N’ayant pas du tout appris à faire du skate moi-même, je suis toujours un peu envieux quand je vois des groupes de skateurs traîner. Peut-être qu’ils sont assis sur des marches, regardant une personne faire des tours. Peut-être qu’ils descendent la rue ensemble. Ah, ils ont juste l’air de passer un bon moment. Je suis donc curieux de voir cette réplique numérique dans Skater XL, qui se prépare à ajouter un mode multijoueur à dix joueurs. La fonctionnalité n’est pas encore prête à être lancée, mais si vous vous sentez audacieux, vous pouvez maintenant l’essayer sur la branche bêta publique.
« Ceci est d’abord publié en tant que version bêta sur PC pour » tester « le système et les serveurs à grande échelle avec une grande variété d’utilisateurs, voir quelles inconnues inattendues nous découvrons, recueillir des données et les commentaires des joueurs et développer davantage certaines fonctionnalités avec un grand base d’utilisateurs avant de déployer le mode Free Skate de base sur plusieurs plates-formes « , expliquent les développeurs dans l’annonce du lancement de la bêta vendredi.
Si vous avez Skater XL et que vous souhaitez essayer la version bêta, faites un clic droit dessus dans votre bibliothèque Steam, allez dans Propriétés, puis sélectionnez la branche « beta – Open Beta » pour la télécharger. Ou vous pouvez attendre qu’ils le terminent et le lancent correctement.
Le multijoueur de Skater XL prend en charge jusqu’à dix joueurs, avec à la fois des lobbies publics rando et des skatezones privées. Les rediffusions fonctionnent, vous pouvez donc enregistrer vos sessions et éditer des vidéos montrant les mouvements de chacun. Vous pouvez également jouer à des cartes personnalisées en multijoueur, mais vous ne pouvez voir l’équipement personnalisé des gens que si vous avez installé le mod vous-même. Coordonnez-vous mieux avec le gang si vous voulez profiter du look frais de tout le monde.
Skater XL a quitté l’accès anticipé en juillet 2020 et est disponible sur Steam pour 31 £ / 34 € / 40 $.
Je ris en revisitant l’évaluation de Brendy en 2019 du prototype de Skater XL et à quel point son patinage était malhonnête parce que les erreurs de ragdolling n’avaient certainement aucun rapport avec ses compétences réelles, qui étaient immenses et admirées par beaucoup. Pourtant, il a réussi à patiner pendant encore huit mois avant se casser la clavicule. Classique.