Ce qui suit contient des spoilers pour l’épisode 6 de la saison 42 de Survivor.
Survivant 42 a enfin atteint la fusion (presque), et tous les joueurs sont absolument impatients de commencer la partie individuelle du jeu, où ils n’ont plus besoin de veiller aux intérêts de la tribu avant les leurs. La fusion est toujours le moment où le jeu devient le plus intéressant et où les stratégies sauvages commencent à apparaître. Ce casting de personnages est certainement celui qui regorge de grands joueurs et de personnes qui connaissent intimement le jeu, et il semble qu’il pourrait y avoir de nombreux favoris potentiels.
La saison 42 utilise la même tournure que la 41 : les joueurs ne fusionnent qu’à moitié et seule la moitié des naufragés sont immunisés lors du prochain conseil tribal. Il y a aussi un joueur qui est envoyé sur Exile Island et qui a le choix de briser un sablier et de changer le jeu, une tournure qui, dans la saison 41, aurait très bien conduit le vainqueur éventuel à remporter sa victoire. Cette torsion a semblé fonctionner plus efficacement cette fois car ils ont peaufiné certains éléments, ce qui vient de prouver que même les rebondissements de 41 qui n’étaient pas appréciés pourraient avoir une bonne base pour une idée si la production réussissait à changer quelques choses à ce sujet.
Cet épisode était fortement axé sur les relations entre les joueurs, à la fois bonnes et mauvaises. C’est toujours très efficace dans Survivant parce que c’est l’une des principales raisons pour lesquelles les super-fans regardent la série ; pour voir les jeux sociaux des joueurs et les regarder établir de véritables liens les uns avec les autres. Tori et Rocksroy sont montrés en train de discuter de choses (en quelque sorte) au camp d’Ika. Tori semble convaincu que Rocksroy retient quelque chose de son voyage sur l’île Shipwheel, bien que Rocksroy continue d’insister sur le fait qu’il ne cache pas un avantage. Tori est très évidente avec son gameplay intense, et il sera intéressant de voir si cela la mord plus tard (pour être juste, cela fait brièvement d’elle une cible dans cet épisode même).
Les joueurs se rencontrent ensuite au Reward Challenge et sont invités à laisser tomber leurs buffs parce que les tribus ont finalement fusionné… en quelque sorte. Encore une fois, ce n’est pas encore la fusion complète car d’abord, les joueurs seront divisés en deux groupes pour participer au défi, et celui qui gagne non seulement obtient l’immunité du prochain conseil tribal, mais peut également participer à un délicieux déjeuner qui n’est certainement pas seulement un spot publicitaire pour Applebees. Cette saison, les joueurs sont également directement informés que le joueur que l’équipe gagnante choisit d’aller à Exile Island aura la possibilité de changer tout le jeu, et ils peuvent choisir s’ils veulent ou non envoyer quelqu’un dans l’équipe gagnante. . C’est un bon ajout à la tournure, car cela donne aux joueurs la possibilité d’élaborer des stratégies et d’avoir plus d’agence dans la situation.
Rocksroy est le joueur qui finit par se faire expulser par lui-même, et il semble en fait en profiter pour se reposer tout seul et admirer le magnifique paysage fidjien. Le public apprend qu’il a un problème médical avec le cône dans les yeux et qu’il pourrait un jour perdre la vue à cause de cela, ce qui explique son appréciation pour les sites qui l’entourent. Bien sûr, on lui donne également le sablier et le maillet, et on lui dit qu’il peut décider de changer l’histoire et de l’écraser, en s’immunisant lui-même et l’autre moitié des joueurs à la place et en faisant participer les joueurs auparavant immunisés au défi, ou il laissez-le être et laissez les choses telles qu’elles sont (ce qui signifierait également qu’il n’aurait pas de cible sur le dos). C’était bien que Rocksroy ait enfin eu du temps d’écran pour que le spectateur puisse le connaître, et cela pourrait être un signe qu’il va être un acteur majeur dans le jeu post-Merge.
