Jeff Ross, réalisateur du tireur de zombies intermédiaire en monde ouvert Days Gone (s’ouvre dans un nouvel onglet)a annoncé qu’il rejoignait Tomb Raider (s’ouvre dans un nouvel onglet) Studio Crystal Dynamics.
« Je suis ravi d’annoncer que je travaille maintenant pour l’incroyable Crystal Dynamics en tant que directeur du design, » Ross écrit sur Twitter (s’ouvre dans un nouvel onglet), ajouter. » C’est tout ce que je peux dire à part que je suis ravi du projet, et surtout de l’équipe de gens vraiment formidables. »
Ross n’a pas précisé sur quel projet il travaillait. Il y a de fortes chances que ce soit Tomb Raider récemment annoncé par Crystal Dynamics (s’ouvre dans un nouvel onglet), étant donné qu’il n’a été annoncé qu’hier. Mais il aurait également pu être amené à participer au développement de Perfect Dark de Microsoft. (s’ouvre dans un nouvel onglet) reboot, dont Crystal Dynamic a été étonnamment annoncé comme co-développeur à la fin de l’année dernière, et qui a également récemment perdu un directeur (s’ouvre dans un nouvel onglet) du projet.
Ce n’est pas un interrupteur direct. Ross a quitté Sony Bend en 2020, après que Sony ait décidé de ne pas donner son feu vert à une suite de Days Gone. C’est une décision qui a clairement contrarié la haute direction de Sony Bend, Ross ayant déclaré plus tôt cette année que la direction de Sony avait fait de Days Gone une « grosse déception ».
Certes, nous avons été quelque peu déçus par Days Gone nous-mêmes, comme vous pouvez le voir dans notre critique (s’ouvre dans un nouvel onglet) du jeu lorsque Sony l’a amené sur PC. Néanmoins, il sera intéressant de voir sur quoi exactement Ross finira par travailler chez Crystal Dynamics, et s’il peut aider à donner une nouvelle vie à Tomb Raider, Perfect Dark ou à un autre projet Crystal Dynamics non annoncé.