dimanche, novembre 24, 2024

Le matchmaking basé sur les compétences de Destiny 2 pourrait être le moindre de deux maux

Car Destin 2 est destiné à être un looter-shooter avec des éléments MMO, il propose toutes sortes de modes de jeu auxquels les joueurs peuvent s’attaquer, allant du PvE au PvP avec quelque chose entre les deux. Pour le PvE, les joueurs peuvent se plonger dans les donjons, participer à des raids complets ou s’aventurer dans les diverses activités de la liste de lecture comme Strikes et Nightfalls. Pour le PvP, la sélection est plus restreinte malgré la présence de différents modes de jeu dans le Creuset lors d’une rotation, mais les choses sont censées s’améliorer au cours de l’année 5.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

La saison 17 proposera une nouvelle carte PvP pour Destin 2, ce que les fans attendent depuis la sortie de l’extension Shadowkeep en 2019, et les changements de Iron Banner sont en cours. Le scénario de Season of the Risen apporte même des modifications à Iron Banner plus conviviales en déclarant que l’impératrice Caiatl a ses propres idées pour améliorer la présence de Saladin dans le creuset, et les joueurs doivent s’attendre à ce qu’un nouveau système de fournisseur et de réputation suive. Pourtant, des plaintes récentes concernant des problèmes de matchmaking pourraient conduire Bungie à rééditer le système SBMM, mais cela pourrait être bon par rapport à ce qui se passe actuellement.


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Pourquoi SBMM dans Destiny 2 pourrait améliorer le système actuel

Récemment, le Destin 2 La communauté a souligné un matchmaking de plus en plus incohérent, les équipes et les lobbies étant formés d’une manière qui garantit souvent qu’une partie l’emportera sur l’autre. Essentiellement, les joueurs remarquent que le système de matchmaking a tendance à former des équipes avec des joueurs hautement qualifiés contre ceux qui ne sont pas aussi bons, ce qui entraîne des matchs déséquilibrés qui se terminent très rapidement ou qui durent trop longtemps. Certains fans de Crucible ont peut-être eu l’impression que le matchmaking basé sur les compétences était actif.

À ces problèmes et hypothèses, Bungie a répondu en disant que le système de matchmaking sur lequel le jeu s’appuie actuellement ne tourne pas autour des compétences de chaque joueur lorsqu’il s’agit de former des équipes. En fait, SBMM a été désactivé il y a plusieurs années et il est toujours inactif pour la plupart des listes de lecture Crucible à la suite des commentaires des joueurs de haut niveau à l’époque. Cependant, la situation actuelle a vu des plaintes de joueurs appartenant à tous les niveaux de compétence, car les matchs sont si déséquilibrés qu’une équipe roule vers la victoire sans aucune chance de revenir pour la perdante. SBMM est utilisé par des jeux comme ceux du Appel du devoir série pour éviter cela.


Pourtant, sans SBMM, il est pratiquement impossible d’empêcher le système actuel de former des lobbies et des équipes comme il l’a été, ce qui signifie qu’il est possible que la sélection basée sur les compétences redevienne une chose. L’attribution de niveaux de compétence à tous les joueurs n’est possible que via SBMM, et bien que cela ait ses inconvénients, c’est probablement le moindre des deux maux en ce qui concerne l’avenir de Destin 2Creuset.

Avec SBMM actif, les matchs seraient plus équilibrés en général, et ce changement pourrait donner à Bungie le temps de trouver une solution différente. Destin 2 n’est pas un jeu axé sur les modes compétitifs, mais certains joueurs ont souligné qu’il pourrait utiliser un système basé sur le classement semblable à des titres comme League of Legends ou alors Ligue de fusée. En fin de compte, SBMM n’est pas une mauvaise chose lorsque l’alternative est des matchs inégaux qui peuvent durer des minutes, en particulier dans Iron Banner, punissant davantage l’équipe perdante.


Destin 2 est désormais disponible sur PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One et Xbox Series X/S.

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Karen Gillan Double

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