr 'n Write

Au bas de la boîte se trouvent des jeux de cartes de spécialiste et de construction, illustrés dans un style de dessin animé amusant qui aide à donner vie au décor. Il existe également des dés personnalisés imprimés avec des symboles d’aspect ésotérique sur du plastique translucide orange-jaune. Ceux-ci sont clairement supposés être de l’ambre, bien que sous un certain éclairage, ils ne peuvent s’empêcher de ressembler à un autre fluide naturel courant.

Règles et comment ça se joue

Dinosaur Island: Rawr n’ Write se déroule sur trois saisons touristiques. Chacun consiste en deux tours de rédaction de dés pour gagner et dépenser des ressources pour ajouter du personnel et des bâtiments à la carte de votre parc, suivis d’une véritable visite de ces attractions. Le personnel vous offre une récompense immédiate ainsi qu’un bonus supplémentaire à chaque visite. Un guide, par exemple, rend votre parc plus intéressant pour les visiteurs et vous permet d’ajouter des routes avant une visite. Il y a trois embauches de personnel par défaut à chaque jeu, y compris le guide, plus trois autres distribuées au hasard pour s’assurer que les options sont différentes à chaque jeu.

Il y a beaucoup de ressources dans ce jeu, en particulier pour un titre roll-and-write, qui sont normalement dépouillées pour plus de simplicité et de rapidité. L’argent en est un, dont vous aurez besoin pour recruter du personnel, acheter des bâtiments et aménager une route entre eux. À l’occasion, vous pouvez également obtenir des faces de dés qui vous donnent un bâtiment entier ou quelques routes. L’ADN en est une autre. Il se décline en trois saveurs simples et trois «avancées» que vous pouvez associer pour créer jusqu’à neuf espèces de dinosaures, du Triceratops aux Tyrannosaures. Les dinosaures ajoutent également une « menace » à votre parc que vous pouvez compenser avec la dernière ressource, la sécurité.

Tous les dés de Dinosaur Island : Rawr n’ Write sont différents, et vous tirez une sélection à lancer à chaque tour en fonction du nombre de joueurs plus un supplémentaire. Choisir les dés à retirer du pool est toujours une décision difficile avec de nombreux facteurs à prendre en compte. Il ne s’agit pas seulement de décider des ressources les plus importantes, mais aussi de ce que vous allez manquer. Vous voudrez peut-être de l’ADN pour les dinosaures, mais si vous le faites, vous devrez améliorer toute menace acquise. De même, vos attractions auront moins de valeur si vous n’avez pas de routes pour les relier à votre circuit. C’est un acte d’équilibre logique très délicat, avec une tension supplémentaire du fait que tous les joueurs gagnent les ressources plus une quantité de menace des derniers dés restants.

Une fois que vous avez choisi deux dés, vous pouvez les utiliser pour effectuer des actions parmi un choix de six. La plupart gagnent des ressources ou des bâtiments supplémentaires, c’est donc un moyen de rattraper les choses que vous avez manquées pendant la phase de rédaction. Cependant, l’élevage de dinosaures n’est disponible qu’en tant qu’action, de sorte que l’espace est très disputé. Si vous voulez effectuer une action qu’un autre joueur a déjà utilisée, c’est bien, mais vous gagnerez une menace supplémentaire grâce aux dés qu’il y a placés, donc cela peut être une option risquée.

La façon dont toutes les différentes ressources sont nécessaires pour différents aspects de votre parc en fait beaucoup plus un casse-tête que la plupart des jeux du genre. Cependant, avec la brûlure du cerveau vient son cousin indésirable, la paralysie de l’analyse, où les joueurs s’accrochent à toutes les permutations possibles et prennent un certain temps pour faire un mouvement. C’est particulièrement aigu ici en raison de l’intégration étroite des ressources et du processus en deux étapes de rédaction et d’actions qui rendent difficile la planification à l’avance. Les virages peuvent être lents, d’autant plus que le nombre de joueurs augmente.

Lorsque vous créez une nouvelle espèce de dinosaure pour la première fois, vous pouvez ajouter gratuitement son enclos en tant que bâtiment à votre parc. D’autres incluent des manèges de fête foraine et des stands de produits dérivés, ainsi qu’une sélection aléatoire de trois bâtiments, distribués à nouveau pour chaque partie. Chaque fois que vous construisez quelque chose, vous le dessinez sur la carte quadrillée de votre parc. L’objectif pour la fin de chacune des trois saisons est d’avoir un itinéraire qui mène de votre QG, via des routes à travers autant de nouveaux bâtiments que possible, et hors d’une sortie de parc. Vous ne pouvez utiliser un bâtiment qu’une seule sortie par visite, ce qui est un peu artificiel mais ajoute à la planification stratégique.

Dinosaur Island : écrans Rawr ‘n Write

Malgré cette affectation, la visite du parc est une touche soignée qui donne vraiment vie au jeu. Soudain, vous ne vous contentez plus de jongler avec des chiffres sur une feuille de calcul, vous emmenez les touristes à travers le plus grand spectacle au monde, un spectacle que vous avez planifié, construit et exécuté. Votre récompense est une accumulation d ‘«excitation», une autre piste sur la feuille qui rapporte des récompenses sous forme de ressources et de points de victoire.

Cependant, les tournées sont là où tout peut également mal tourner si votre nombre de menaces est en avance sur votre sécurité. Les premières fois que cela se produit, les touristes morts peuvent être étouffés. Mais continuez d’inviter le désastre et vous devrez détruire des parties de votre parc construit en dur et les récompenses qu’ils offrent. Bien que ce soit amusant et thématique, en pratique, il est un peu trop facile de garder une longueur d’avance sur la courbe des menaces et la plupart du temps, vous pouvez éviter les répercussions les plus graves.

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