La prochaine extension de The Elder Scrolls Online donne aux Bretons un gros plan en retard

La prochaine extension de The Elder Scrolls Online donne aux Bretons un gros plan en retard

Les Bretons, la race « Homme-Mer » de la tradition The Elder Scrolls, ont longtemps été le choix préféré des joueurs de rôle à la recherche d’un magicien capable qui n’est pas un elfe. Mais, parmi les races standard de l’univers fantastique de Bethesda Softworks, la patrie des Bretons, High Rock, était en retard pour un gros plan. Il obtient un avec The Elder Scrolls en lignela prochaine extension majeure de , Haute-Île, lancement le 6 juin.

« C’est probablement le contenu le plus accessible que nous ayons ajouté à The Elder Scrolls en ligne en termes de personnes qui connaissent la franchise », a déclaré Rich Lambert, directeur créatif du MMO pour Zenimax Online Studios. « Morrowind [which got a huge expansion in 2017] est très extraterrestre et, vous savez, il a ces champignons bizarres, et des choses comme ça. Quand tu regardes Blackwood [last June’s big expansion] comme, c’est un grand démon géant qui arrive, et si vous ne savez pas qui est Mehrunes Dagon, vous ne le savez pas nécessairement ou ne vous en souciez pas.

« Mais avec cela, c’est en quelque sorte votre narration fantastique médiévale traditionnelle », a ajouté Lambert. « Il est axé sur les maisons nobles et la politique qui s’y mêle, et les chevaliers. C’est donc super accessible et super facile pour tout le monde.

High Rock (le nom de la province ; High Isle est un endroit là-bas) a été un espace jouable dans The Elder Scrolls en ligne depuis le lancement du MMO en 2014, mais il n’a pas reçu le traitement complet du chapitre jusqu’à présent. Dans TESOla faction Daggerfall Covenant, comprenant des Orcs, des Bretons et des Rougegardes, contrôle Highrock, et ainsi les missions y font progresser la tradition de cette alliance dans son ensemble, plutôt que les Bretons en particulier.

Haute-Île, Lambert a dit, pivote sur la guerre des trois bannières, qui est le conflit entre factions qui sous-tend TESO; dans l’extension, un sommet de la paix à High Isle amène la noble Society of the Steadfast et l’ordre chaotique Ascendant à la table, et les joueurs doivent découvrir les véritables motivations des deux côtés alors qu’ils parcourent l’arc principal de l’histoire de l’extension.

Lambert a reconnu que les légendes arthuriennes, et leur esthétique telle qu’elle est traditionnellement présentée, informent une grande partie de la scénographie et des activités dans Haute île. Les Bretons, après tout, sont pris comme analogues aux Britanniques même s’ils sont à moitié elfes. (Dans la tradition d’Elder Scrolls, « Breton » vient d’une langue morte et signifie « moitié ».)

« Nous voulions [the setting] se sentir plus comme une station balnéaire qu’autre chose », a déclaré Lambert. « A l’équipe, quand je traversais [the backstory] J’ai dit, ‘C’est là que va la noblesse, c’est là que va l’argent, c’est Las Vegas rencontre l’époque romaine.’ Comment pouvons-nous rendre cela aussi vierge et aussi beau que possible ? Et l’équipe a juste sauté dessus et a commencé à creuser dedans.

Interrogé sur son lieu préféré à ne pas manquer que les fans d’Elder Scrolls devraient s’assurer de visiter Haute île, Lambert a mentionné l’un des deux nouveaux PNJ adeptes de l’extension, Ember, un survivant de la rue Khajit avec un talent pour la magie. « C’est un personnage tellement cool, et l’histoire et son objectif de la déverrouiller sont tellement bien faits », a déclaré Lambert. « Je pense que les joueurs vont vraiment l’apprécier et cet objectif. »

L’autre compagnon à débloquer est Isobel Velois, un chevalier breton. Elle n’est pas un simple ascenseur de Brienne of Tarth de Le Trône de Fermais si c’est ainsi que les joueurs se rapportent à son rôle au sein Haute île, Lambert sonnait bien avec ça. « Elle pourrait être l’une de ces prises », a déclaré Lambert. «Elle et sa famille sont des chevaliers. Et son objectif est axé sur ce qu’elle considère comme bien et mal et comment elle veut faire le bien pour tout le monde. Elle n’est pas, en quelque sorte, votre étouffante, pompeuse, ‘Je suis un chevalier, donc, vous savez, adorez le sol sur lequel je marche.’ Elle a ses propres traits et défauts et ainsi de suite.

En termes de gameplay, une nouvelle fonctionnalité notable est Tales of Tribute, un jeu de taverne qui évolue comme une diversion de construction de deck pour jouer contre des PNJ et des joueurs humains. Avec Tales of Tribute, les joueurs pourront débloquer des cartes, des decks et d’autres pièces, avec des classements pour suivre l’avancement.

Tales of Tribute est un mode de jeu de construction de deck où The Elder Scrolls en ligne les joueurs peuvent affronter des PNJ ou d’autres joueurs.
Image : Studios en ligne Zenimax/Bethesda Softworks

Considérant que High Rock et High Isle sont des pays tellement inconnus pour un jeu vidéo Elder Scrolls – autre que En lignesa dernière apparition en tant que monde de jeu vidéo explorable remonte à 1996 The Elder Scrolls 2: Daggerfall – Lambert a convenu que cette expansion l’avait effectivement mis en charge d’un énorme morceau de canon pour la série, qui a eu 28 ans le 25 mars.

«Mais l’une des choses que nous avons établies au fil des ans est ce sentiment de confiance; [Bethesda Game Studios] nous fait confiance avec l’IP – nous travaillons sur ce jeu depuis, vous savez, pour moi, c’est en 2007, mais il est en ligne depuis 2014 », a déclaré Lambert. « Et nous traitons la propriété intellectuelle avec respect. Nous travaillons très étroitement avec eux, chaque fois que nous faisons quelque chose. Et ils nous ont donné carte blanche pour faire ce que nous voulons avec High Isle. C’est bien. »

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