dimanche, décembre 22, 2024

GTA Online est un rêve de fièvre chaotique en 2022

Dans Grand Theft Auto En ligne, Rockstar a construit un parc à thème élaboré autour du fantasme d’être un riche criminel déchaîné. Les joueurs peuvent réaliser des cambriolages audacieux dans des casinos fortement gardés et sur des îles privées riches en cocaïne et en or ; ils peuvent acheter des voitures de sport coûteuses et les piloter sur des pistes de style Hot Wheels; ils peuvent également passer du temps avec le Dr Dre. C’est une image d’avarice, de richesse et de stabilité qui semble carrément surréaliste en 2022.

Sur un plan purement technique, GTA en ligne a toujours fière allure, et avec des outils comme la moto volante Oppressor et le sous-marin à propulsion nucléaire Koastka, Rockstar est capable de garder les joueurs concentrés sur le nouveau contenu plutôt que sur l’ancien. Il n’y a qu’une exception notable : le Ressentir du monde lui-même. Chaque jeu Grand Theft Auto regorge de références, de commentaires et de blagues adaptés à la période au cours de laquelle la campagne se déroule. Mais en même temps Grand vol automatique 5L’histoire solo de reste confortablement ancrée dans les années 2010, GTA en ligne s’avance maladroitement.

Une partie de cela n’est pas la faute de Rockstar, car 2022 est un paysage infernal qu’aucun de nous n’aurait vraiment pu prédire. Mais d’autres parties sont beaucoup La faute à Rockstar, comme l’ambiance ambiante de la ville elle-même.

Image: Jeux Rockstar

La blague courante d’une proposition de légalisation de la cocaïne médicale frappe toujours très bien, même si ce n’est pas particulièrement drôle après l’avoir vue pendant près d’une décennie. D’autres choses, comme la grande majorité des aboiements civils et des lignes inactives, étaient déjà gênantes et inconfortables au lancement et sont restées obstinément dans le jeu. Les femmes de la rue font des blagues sur le canapé et discutent avec enthousiasme de tous les selfies avec hashtag qu’elles aiment prendre. Les gros piétons se vantent d’aimer mentir à leur médecin sur ce qu’ils mangent et parlent de la prochaine aventure culinaire qu’ils prévoient. Une marque de livraison de premier plan est « Post-Op » avec des slogans comme « Plus que du courrier ». Le nom de marque d’un ensemble de trottinettes idiotes ? Fagio. Tu as compris. Est-ce que vous avoir ce?

Jouant GTA en ligne ressemble à l’expérience hideuse d’être assis à une table avec un gars énervé qui aimerait vous raconter toutes ses blagues terribles, parsemé d’assurances qu’il n’est pas sectaire – il déteste tout le monde de la même manière.

Pendant ce temps, le GTA en ligne Les missions de l’histoire principale semblent viser à amener le joueur à se soucier des personnages et des enjeux du monde. Lester, un personnage secondaire du jeu principal, figure en bonne place dans GTA en ligne. Il aide le personnage du joueur à mettre en place son empire criminel, fournit des tonnes d’utilités utiles (comme la suppression des niveaux recherchés, par exemple) et est plus tard la principale force logistique derrière le braquage du Diamond Casino. Il est agréablement l’un des rares personnages visiblement handicapés du canon de Grand Theft Auto, utilisant à la fois une canne et un fauteuil roulant comme appareils de mobilité, et c’est en fait assez agréable de passer du temps avec le gars et de voir un côté de lui que la campagne ne montre jamais. . Le joueur joue même les entremetteurs entre lui et l’investisseur Georgina Cheng.

GTA Online - Lester Crest, un homme chauve avec une canne, se tient dans le bunker apocalyptique portant un col roulé et une veste.

Image: Jeux Rockstar

Notre protagoniste dans GTA en ligne est silencieuse; la majeure partie de la narration et de la texture modernes du monde provient de la fréquentation de personnages comme Lester, Georgina et Dr. Dre. Cela étend déjà l’immersion, car notre protagoniste ne fait que regarder et faire des gestes à toutes les personnalités animées et exagérées qu’ils rencontrent. D’autres personnages le commentent même, expliquant à quel point nous sommes effrayants et silencieux. Le joueur peut le lire comme son personnage est abasourdi par les bouffonneries ridicules, ou jouer le rôle d’un mercenaire calme et professionnel. Mais quand vous sortez d’une cinématique et que vous entrez dans le monde proprement dit, qui regorge de blagues cruelles et de punchlines immatures, il est difficile de vraiment se soucier du monde, et encore moins de le sauver de la fin du monde, de l’effondrement financier ou d’Elon Musk- style super-vilains.

À ce point, GTA en ligne on a l’impression de tomber dans une étrange boucle d’histoire alternative, où peu d’événements historiques qui ont bouleversé le monde au cours de la dernière décennie se sont réellement produits. Au lieu de cela, il est destiné à être une terre d’abondance pour toujours, où les petites personnes peuvent toujours être le héros en devenant le hors-la-loi dans un système corrompu et brisé. C’est juste dommage que le monde lui-même soit si intéressé à frapper, car l’atmosphère de blagues merdiques et mesquines fait toute la gravité ou le poids GTA en ligne peut rassembler largement sans conséquence.

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