Les années 90 ont été une décennie d’une importance vitale pour l’industrie du jeu, car le crash de 1983 était encore frais dans les esprits et de nombreux consommateurs n’étaient toujours pas convaincus que le jeu sur console de salon était un digne successeur des arcades. Alors que des jeux comme Super Mario Bros 3 et La légende de Zelda : un lien vers le passé avait convaincu ceux qui y avaient joué, ce n’est que lorsque le jeu a fait son pas de géant dans la 3D que le grand public l’a remarqué et a réalisé que le jeu pourrait devenir une forme de divertissement de premier plan à l’avenir.
Bien que les visuels 3D aient fait tourner les têtes, le saut dans les dimensions était toujours un risque, car un manque de jeux 3D de qualité aurait pu aigrir les gens sur l’innovation et faire reculer l’industrie du jeu de nombreuses années. Cependant, de nombreux studios de développement ont pu se lancer et créer des jeux 3D incroyables qui ont immédiatement persuadé les gens que la 3D était l’avenir du jeu.
8 Crash Bandicoot : déformé
Crash Bandicoot : déformé est sorti en octobre 1998 et était la troisième entrée de la série de plates-formes Crash Bandicoot. Le jeu de plateforme mascotte a été créé pour être la réponse de Sony à Mario, et bien que la série se soit dégradée après que Naughty Dog ait cessé de créer les jeux du bandicoot, le personnage a atteint son objectif de rendre la PlayStation commercialisable auprès d’un public plus jeune.
Crash Bandicoot : déformé est toujours considéré par certains comme la meilleure entrée de la série, car Naughty Dog avait clairement compris ce qui fonctionnait et ce qui ne fonctionnait pas en termes de conception de niveau « couloir » tout en ajoutant des étapes de véhicule et de natation pour offrir un changement de rythme bienvenu.
7 Final Fantasy 7
Final Fantasy 7 a été initialement publié en janvier 1997; c’était le premier match de la Final Fantasy série pour présenter des visuels 3D. Les modèles de personnages peuvent sembler horribles selon les normes d’aujourd’hui, et, à vrai dire, ils n’étaient pas si géniaux pour l’époque non plus, mais les environnements et les cinématiques cinématiques ont fait du jeu un spectacle visuel de goûts qui n’avaient pas été vus jusqu’à ce point.
En plus de ses visuels stellaires, Final Fantasy 7 est connu pour son scénario épique et son développement de personnage étoffé.
6 Gran Turismo
Comme c’est le cas avec beaucoup de jeux sur cette liste, Gran Turismo peut ne pas ressembler à grand-chose selon les normes d’aujourd’hui, mais les visuels du jeu attiraient l’attention et étaient en avance sur leur temps lors de leur sortie. De plus, on pourrait soutenir que Gran Turismo était le jeu le plus beau jamais sorti lors de sa première sortie dans les magasins au Japon en décembre 1997, car le réalisme des voitures, des pistes et des décors était à un niveau ridiculement élevé pour les années 90.
Gran Turismo n’était pas seulement un spectacle visuel; il présentait également certains des meilleurs mécanismes de conduite de son époque, ce qui se traduisait par un énorme 96 Metascore.
5 Demi-vie
Demi-vie est sorti pour la première fois sur PC en novembre 1998 avant d’arriver sur PlayStation 2 un peu moins de trois ans plus tard. Demi-vie se différenciait des autres jeux de tir à la première personne de l’époque avec ses nombreuses énigmes à résoudre par les joueurs et son utilisation de séquences scénarisées à la place des cinématiques.
Aimer Gran Turismo, Demi-vie a reçu un Metascore de 96, associé à un score utilisateur impressionnant de 9,1.
Engrenage en métal solide est sorti pour la première fois en septembre 1998, quelques mois seulement avant le précédent Demi-vie. Le jeu était initialement une exclusivité PlayStation mais a fait son chemin sur PC deux ans plus tard.
Engrenage en métal solide n’était pas le premier jeu à implémenter des mécanismes furtifs, mais il est largement considéré comme la version la plus influente du genre furtif pour montrer le potentiel de la furtivité 3D tout en fixant immédiatement la barre haute pour les jeux qui ont suivi.
3 GoldenEye 007
GoldenEye 007 est l’une des versions les plus importantes de l’histoire du jeu de tir à la première personne. Le jeu a montré aux joueurs sur console à quel point le genre pouvait être agréable, ce dont – croyez-le ou non – beaucoup de gens n’étaient pas sûrs à l’époque.
En plus de l’excellente campagne solo qui s’est démarquée par ses visuels exceptionnels pour 1997, GoldenEye 007 avait un mode multijoueur en écran partagé très agréable et addictif que les amis pouvaient jouer ensemble pendant des heures.
2 Super Mario 64
Avec Mario étant le plus grand nom de l’industrie du jeu, Nintendo devait se lancer avec son premier 3D Super mario version, car une chute au premier obstacle aurait complètement dissuadé de nombreuses personnes de jouer en 3D.
Heureusement, les développeurs de Nintendo se sont lancés dans la plate-forme 3D comme un canard dans l’eau. Le jeu propose une pléthore de conceptions de niveaux incroyables et donne à Mario un ensemble de mouvements variés et fluides qui se sent toujours bien aujourd’hui.
1 La légende de Zelda : Ocarina du temps
Le fait que La Légende de Zelda : Ocarina of Time est le seul jeu vidéo à avoir jamais reçu un score de 99 sur l’agrégateur de critiques Metacritic devrait suffire à expliquer pourquoi il figure sur cette liste.
Comme avec Super Mario 64les développeurs de Nintendo ne semblaient pas avoir de problèmes avec le passage à la 3D, car ils ont créé l’un des meilleurs titres d’action-aventure en 3D alors que la technologie très différente était encore nouvelle pour eux. Ocarina du temps n’est pas le jeu sans faille et parfait que certains prétendaient qu’il était dans les années 90, mais c’est toujours l’une des aventures les plus complètes disponibles dans le jeu aujourd’hui, ce qui est une réalisation incroyable.
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