vendredi, novembre 15, 2024

Hideo Kojima voulait à l’origine Solid Snake pour garder les rats de compagnie dans Metal Gear Solid

Solid Snake avait presque des rats de compagnie dans le premier jeu Metal Gear Solid, mais c’était l’une des nombreuses fonctionnalités que Hideo Kojima a été contraint de supprimer de la version finale du jeu.

Did You Know Gaming?, une chaîne YouTube spécialisée dans la découverte d’histoires bizarres du monde du jeu, a récemment demandé à l’acteur vocal de Snake, David Hayter, de raconter sa dernière vidéo sur le contenu coupé des jeux Metal Gear Solid. Pour commencer, Hayter a raconté l’histoire des rats de Metal Gear Solid, qui avaient presque un rôle beaucoup plus important que vous ne vous en souvenez peut-être.

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Les rats du Metal Gear Solid original étaient déjà assez importants en tant que mécanicien de jeu, conduisant Snake au hangar de chars et lui fournissant également une carte-clé. Cependant, ces mêmes rats que vous avez rencontrés pour la première fois après avoir été abattus d’un sous-marin sont presque devenus les animaux de compagnie de Snake.

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

« Les rats étaient un moyen d’ajouter de la réalité au jeu et de créer l’ambiance au sein de la base… [enemy] les soldats mangent de la nourriture, et ils ont des restes, ce qui attire les rats… En fait, je voulais mettre plus de rats », a déclaré Hideo Kojima dans une interview en 1999 avec Computer and Video Game Magazine.

« Une autre chose que je voulais faire était d’attribuer des noms à des rats individuels, et ces rats pourraient ensuite être élevés comme animaux de compagnie. L’Alaska est un endroit très froid, et quand Snake entre pour la première fois dans la base, les rats sont les premières formes de vie qu’il rencontre, donc je pense qu’ils sont un élément très important dans le jeu. »

Un autre morceau de contenu de rat coupé impliquait le combat de boss contre Sniper Wolf. Dans la version préliminaire du jeu, Snake pouvait tirer sur les rats pour les faire grossir de plus en plus, offrant ainsi une couverture à Snake. Cependant, Kojima a trouvé que c’était un peu trop ridicule et cette fonctionnalité a finalement été supprimée. Dans la version finale, tirer sur les rats pendant le combat de Sniper Wolf fera simplement crier Campbell et Naomi sur le codec pour vous arrêter.

Les rats reviennent dans Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots lorsque Snake revient à Shadow Moses. Dans une conversation avec Otacon, Snake appelle les rats ses « vieux amis » – probablement une référence à l’importance des rats dans le premier jeu, mais peut-être une référence au contenu coupé. Et puis il y a Rat Patrol Team 01, l’escouade des forces spéciales de Meryl pour le gouvernement américain.

Le saviez-vous a versé plus de 800 documents et a même parlé à plusieurs développeurs pour créer 30 minutes de contenu mignon de Metal Gear Solid, alors j’encourage les fans de Metal Gear à regarder la vidéo entière.

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