L’une des choses les plus impressionnantes à propos de Halo, et pour certains le plus effrayant, c’est que de nombreux fans de la franchise étaient à peine en âge de marcher lors de sa sortie. Son public a, dans de nombreux cas, grandi à ses côtés, en regardant l’histoire de Master Chief évoluer avec l’âge. Aujourd’hui, Halo : le combat a évolué a 20 ans, tout comme la Xbox originale elle-même. Avec deux décennies derrière elle et une base de fans toujours aussi dévouée, il est temps de revenir sur les 20 dernières années de Halo : le combat a évolué.
Le paysage du jeu a beaucoup changé depuis le lancement de la Xbox le 15 novembre 2001 en Amérique du Nord. La transition vers les jeux 3D était bien amorcée, avec le coup d’envoi de la Nintendo 64 et de la PS1. Au moment du lancement de la Xbox, l’industrie était passée à la PS2 et à la GameCube, dépassant les phases initiales délicates du gameplay 3D. Avec quelques années d’expérience, le paysage était prêt pour des expériences plus fluides. Puis vint le long Halo : Combat évolué.
Halo: Combat Evolved’s Build Up à lancer
Halo n’est pas seulement apparu de nulle part, cependant. En fait, son histoire marketing est presque aussi intéressante que le projet fini. Tandis que Halo est maintenant la franchise déterminante de Xbox, Steve Jobs était celui qui l’a présenté à l’origine à la Macworld Expo de 1999. À l’époque, Halo avait l’air très différent. Bien qu’il soit facile de voir l’évolution de ce qui deviendrait Master Chief, Elites et d’autres images désormais synonymes de Halo, la première démo ne capture qu’une petite quantité de Halo‘s potentiel.
Microsoft a ensuite acheté Halo et en faire sa plus grande franchise. Après l’achat, il y a eu d’autres démos, peut-être la plus importante à l’E3 2000, qui ont contribué à susciter l’enthousiasme pour Halo : le combat a évolué. Regarder en arrière ce qui semble être un jeu si simple est un peu drôle maintenant, mais c’est aussi vraiment incroyable compte tenu de tout ce que la franchise a fait pour Xbox et l’industrie des jeux.
Halo : Campagne et personnages de Combat Evolved
Pour la plupart des joueurs, Halo : le combat a évoluéLa campagne de s occupe une place particulière dans leurs cœurs. C’est une épopée de science-fiction dans tous les sens, racontant une histoire avec beaucoup de morceaux complexes. Cette histoire a évolué au cours des deux décennies qui ont suivi, trouvant ses fondements avec le roman Halo : Fall of Reach, sorti quelques semaines auparavant. Halo lui-même. Depuis lors, la quantité de savoir dans le Halo la franchise a énormément grandi, avec plus de romans, de jeux, de bandes dessinées, de films et autres s’appuyant sur l’univers. De plus, il y a la promesse de plus à venir à l’avenir, avec le Halo Séries télévisées.
Même alors, alors que les armes et le gameplay continueraient à évoluer dans les entrées futures, Halo : le combat a évolué a établi le cœur de l’ADN de la franchise. Alors que les nouveaux jeux ont des fonctionnalités modernes comme le sprint et l’ADS, il est toujours facile de voir l’impact que l’original a eu sur chaque conception depuis, que ce soit sur les armes, les ennemis ou la façon dont Master Chief se déplace. C’est aussi une pure tranche de la façon dont Master Chief et Cortana ont évolué ensemble, montrant aux fans comment un lien si étroit s’est tissé entre les deux personnages.
Halo: Combat Evolved Multiplayer est toujours vivant aujourd’hui
De tous les éléments qui composent Halo, cependant, peu sont aussi percutants que sa composante multijoueur. Il est normal que 232 industries aient choisi de publier le multijoueur de Halo Infinite aujourd’hui, des semaines avant le lancement complet. Halo est de remercier à peu près tout ce que Xbox Live est devenu, laissant une marque durable sur la marque. Avec le recul, les fans de longue date de la franchise, ceux qui vivent dans des dortoirs universitaires ou qui pédalent jusqu’à la maison d’un ami, ont probablement de bons souvenirs de s’être réunis pour jouer Halo soit lors d’une LAN party ou lors de la première itération de Halole multijoueur Xbox Live.
Même aujourd’hui, de nombreuses cartes emblématiques de Halo proviennent de la première entrée. Blood Gulch est le plus remarquable, étant un grand espace ouvert avec de nombreuses armes et véhicules. Même alors, cependant, il y en a beaucoup d’autres qui ont rendu le multijoueur Halo mémorable, certains étant refaits à différents moments de la franchise. Hang ‘Em High, Battle Creek, Boarding Action – toutes ces cartes occupent une place particulière dans le cœur et l’esprit des fans.
Même aujourd’hui, les joueurs affluent Halo : le combat a évoluéest multijoueur pour revivre certains des jours de gloire. C’est en grande partie grâce à Halo: Master Chief Collection, qui comprend le premier jeu aux côtés de la plupart des autres entrées principales de la franchise. Tandis que Halo 3 le multijoueur a tendance à être le plus mémorable du groupe, les fans peuvent toujours trouver des matchs du jeu classique sans problème, leur permettant de découvrir les niveaux, les armes et les sons classiques de l’original avec de meilleures fréquences d’images, une résolution et un Internet plus stable connectivité.
Pour une série qui aurait pu facilement tomber dans le piège des tropes de science-fiction, c’est incroyable de voir jusqu’où ça vient. Halo a aidé à définir et à développer ce que sont les jeux vidéo et ce qu’ils peuvent être, le type d’impact profond que peu de jeux parviennent à avoir. De plus, le Halo la franchise ne semble pas disparaître de sitôt, donc les fans auront probablement encore des années pour passer du temps avec. Aujourd’hui de tous les jours, il est important de se rappeler où en étaient les choses dans l’industrie avant le lancement de Halo: Combat Evolved, et où elles en sont maintenant.
Halo : le combat a évolué fête ses 20 ans aujourd’hui.
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