mercredi, novembre 27, 2024

Les jeux Dark Souls perdent leur étiquette multijoueur sur Steam après que les serveurs se soient éteints en janvier

Les fans craignent que Bandai Namco ait abandonné le multijoueur de Dark Souls.


Dark Souls 1 artwork de chevalier

Dark Souls, Dark Souls 2, Dark Souls 3 et Dark Souls: Remastered ont tous perdu leurs balises multijoueurs sur Steam. Cette décision intervient après que Bandai Namco a désactivé les serveurs multijoueurs Dark Souls en janvier pour empêcher un exploit dangereux d’endommager potentiellement les ordinateurs des joueurs.

Le changement a été repéré pour la première fois par The OuterHaven (via JeuxRadar) qui a noté que toutes les itérations de Dark Souls sur Steam sont désormais répertoriées en mode solo uniquement. Les balises multijoueurs telles que « coop en ligne » et « PvP en ligne » qui étaient auparavant présentes sont désormais introuvables.

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Cependant, les descriptions de jeu pour les jeux Dark Souls mentionnent toujours des fonctionnalités multijoueurs telles qu’une « arène PvP et un système de matchmaking en ligne » dans Dark Souls : Prepare to Die Edition et une « interaction en ligne améliorée » pour un « jeu coopératif et compétitif » dans Dark Souls. 2. Dark Souls Remastered note le multijoueur pour « jusqu’à 6 joueurs avec des serveurs dédiés ».

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

La fonctionnalité multijoueur pour l’ensemble de la franchise Dark Souls a été désactivée en janvier dernier après la découverte d’un exploit dangereux qui pourrait permettre aux pirates d’accéder aux informations de connexion d’un joueur, d’installer des logiciels malveillants ou même d’endommager le PC d’un joueur. La nouvelle de l’exploit est arrivée quelques mois seulement avant la sortie d’Elden Ring, Bandai Namco déclarant qu’il concentrerait ses efforts pour s’assurer qu’Elden Ring ne subisse pas un exploit similaire tout en revenant plus tard à la série Dark Souls.

Des mois après la mise hors ligne des serveurs et plus d’un mois après la sortie d’Elden Ring avec plus de 12 millions de ventes, Bandai Namco n’a toujours pas révélé comment l’exploit est exécuté ni quand les serveurs multijoueurs Dark Souls reviendront en ligne.

Comme le note OuterHaven, certains joueurs de Dark Souls craignent que Bandai Namco ait oublié Dark Souls et que les prédécesseurs d’Elden Ring resteront à jamais des jeux solo. Bandai Namco n’a pas fait l’éloge de l’exploit depuis février dernier, lorsqu’il a promis de révéler les détails du piratage parallèlement aux plans de correction.

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