Marvel’s Guardians Of The Galaxy « trouve son public » après l’accord Xbox Game Pass

Guardians of the Galaxy Artwork

Un autre jeu profite des avantages d’être sur Xbox Game Pass.


Oeuvre des Gardiens de la Galaxie

Marvel’s Guardians of the Galaxy est un peu une énigme dans le monde obsédé par les super-héros d’aujourd’hui. Le jeu est basé sur ce qui est sans doute l’une des propriétés les plus populaires de Marvel et il a été incroyablement bien évalué lors de son lancement l’année dernière. Malgré ces deux éléments, Marvel’s Guardians of the Galaxy n’a pas répondu aux attentes de vente de Square Enix, mais il a récemment été révélé que le jeu avait reçu une nouvelle vie grâce au Xbox Game Pass.

Dans une interview avec Eurogamer, le directeur créatif senior des Gardiens de la Galaxie Jean-François Dugas et la directrice narrative senior Mary DeMarle ont été interrogés sur les performances décevantes du jeu. Selon Dugas, l’équipe « a fait tout ce que nous pouvions » pour aider le jeu à fonctionner, mais est au moins heureuse que le jeu « trouve son public » après son ajout au Xbox Game Pass. Aucune statistique sur les joueurs n’a été donnée, mais on suppose qu’elles sont assez impressionnantes pour qu’elles soient évoquées spontanément dans une interview sur les performances du jeu.

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Microsoft espère que les Gardiens de la Galaxie de Marvel seront de toute façon populaires sur le service, compte tenu de la somme d’argent que l’éditeur aurait payé à Square Enix pour lancer le jeu en premier lieu. L’analyste principal de MST Financial, David Gibson, a fait la une des journaux fin mars pour avoir estimé que Microsoft devait avoir payé entre 5 et 10 millions de dollars pour les seuls Gardiens de la Galaxie de Marvel, nous donnant une petite idée de la somme d’argent dépensée par Xbox pour créer Game Pass. si séduisant.


Une capture d'écran montrant Gamora, Groot, Star-Lord, Rocket et Drax dans Marvel's Guardians of the Galaxy

Un tas d’informations plus intéressantes sur les Gardiens de la Galaxie de Marvel ont été révélées aujourd’hui, y compris des plans abandonnés pour qu’une partie du jeu se déroule sur Halfworld et plonge plus profondément dans la trame de fond de Rocket Raccoon. Au final, le segment a été « coupé relativement tôt dans la production » car le jeu devenait trop « gonflé ». Le doubleur de Star-Lord, Jon McClaren, a également révélé aujourd’hui que c’est Quill qui laisse la porte du réfrigérateur ouverte sur le Milano. Voilà, confirmation de l’homme lui-même.


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