lundi, décembre 23, 2024

La mise à jour gratuite de la ruée vers le boss de Metroid Dread est en ligne et prête à vous ruiner

Metroid Dread La mise à jour de Boss Rush est en direct, et avec elle vient trois modes qui voient Samus affronter ses ennemis les plus coriaces.

Comme annoncé dans le Nintendo Direct de février, la deuxième mise à jour gratuite pour Metroid Dread introduit un mode boss rush. En fait, la mise à jour apporte techniquement trois nouveaux modes, mais ils sont tous fondamentalement les mêmes avec différents degrés de difficulté. Si vous n’êtes pas familier avec le concept de boss rush, c’est assez simple. Vous affrontez tous les boss du jeu, l’un après l’autre.

Le mode boss rush standard voit Samus faire exactement cela, affrontant tous les boss que vous auriez dans le jeu principal. Après chaque combat, vos missiles sont restaurés, mais les dégâts sont reportés au combat suivant. Et chaque bataille peut ajouter à votre quantité maximale de missiles, de réservoirs d’énergie et de bombes énergétiques.

Dans le mode Survival Boss Rush, vous faites la même chose, sauf que vous essayez d’en battre autant que vous le pouvez avant la fin du temps imparti. Si vous parvenez à battre un boss, vous obtenez un peu plus de temps ajouté au chronomètre, avec un petit bonus effronté si vous parvenez à battre un boss sans subir de dégâts. Les missiles et la santé ne se rétablissent pas entre les boss, ce qui ajoute au défi.

Le dernier mode s’appelle dread rush, et vous y affrontez les 12 boss, mais il y a un hic qui le rend encore plus difficile : similaire au mode dread, un seul coup signifie un coup instantané. Mais vous avez récupéré vos missiles entièrement après chaque combat.

Heureusement, il existe également un mode d’entraînement, vous pouvez donc essayer chaque boss dans n’importe quel ordre.

Deux nouveaux modes de difficulté ont également été annoncés dans le cadre du Direct de février dans une première mise à jour gratuite. L’un est le mode d’effroi susmentionné, qui vous oblige essentiellement à « devenir bon » parce que vous êtes mort en un seul coup. Il a également introduit une difficulté pour les débutants, facilitant les boss et vous permettant de récupérer plus d’énergie et de munitions.

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