En mai de l’année dernière, Sega a révélé qu’il travaillait sur un « super jeu » qui prendrait environ cinq ans à se développer. Environ 100,0 milliards de yens seraient également investis dans ce projet par la société mère de Sega. Si vous espériez que ce serait un titre générationnel qui définirait un genre, vous allez être déçu. Il s’avère que ce « super jeu » n’est en fait que le nom du projet pour plusieurs jeux, dont certains pourraient comporter des NFT.
Cette nouvelle est le fruit d’un entretien interne entre le site de recrutement de Sega Japan et le vice-président exécutif Shuji Utsumi (merci pour la traduction VGC).
« Sega propose une large gamme de contenus de jeux, y compris du matériel et du contenu d’arcade, ce qui est rendu possible par sa gamme diversifiée de technologies », a expliqué Utsumi. « Nous avons défini » SuperGame « comme le développement de titres AAA qui traversent la gamme complète de SEGA. des technologies, et nous nous efforcerons d’y parvenir dans notre plan quinquennal.
Il a poursuivi en expliquant qu’un certain nombre de titres seront développés sous l’égide de SuperGame. Bien que chacun soit unique en soi, ils seront tous « des titres interactifs qui vont au-delà du cadre traditionnel des jeux ».
« Par exemple, dans le passé, les personnes qui jouaient à des jeux étaient appelées des joueurs, mais maintenant, regarder des jeux est devenu une culture en soi, et ces personnes ne pouvaient plus être appelées des joueurs. Je pense qu’il y a un grand potentiel dans la relation entre les gens qui jouent et regardent des matchs. Nous pensons créer de nouveaux divertissements dans le cadre de ces possibilités.
Il y a quatre critères principaux qu’un titre de SuperGame doit remplir, selon lui. Il doit être sur plusieurs plates-formes, avec un développement dans plusieurs langues, il doit avoir une sortie mondiale simultanée et être considéré comme de qualité triple-A. Selon le directeur général de Sega, Katsuya Hisai, plusieurs projets sont déjà en cours, avec une cinquantaine de personnes impliquées à ce jour.
Et dans la dernière information que nous avons obtenue sur SuperGame, le producteur de Sega Masayoshi Kikuchi a expliqué : « Le jeu a une histoire d’expansion grâce à la connexion de diverses cultures et technologies. Par exemple, les réseaux sociaux et le visionnage de vidéos de jeux sont des exemples récents. extension naturelle pour l’avenir du jeu qu’il étendra pour impliquer de nouveaux domaines tels que le cloud gaming et NFT. Nous développons également SuperGame du point de vue de la mesure dans laquelle différents jeux peuvent être connectés les uns aux autres.
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