Au fur et à mesure que les speedruns d’Elden Ring s’accélèrent, les coureurs deviennent non seulement plus efficaces, mais sautent également une plus grande partie du jeu en route vers le générique. Dans la dernière course de record du monde, qui se termine à 12 minutes et 32 secondes (s’ouvre dans un nouvel onglet)Mitchriz n’a à combattre qu’un seul boss.
Le nouveau « zip » (s’ouvre dans un nouvel onglet) et la technique « méga zip » vous permet de zoomer sur le jeu et de rendre des moments comme celui-ci possibles. Le record de 19 minutes (s’ouvre dans un nouvel onglet)âgé de moins de deux semaines, semble déjà lent et ancien en comparaison.
Pour réussir l’astuce, vous pouvez voir Mitchriz configurer son personnage dans une animation de blocage alors qu’une série de sons joue en arrière-plan pour le guider, comme s’il jouait à Mario Kart et était sur le point de commencer la course. Lorsque le bip final retentit, il appuie sur W et son personnage est catapulté sur la carte si rapidement que le monde prend une seconde pour se rattraper et se charger.
Les zips permettent à Mitchriz de sauter tout Limgrave et de se diriger directement vers Liurnia. De là, il doit ramasser la hache Icerind (pour la compétence d’arme) et passer par la porte vers une zone de fin de partie. Dans les courses de vitesse précédentes, c’est là que la vraie course a commencé car elle mène directement à une série de boss avant la fin du jeu, mais dans l’itinéraire actuel, c’est le premier et le dernier boss. Avec des fermetures éclair, chaque patron (s’ouvre dans un nouvel onglet) après cela peut être ignoré, menant directement à la fin de la partie.
« D’accord, tout se résume à cela. Deux zips à faire », a déclaré Mitchriz alors que l’écran de chargement l’emmenait dans la dernière zone du jeu.
Avec un positionnement de personnage extrêmement spécifique et un PC capable de maintenir une fréquence d’images suffisamment stable pour rendre le problème possible, il a pu propulser son personnage directement sur les marches avant la dernière porte de brouillard du jeu. Au lieu de le parcourir, il a exécuté un autre zip qui l’a envoyé au bord de la carte, ce qui a mis fin à la bataille finale contre le boss avant même qu’elle ne commence, lui accordant le souvenir des patrons et la cinématique finale – qu’il saute, bien sûr.
C’est ridiculement rapide, plus rapide que les records du monde actuels pour Dark Souls (21 minutes (s’ouvre dans un nouvel onglet)), Dark Souls 2 (14 minutes (s’ouvre dans un nouvel onglet)), et Dark Souls 3 (31 minutes (s’ouvre dans un nouvel onglet)). Mais la course de 12 minutes ne semble pas proche de la fin pour les speedruns d’Elden Ring. Dans cette même course, Mitchriz discute d’un moyen potentiel de contourner les sept premières minutes de configuration avec un méga zip et une série de zips par la suite pour tuer les deux boss restants. Une course de zip uniquement, si vous voulez. Qui a besoin du cheval ?