Le patch 1.2 de Cyberpunk 2077 empêchera la police d’apparaître derrière vous

Le patch 1.2 de Cyberpunk 2077 empêchera la police d'apparaître derrière vous

La construction de Night City se poursuit alors que CD Projekt Red prévoit un autre patch pour Cyberpunk 2077. Le patch 1.2 n’est pas encore sorti, mais le CDPR a maintenant détaillé certains des problèmes qu’il va résoudre. Il y a des désagréments assez familiers sur la liste, des temps de réponse de la police trompeurs aux problèmes de conduite des véhicules. Ils n’ont pas précisé quand le patch 1.2 sera lancé, mais ont déjà annoncé leur intention de le publier ce mois-ci.

Lorsque Cyberpunk 2077 a été lancé, j’ai vu de nombreux clips de la police de Night City apparaître comme par magie derrière les joueurs immédiatement après avoir commis un crime. Je sais que c’est l’avenir et tout, mais cela semblait un peu comique efficace. CDPR montre comment les temps de réponse de la police se sentiront après le patch dans ce court clip.

Il s’agit d’une étape importante pour aborder le comportement de la police dans notre jeu. Cela devrait réduire le problème des PNJ apparaissant derrière le dos des joueurs et donner l’impression qu’il faut un certain temps à la police pour arriver sur les lieux du crime après que le crime a été signalé. Nous avons également ajouté une unité de reconnaissance « drone » pour donner l’impression que la police évalue la situation.

Vous pouvez également repérer ce drone de reconnaissance au travail dans le clip.

Vous rencontrerez également moins d’accidents de véhicule après la mise à jour. Le CDPR explique qu’ils ont ajusté la conduite du véhicule, un problème qui survenait souvent pour les joueurs utilisant un clavier, disent-ils. « Nous avons ajouté un curseur Sensibilité de la direction au menu Options. Cela permet de ralentir la vitesse de direction de tous les véhicules et de tous les périphériques d’entrée, sans affecter le rayon de braquage maximal. » Vous pourrez également décoller plus facilement votre véhicule si vous vous retrouvez échoué sur un obstacle.

Enfin, la possibilité de désactiver le double appui sur une touche de mouvement pour esquiver, ce qui a apparemment poussé un certain nombre de joueurs à esquiver accidentellement des hauts lieux. Vous pouvez repérer le reste des détails, et plus de vidéos de démonstration, dans le post du CDPR.

Ce que le CDPR n’a pas précisé, c’est quand ce patch sera réellement mis en ligne. En partie à cause de la cyberattaque contre l’infrastructure du studio en février, ils ont reporté le patch 1.2 à la seconde moitié de mars. C’est n’importe quoi, donc on peut s’y attendre très bientôt.

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