jeudi, décembre 19, 2024

Embracer prévoit d’acquérir plus de sociétés de jeux

Après sa frénésie d’achat de 8,1 milliards de dollars, Embracer Group déclare que la société espère continuer à acquérir plus de sociétés de jeux.


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Depuis début 2020, la maison mère de Gearbox Software Embrasser multiplie les acquisitions dans tous les domaines. Au cours de cette période, Embracer a réalisé 62 acquisitions sous son égide. Dans une récente interview, le PDG de la société, Lars Wingefors, a déclaré qu’Embracer Group espère continuer à acquérir plus de sociétés de jeux à l’avenir.

Au cours de sa frénésie d’acquisitions, Embracer a accumulé un coût total de 8,1 milliards de dollars pour les 62 entreprises. Aujourd’hui, il est devenu la plus grande société de jeux d’Europe et revendique la propriété d’un certain nombre de studios renommés tels que THQ Nordic, Koch Media et Sorceleur 3 développeur de ports Sabre Interactive, entre autres. De plus, Embracer a également acheté Les merveilles de Tiny Tina développeur, Gearbox Software, pour 1,4 milliard de dollars en 2021. Selon Wingefors, la société cherche activement à se développer encore plus.

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Avec plus de 150 jeux actuellement en développement, les ambitions d’Embracer incluent également d’investir dans des jeux gratuits, qui ont gagné en popularité ces dernières années. Wingefors a déclaré que la société souhaitait étendre son empreinte sur des marchés tels que le Royaume-Uni, les États-Unis, la Pologne, la France et la Chine. Bien qu’il souligne également qu’Embracer ne veut pas dépendre de quelques produits à succès. Comme le dit Wingefors, « Si vous pouvez créer un jeu, vous avez un gros risque commercial, mais si vous créez 200 jeux, comme nous le faisons, le risque commercial est moindre. »

À l’heure actuelle, la valeur marchande d’Embracer s’élève à 9,9 milliards de dollars avec 110 studios de développement de jeux internes et 10 groupes d’exploitation à son actif. Mais les sociétés de jeux vidéo ne sont pas le seul intérêt d’Embracer. En décembre 2021, Embracer a acquis la société française de jeux de société Asmodee pour 2,75 milliards d’euros (≈ 2,98 milliards de dollars), son plus gros achat à ce jour. Plus récemment, Embracer a acheté l’éditeur américain de bandes dessinées Dark Horse Media.

L’industrie du jeu vidéo connaît une augmentation notable des acquisitions à grande échelle. L’un des plus importants de la liste est l’achat d’Activision Blizzard par Microsoft pour la somme colossale de 68,7 milliards de dollars, à la suite de son acquisition précédente de Bethesda. Il y a quelques mois, Sony a annoncé qu’il rachetait Destin 2 créateur Bungie pour 3,8 milliards de dollars. Maintenant, il y a même des rumeurs d’acquisitions plus notables de Sony en cours. Alors que ces grandes sociétés de jeux cherchent à consolider et à accroître leur part de marché dans l’industrie, beaucoup soulèvent des inquiétudes quant à l’avenir de l’industrie, y compris des sénateurs américains. On ne sait pas comment cela se passera pour Embracer car il espère poursuivre sa frénésie de dépenses. Bien que les récentes acquisitions d’Embracer indiquent que des rachats plus intéressants pourraient éventuellement être en cours.


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Source : Financial Times


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