samedi, novembre 2, 2024

Les développeurs révèlent les meilleurs œufs de Pâques qu’ils ont cachés dans les jeux

Pâques est venu et reparti maintenant, et ici, dans la cabane dans les arbres RPS, nous nous prélassons avec des ventres pleins de chocolat en discutant de nos petites surprises préférées dans les jeux. Alice O vous a déjà demandé, cher lecteur, quel est votre oeuf de Pâques de jeu vidéo préféré ? Il semble que certains développeurs de jeux aient réfléchi à une question similaire sur Twitter et révélé les meilleurs œufs de Pâques qu’ils ont cachés dans leurs jeux – de la dissimulation de jeux dans les jeux au codage en direct d’un RPG en passant par la réécriture du script d’un RPG en direct pour jouer avec les streamers.

La question a été posée sur Twitter par le concepteur et développeur de jeux, Jan Willem Nijman, qui a travaillé sur des jeux comme Nuclear Throne et Minit, et les réponses dans le fil ne déçoivent pas.

Tout d’abord, un favori personnel du Sad Dragon Age Girls Fan Club.

Si vous n’avez pas joué à Dragon Age : Inquisition, (spoilers !) vous découvrez à la fin que Solas est le Dread Wolf Fen’Harel – un dieu loup elfe qui était un peu le méchant depuis le début. Certaines personnes prétendent qu’elles ont remarqué le collier et qu’elles savaient dès le début : ces gens sont des menteurs.

La prochaine étape est un jeu qui a terrifié un streamer lorsqu’un personnage a commencé à le décrire. Cela me rappelle un peu Doki Doki Literature Club et la façon dont le jeu rechercherait dans vos fichiers votre vrai nom pour vous effrayer.

Si vous êtes curieux de savoir comment cela fonctionne, voici un petit explicatif du site Web du jeu :

« Avant la sortie, j’ai mis en place un moyen pour le jeu de vérifier auprès d’un serveur les fichiers de dialogue écrits pour une graine spécifique. De cette façon, si nous repérons quelqu’un en train de diffuser le jeu, nous pouvons prendre la graine, écrire un dialogue spécialement conçu pour cela streamer, et le faire jouer sur le stream quelques minutes plus tard. Comme le codage en direct, c’est un peu une stratégie à haut risque et à récompense élevée, car tout bug pourrait faire planter le jeu devant des milliers de personnes.

A en juger par cette réaction, je dirais que ça en valait la peine.

Maintenant, ce ne serait pas vraiment un fil d’oeufs de Pâques si Frog Fractions n’était pas impliqué.

Frog Fractions a eu une version Game Of The Decade l’année dernière, et dans ce jeu, vous pouviez acheter un petit chapeau pour votre grenouille. Sauf que ce n’était pas seulement une belle chose cosmétique, c’était essentiellement une clé pour déverrouiller l’insaisissable Frog Fractions 4. Pour rappel, Frog Fractions 2 se cachait également dans un jeu de construction de village féerique. Bien que, attendez, techniquement, ce jeu était Frog Fractions 3. Jim Crawford a déclaré que l’ARG avait découvert qu’il s’agissait en fait de Frog Fractions 2. Des jeux de mathématiques, hein?

Ces deux-là m’ont juste fait rire. Je me demande quelles autres choses étranges les développeurs et les acteurs de la voix ont dit pour combler les bruits aléatoires.

S’en tenir aux sons étranges, voici un Wilhelm Scream inattendu.

Je suis le genre de personne qui signalera un Wilhelm Scream chaque fois que je l’entends dans un film ou un jeu, alors ça m’a chatouillé. Je me sens obligé d’aller le chercher quand je joue à Ori maintenant.

Et pour couronner le tout, un Tweet « dril » qui en a fait Fallout 76.

Des mentions honorables vont à la Synchronisations d’Assassin’s Creed dans Unchartedla meule de fond géante dans Dragon Age 2et le développeur qui ont exprimé leurs sentiments dans des spams aléatoires dans Cook, Serve, Delicious 1 et 2.

Ce ne sont là que quelques-uns des meilleurs qui ont attiré mon attention, mais jetez un œil à tout le fil Twitter pour voir plus d’œufs de Pâques amusants que vous ne connaissez peut-être pas.

Source-89

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