Metal Gear Solid impliquait à l’origine Solid Snake capturant, se liant d’amitié et élevant des rats de compagnie pour l’aider tout au long du jeu.
C’est selon une vidéo sur la chaîne YouTube de jeux d’investigation Did You Know Gaming (s’ouvre dans un nouvel onglet)dans lequel l’acteur de la voix de Solid Snake, David Hayter, plonge dans certains des aspects oubliés et moins connus du classique PlayStation.
De nombreux détails sont tirés d’anciennes interviews publiées peu de temps après le lancement du jeu en 1998. Dans une interview de quatre pages avec le magazine Computer and Video Games, le directeur du jeu Hideo Kojima a discuté de ses plans pour mettre des rongeurs interactifs dans le jeu.
« Les rats étaient un moyen d’ajouter de la réalité au jeu et de créer l’atmosphère avec la base », aurait déclaré Kojima.
« [Enemy] les soldats mangent de la nourriture et ils ont des restes, ce qui attire les rats… En fait, je voulais mettre plus de rats », a-t-il ajouté.
« Une autre chose que je voulais faire était d’attribuer des noms à des rats individuels, et ces rats pourraient ensuite être élevés comme animaux de compagnie.
« L’Alaska est un endroit très froid, et quand Snake entre pour la première fois dans la base, les rats sont les premières formes de vie qu’il rencontre, donc je pense qu’ils sont un élément très important dans le jeu. »
L’amour des rongeurs
Cette idée d’élevage de rats n’a pas été intégrée au jeu final, mais les rongeurs n’ont pas été entièrement coupés de Metal Gear Solid. Alors que les joueurs naviguent dans les nombreux conduits d’air sinueux de Shadow Moses, des rats les guideront vers leur sortie. À un autre moment, le joueur doit localiser et tuer un rat pour récupérer la clé PAL qu’il a accidentellement avalée.
Les rats devaient également faire une plus grande apparition lors du combat contre le boss Sniper Wolf. À l’origine, si vous tiriez sur les rats qui gambadent dans la scène, ils grossiraient et finiraient par devenir énormes. Le saviez-vous Gaming dit que l’oeuf de Pâques a finalement été coupé de peur qu’il ne ressemble trop à une blague.
Dans la version finale, les joueurs qui continuent de tirer sur les rats sont plutôt interrompus par des appels du colonel Campbell et de Naomi, leur disant de retourner à la mission.
Le penchant de Snake pour les rats est également évoqué dans Metal Gear Solid 4. Selon Did You Know Gaming, Snake dit à Otacon que les rats sont ses amis, probablement parce qu’ils l’ont aidé à le guider à travers les évents de Shadow Moses. Cela pourrait également être un clin d’œil aux projets de rats de compagnie abandonnés de Kojima. Quoi qu’il en soit, Otacon reste plutôt confus.
Kojima aurait déclaré un jour qu’il n’avait inclus qu’environ 60% de ses idées dans Metal Gear Solid. À la lumière des nombreuses idées étranges qui sont apparues dans ses jeux ultérieurs, nous estimons que l’élevage de rats domestiques n’était probablement pas le choix de conception le plus étrange pour se faire couper.
Les entrées ultérieures de la série Metal Gear Solid ne sont pas sans particularités. Hideo Kojima a récemment déclaré que David Bowie détenait la clé pour comprendre Metal Gear Solid 5.