lundi, novembre 25, 2024

Crytek s’excuse pour les « problèmes et bogues » de Hunt: Showdown lors de son récent événement à durée limitée

Crytek a publié une « mise à jour rapide » et des excuses pour les problèmes qui affligent le récent événement de Hunt: Showdown, Traitor’s Moon.

Dans une déclaration publiée sur les réseaux sociaux de l’entreprise, le développeur a reconnu que « plusieurs problèmes ont empêché certains d’entre vous de participer confortablement à l’événement » suite à « des problèmes de serveur, des bogues et, pour la console, des problèmes de sensibilité ».

« Tout cela a été très frustrant et nous comprenons l’impact que les temps d’arrêt et les problèmes ont eu pour beaucoup d’entre vous », admet le communiqué.

« À partir de maintenant, nous prolongeons l’événement jusqu’au 18 avril pour permettre à ceux qui ont été touchés par cela un peu plus de temps pour terminer autant que possible l’événement.

« Nous sommes également conscients que certains d’entre vous ont peut-être perdu des boosts en raison des temps d’arrêt, nous sommes donc actuellement en train de déterminer la meilleure façon de les compenser. Nous vous tiendrons au courant dès que nous en saurons plus. »

La prolongation de l’événement donne aux joueurs quatre jours supplémentaires pour obtenir l’XP dont ils ont besoin.

« Longtemps dans le brassage – cela a commencé sa vie chez Crytek USA comme une sorte de conte de fées de Grimm tournant sur Left 4 Dead – Hunt : Showdown coupe une figure étrange et furtive aux côtés des tireurs multijoueurs qui dominent la discussion aujourd’hui », a écrit Edwin dans Eurogamer’s Recommended Hunt : Revue de confrontation.

« C’est résolument une note, bien que chaque chasse à la prime réserve une variété de surprises mortelles, et profondément impitoyable. Au-delà de cette période de grâce de 10 niveaux, elle n’a aucun intérêt réel à vous faire sentir chez vous. Cette pure impassibilité, cependant, attise les émotions que vous que vous ne trouverez tout simplement pas dans la plupart des jeux multijoueurs. La façon dont votre pouls s’accélère lorsque vous entendez l’écho d’un coup de feu. La bile dans votre gorge lorsque vous surveillez les mouvements de l’Araignée à travers les boiseries d’une grange. Et surtout, l’horrible triomphe quand un une volée d’oiseaux s’envole à proximité et vous pointez votre fusil de chasse au moment où quelqu’un regarde autour d’un mur. »

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