De retour au camp maintenant presque fusionné, les joueurs commencent à créer des liens avec des personnes qui appartenaient à d’autres tribus. Une grande partie de cet épisode était consacrée à montrer ces connexions naissantes et les conversations significatives que de nombreux joueurs avaient entre eux, ce qui était vraiment agréable à voir. Cette saison semble en général axée sur les relations, ce qui en fait un récit beaucoup plus convaincant que des avantages constants. Jonathan et Mike se lient d’être les « gars forts », et comment il y a une stigmatisation qui accompagne cela où les gens supposent qu’ils sont stupides ou méchants. Hai et Romeo se lient sur leur expérience en tant que membres de la communauté LGBTQ +, et Romeo explique à quel point il admire la façon dont Hai est si ouvert et confiant avec son identité, parce que Romeo a eu l’impression d’avoir dû cacher une partie de lui-même toute sa vie.
Bien que les moments de liaison soient agréables, c’est aussi à ce moment-là que le jeu commence à passer à la vitesse supérieure alors que les joueurs commencent à former des plans et des alliances. Hai en particulier commence à rassembler tout un groupe de personnes des trois tribus dans une grande alliance, et avant même qu’elles n’arrivent au défi de l’immunité, cette alliance a tout un plan de vote. Cet épisode définit vraiment Hai comme une menace stratégique, il sera donc certainement un grand joueur à l’avenir et pourrait même atteindre les trois derniers.
Au Immunity Challenge, il est révélé que Rocksroy a décidé de briser le sablier, ce qui n’est pas surprenant étant donné que cela lui garantit – ainsi qu’à beaucoup de ses alliés – l’immunité. Tori, pour une raison quelconque, essaie de discuter avec lui, disant qu’elle lui a donné cette opportunité de changer le jeu en l’envoyant sur l’île, et qu’il est impoli de lui retourner cela et de la faire se battre pour l’immunité maintenant. C’était une colline si étrange sur laquelle mourir, et il semble que le reste de la tribu en ait pris note (et le style de jeu très intense de Tori en général) et cela lui mettra probablement une grande cible. Cette fois-ci, cependant, cela n’a pas d’importance car elle gagne de toute façon l’immunité au défi.
De retour au camp, l’alliance de Hai se brouille parce que leur cible principale, Chanelle, est désormais immunisée, et leur sauvegarde était Tori, qui est également désormais immunisée. Les noms sont jetés et il semble vraiment que ce soit entre Jonathan et Maryanne au début. Ensuite, Omar sort des boiseries avec un grand jeu stratégique et commence à influencer les opinions des gens et à gagner des alliances, bien qu’il n’ait même pas de vote lui-même en raison de sa décision à Shipwheel Island. Il lance le nom de Lydia comme une possibilité et semble même attirer certaines personnes à bord. Il est clairement beaucoup plus stratégique qu’il n’y paraissait au début de la saison, et ce sera fascinant de le voir jouer au fur et à mesure que le match avance.
Le vote final au Conseil tribal a fini par être assez sauvage en raison du nombre considérable de noms lus. Il semble qu’il n’y avait pas de vision unifiée et que tout le monde avait un plan légèrement différent en tête, ce qui est peut-être logique avec autant de joueurs qui n’ont pas encore complètement formé d’alliances. Au final, il semble que le plan d’Omar ait fonctionné, car Lydia est renvoyée chez elle avec six voix. Omar a même réussi à faire voter Hai, l’allié le plus proche de Lydia, avec ce bloc. Il est clair que ces personnes ne sont pas aussi unifiées qu’elles aimeraient le penser, car bon nombre de ces tribus étaient déjà fracturées avant d’arriver à la fusion. Dans l’ensemble, c’était un épisode de fusion solide, avec de nombreuses stratégies passionnantes et des connexions de joueurs, et un changement très bienvenu par rapport à la torsion du sablier tant détestée.
Lire la suite
A propos de l’auteur