vendredi, novembre 29, 2024

Les meilleurs emplois du jeu

Final Fantasy est considérée comme l’une des séries de RPG les plus vendues de tous les temps. Plein de Final Fantasy les titres ont maintenu leur popularité grâce à des personnages mémorables et emblématiques, mais aussi à un gameplay incroyable sur et en dehors du champ de bataille. Final Fantasy V a légèrement modifié le système de combat par rapport à ses prédécesseurs et permet aux joueurs de personnaliser leurs classes préférées avec différentes commandes qui peuvent les rendre polyvalentes.

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Maîtriser les sons des cours peut être une tâche ardue, mais cela en vaut la peine. Certaines classes sont plus utiles que d’autres. Il y en a quelques-uns qui ont des commandes que les joueurs trouveront utiles, en particulier pour le contenu de fin de partie.


dix
Dragon

Final Fantasy 5 Dragoon Bartz Klauser Lenna Typhon Faris Scherwiz Krile Galuf Baldesion

L’un des rôles classiques de la Final Fantasy séries. La capacité de saut est facilement l’une des meilleures choses à propos de cette classe. Non seulement il est assez puissant, surtout lorsqu’il est mis à niveau, mais il garde l’utilisateur hors de danger pendant une courte période. Le léger inconvénient de la classe est qu’elle ne reçoit pas grand-chose du système de sous-emplois. Cependant, pour compenser cela, il offre de puissantes capacités à utiliser par d’autres classes.

La capacité Lance drainera les ennemis de leurs HP et MP et les donnera à l’utilisateur. Il ne sera pas aussi fort que Drain et Osmose, mais il n’aura aucune chance de le rater. C’est pratique en cas de besoin et les joueurs ont besoin d’un peu de PM pour lancer des sorts.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

9
Mage blanc

Final Fantasy 5 Mage blanc Bartz Klauser Lenna Typhon Faris Scherwiz Krile Galuf Baldesion

Une classe utile quoi qu’il arrive Final Fantasy c’est le jeu. Chaque groupe bénéficie d’un guérisseur. Cette classe restaurera non seulement les HP du groupe, mais lancera également des sorts de buff pour le groupe et des sorts d’altération de statut contre les ennemis. Leur magie n’est pas aussi élevée que le mage noir et l’invocateur, mais le mage blanc possède le très puissant sortilège sacré pour compenser cela.

Le sort sacré peut arriver tard dans le jeu, mais c’est un petit prix à payer pour l’un des sorts les plus puissants. Même avec ce seul sort offensif, le Mage Blanc est toujours meilleur et plus puissant que la classe Mage Rouge.

8
Mage noir

Final Fantasy 5 Black Mage Bartz Klauser Lenna Typhon Faris Scherwiz Krile Galuf Baldesion

Un autre classique Final Fantasy rôle qui est l’une des classes les plus puissantes du jeu. Le Mage Noir a à sa disposition des sorts élémentaires comme Feu, Tonnerre et Blizzard. De plus, ils ont la capacité Poison. Ils n’obtiendront le sort Flare que tard dans le jeu, mais c’est de toute façon l’un des sorts les plus puissants du jeu. La classe Black Mage est juste derrière l’Invocateur (et Oracle dans la version mobile et Steam) en termes de puissance. Cependant, équiper des tiges peut augmenter leur puissance de dégâts pour des éléments spécifiques et peut facilement les rendre plus puissantes.

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Leurs sorts ne sont peut-être pas aussi flashy que les attaques de l’invocateur, ni aussi puissants que les chevaliers mystiques, mais le rôle du mage noir ne doit pas être négligé. En plus d’avoir d’excellents dégâts, ils sont très compatibles avec les autres classes de mages.

7
Samouraï

Final Fantasy 5 Samurai Bartz Klauser Lenna Typhon Faris Scherwiz Krile Galuf Baldesion

Ils ne sont peut-être pas aussi puissants que le Berserker et le Chevalier, mais les Samouraïs ont beaucoup de choses à faire pour eux. Ils sont l’une des deux classes qui manient les armes katana tout-puissantes qui ont des taux de critique assez élevés. Si les joueurs recherchent une classe puissante à remplir jusqu’à ce que des classes plus puissantes comme le chevalier mystique arrivent, le samouraï peut facilement combler le vide. Le lancer de pièces est une excellente capacité à utiliser pour les samouraïs et leurs autres capacités sont tout aussi bonnes.

Cette classe peut frapper très fort et elle n’est apparue que dans quelques Final Fantasy Jeux. Dans Final Fantasy X, Auron est le samouraï du groupe et possède des attaques très puissantes ainsi que des capacités de rupture pour affaiblir les ennemis. L’invocation de Yuna, Yojimbo, est également un samouraï et les joueurs devront lui payer Gil pour attaquer. Plus le montant qu’il reçoit est élevé, plus forte est l’attaque.

