« [The idea is that] si vous travaillez dur et que vous êtes brillant, ou si vous travaillez simplement dur, alors vous sortirez de la pauvreté », explique Meakins. « Il s’agit simplement de réussir et d’essayer. Dites ça à quatre milliards de personnes sur la planète. C’est de la foutaise. Il n’y a pas de choix pour Kayla au début de ce film. Elle a été mise dans cette situation et elle doit se battre par tous les moyens pour s’en sortir. La question morale soulevée par le film à la fin est de savoir si le personnage de Kayla devrait même utiliser la malédiction pour son propre bénéfice. Eh bien, si c’était moi et que j’étais à sa place, le ferais-je ? Je voudrais. »
C’est une fin trouble qui voit Kayla choisir la violence et un type unique de justice d’autodéfense pour ceux qui ont menacé sa famille, et elle jure qu’à l’avenir, elle ne fera que souffrir « les gens qui le méritent », mais il reste à voir jusqu’où dans l’obscurité, Kayla irait maintenant qu’elle brandit la malédiction.
Les cinéastes se sont approchés Choisir ou mourir», se demande-t-il avec précaution s’il pourrait créer un anti-héros attrayant à Kayla : « J’espère que vous arriverez à la fin et que vous aimerez toujours assez Kayla pour dire : « Ouais, Lance le méritait, et je comprends. Je comprends parce que maintenant tu as le choix. Vous avez le choix d’avoir une vie meilleure pour vous et votre mère.
Et qu’en est-il des origines de la mystérieuse malédiction qui restent inexpliquées dans le film ? Eh bien, vous serez peut-être ravi d’apprendre que Meakins et Allen ont déjà planifié une grande partie de la mythologie derrière cela.
« Nous n’avons pas simplement écrit un script de fonctionnalité pour cela », déclare Meakins. « Nous avons cette malédiction qui remonte au moment où les premiers pèlerins sont allés en Amérique, à l’époque où les gens avaient si faim qu’ils déterraient les corps et mangeaient les ceintures de cuir de ceux qu’ils enterraient. On sait même d’où il vient en Europe. Nous savons ce que nous voudrions faire avec l’histoire qui avance avec une préquelle, une suite ou même une émission de télévision.
La fin de Choisir ou mourir lève également les limites de jeu de la malédiction, la laissant mûre pour plus d’exploration, même dans un format d’anthologie. « Vous pouvez faire beaucoup avec l’idée d’une malédiction que vous utilisez pour gagner quelque chose en faisant souffrir quelqu’un d’autre. Cela pourrait être la plus petite quantité de souffrance et vous pourriez obtenir le plus petit gain, ou cela pourrait être une énorme quantité de souffrance et un énorme gain. Si je veux 10 $, combien de souffrances une personne doit-elle endurer pour que je l’obtienne ? »