Quand Square Enix a révélé Kingdom Hearts IV pendant le weekend, ça avait l’air… différent. Hero Sora avait l’air réaliste emo avec coups de pied nerfés en traînant dans un appartement de Shibuya qui existe réellement. Mais les fans n’ont pas tardé à souligner qu’il y avait probablement des raisons de tradition expliquant le nouveau style graphique, et maintenant le créateur de la série Tetsuya Nomura a clarifié ce qui se passait réellement.
Le Kingdom Hearts IV La bande-annonce de révélation se déroule dans un monde appelé Quadratum, un endroit un peu comme notre propre réalité qui fonctionne comme une vie après la mort pour le protagoniste de la série. « Du point de vue de Sora, Quadratum est un monde souterrain, un monde fictif qui est différent de la réalité », a déclaré Nomura dans un nouvel entretien avec Famitsu selon un traduction par VGC. « Mais du point de vue des habitants du côté de Quadratum, le monde de Quadratum est la réalité, et le monde où se trouvaient Sora et les autres est de l’autre côté, le monde fictif. »
Le Coeurs du Royaume Le réalisateur poursuit en expliquant que Dingo et Donald sont actuellement à la recherche de Sora, et que le héros brandissant la keyblade pourrait à nouveau ressembler à lui-même s’il revenait un jour à sa réalité d’origine. En d’autres termes, tout comme le personnage lui-même, les chaussures de clown de Sora pourraient ne pas disparaître pour de bon non plus. Kingdom Hearts IV marque le début d’une toute nouvelle saga après la conclusion de la trilogie précédente, donc rien n’est hors de propos.
Les fans ont commencé à approfondir certains des mystères entourant Quadratum dès la sortie de la nouvelle bande-annonce. Alors que ses attributs modernes sont sortis du champ gauche pour les spectateurs de la franchise, des références à Quadratum ont été parsemées tout au long Entrées récentesla caractérisant souvent comme une « irréalité » qui est au-delà de la lumière et de l’obscurité. Kingdom Hearts 3c’est fin secrète y emmène même directement les joueurs, même si les choses ne semblaient toujours pas aussi réalistes que dans la dernière bande-annonce.
Kingdom Hearts 3 a été taquiné à l’origine pour la PS4 à l’E3 2013, l’année de la sortie de la console, mais n’est sorti qu’en 2018. Entre-temps, l’équipe de développement est passée du moteur Luminous à Unreal 4, et les retards et les bouleversements se sont définitivement manifestés dans le produit final. Il était alors facile de se tromper Kingdom Hearts IVLe look plus réaliste est simplement le résultat de la nouvelle technologie et du matériel, mais comme les fans l’ont supposé et Nomura l’a maintenant clairement indiqué, c’est un choix de conception motivé autant par la tradition que par toute autre chose.
Depuis la sortie de la bande-annonce, les fans célèbrent le Quadratum « glow-ups » d’autres Coeurs du Royaume personnages, ainsi que de créer les leurs. Certains sont sérieux, d’autres sont des mèmes. Mais la plus grande question est de savoir ce que Dingo et Donald ressemblera s’ils arrivent jamais là-bas, et si l’un d’entre nous sera jamais capable de ne pas le voir.