mercredi, novembre 20, 2024

Loot River est un RPG hack-and-slash situé dans un donjon Tetris

Nous vous avons récemment demandé si vous préfériez l’inventaire Tetris ou les mini-jeux de pêche. Eh bien, Moonglow Bay – dont j’ai parlé avec la même introduction dans le post précédent – est pour les gens qui ont crié « poisson », et Loot River est pour les gens qui aiment faire pivoter les formes pour les adapter.

C’est un combat hack-and-slash de haut en bas à travers des donjons procéduraux qui consistent en des plates-formes flottantes que vous pouvez déplacer et faire pivoter afin d’embrouiller et de vaincre les démons que vous combattez. La bande-annonce fait un bon travail pour expliquer l’appel.

Oui, à ça. J’aime quand même le look de son combat de piratage contre des essaims de démons noirs d’encre, mais les moments où le mécanicien de Tetris est utilisé sont les plus remarquables. Dans les images ci-dessus, vous voyez le joueur se déplacer et faire pivoter une plate-forme afin de pouvoir glisser à travers un espace étroit, et aussi pour attirer puis éviter un essaim d’ennemis que le joueur ne veut pas combattre.

Il est intéressant que les donjons soient procéduraux. J’aurais pensé que les applications les plus intéressantes du mécanisme de changement de bloc seraient des puzzles artisanaux, mais peut-être que ce n’est pas nécessaire quand il y a aussi des combats et des compétences à améliorer.

Loot River est développé par Straka Studio, qui a précédemment créé Euclidian Lands et Euclidian Skies, deux jeux qui mélangent de la même manière un mécanisme de torsion du monde avec le combat. Il est en partie financé par Superhot Presents, qui a été – comme c’est peut-être évident – mis en place par les développeurs du FPS Superhot qui ralentit le temps.

Il n’y a pas encore de date de sortie annoncée, mais Loot River est maintenant disponible sur la liste de souhaits sur Steam.

Source-89

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