6
Mage du temps

Final Fantasy 5 Time Mage Bartz Klauser Lenna Typhon Faris Scherwiz Krile Galuf Baldesion

Une classe qui peut changer la donne. Naturellement, le Time Mage a le sort Hâte qui aide le groupe à avoir un tour plus rapide. Le sort Ralentissement empêchera les ennemis d’attaquer si rapidement. Ils ont également de très bons sorts comme Gravity et Regen. Les deux sorts qui font que cette classe vaut la peine d’être utilisée et mise à niveau sont la comète et le météore. Ils sont connus pour causer des dégâts aléatoires, mais cela peut aller de petits dégâts à des dégâts majeurs. C’est un pari de les utiliser, mais cela peut être un grand atout.

Ensuite, il y a le sort de retour. Cela réinitialisera la bataille au début. Cela peut sembler idiot, mais cela est utile pour les combats de super boss. Si la bataille tourne mal, ce sort peut être utilisé pour recommencer.

5
Invocateur

Final Fantasy 5 Invocateur Bartz Klauser Lenna Typhon Faris Scherwiz Krile Galuf Baldesion

La meilleure classe de mage du jeu, seulement battue par la classe Oracle dans les versions Steam et mobile. Ils sont la meilleure classe de magie en matière de contrôle des foules, car la plupart de leurs sorts ciblent tous les ennemis. Comme le Mage Noir, ils boostent leur puissance élémentaire en équipant certaines cannes et les rendent facilement surpuissants.

Un inconvénient de cette classe est que les invocations doivent être achetées dans les magasins ou vaincues au combat. Un autre inconvénient est que certains d’entre eux ont des coûts de PM élevés, mais cela vaut les dégâts qu’ils font.

4
Mime

Final Fantasy 5 Mime Bartz Klauser Lenna Typhon Faris Scherwiz Krile Baldesion

Un travail secret qui se trouve tard dans le jeu. À première vue, cela peut ne pas sembler valoir la peine d’être acquis, mais cette classe est un diamant brut. Ils peuvent utiliser la commande Mimic sans coût de PM. Si les joueurs maîtrisent beaucoup de classes, le Mime peut facilement être transformé en une puissante classe de mage.

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Ils ont trois emplacements de capacité que les joueurs peuvent personnaliser. Pouvoir équiper Dualcast et deux commandes magiques les place au sommet pour les utilisateurs de magie. Cela peut s’avérer utile pour de nombreux contenus de fin de partie, car cela rendra le Mime presque semblable à la classe Red Mage, mais beaucoup mieux et plus fort.

3
Chimiste

Final Fantasy 5 Chimiste Bartz Klauser Lenna Typhon Faris Scherwiz Krile Baldesion

Cette classe semble un peu écrasante puisque la commande Mix signifie devoir proposer des concoctions. Cependant, si les joueurs prennent le temps de tester des mélanges, cette classe peut être l’une des meilleures classes pour le support. Ils ont également les commandes Drink, Recover et Revive qui valent la peine d’être améliorés et peuvent s’avérer utiles pour le contenu de fin de partie.

Récupérer consiste essentiellement à lancer Esuna sur tout le groupe, mais sans le coût en MP. Revive ressuscitera un personnage sans coût en MP. Alors que le chimiste ne bénéficiera pas beaucoup de la commande Drink, d’autres classes le feront car cela améliore les statistiques.

2
Ninja

Final Fantasy 5 Ninja Bartz Klauser Lenna Typhon Faris Scherwiz Krile Galuf Baldesion

Cette classe peut ne pas frapper fort comme le dragon, le chevalier, le chevalier mystique et le samouraï, mais le ninja a quelques astuces qui le rendent utile. Ils ont une force décente et une très grande agilité. Ce qui rend cette classe bonne, c’est qu’ils ont la capacité de support Dual-Wield. Cette capacité est toujours en vigueur et lorsqu’elle est combinée avec la capacité de tir rapide du Ranger, le Ninja peut attaquer huit fois en un tour.

Avec ce combo et leur grande vitesse, le Ninja peut être assez mortel au combat. L’inconvénient du Ninja est qu’il a peu de PV et de défense par rapport aux autres classes d’attaque physique.

1
Chevalier mystique

Final Fantasy 5 Chevalier mystique Bartz Klauser Lenna Typhon Faris Scherwiz Krile Galuf Baldesion

Une classe qui n’est pas vraiment apparue depuis Final Fantasy V. Compte tenu de sa puissance, ce n’est pas une surprise. Avec le pouvoir d’un guerrier combiné au pouvoir d’un mage noir, cette classe peut facilement devenir l’une des classes les plus fortes, sinon la plus forte, du jeu. Spellblade est déjà une attaque assez puissante en soi. Combinez cela avec Rapid Fire et Dual Wield, et les fans comprendront pourquoi la classe n’est pas vraiment apparue depuis Final Fantasy V. C’est presque ridicule et injuste à quel point cette classe peut être puissante.

Il y a eu des versions de celui-ci dans d’autres jeux. Steiner de Final Fantasy IX peut fonctionner comme un chevalier mystique s’il est dans un groupe avec Vivi. La tenue du guerrier en Final Fantasy X-2 a des attaques élémentaires qui rappellent la classe.

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