lundi, novembre 25, 2024

Le script du film annulé de Deus Ex révélé pour la première fois

Avant que les films de jeux vidéo ne prouvent au public et aux critiques qu’ils pouvaient être bons, un film Deus Ex était en préparation chez CBS Films. Le film a finalement été annulé, mais grâce à la récente interview de USA Today avec Scott Kinney de Prime Universe Productions, une partie du scénario de ce projet annulé a été révélée, donnant aux fans un avant-goût du projet qui n’a jamais vu le jour.

Au début des années 2010, Scott Derrickson et C. Robert Cargill travaillaient sur un scénario pour une adaptation cinématographique de Deus Ex: Human Revolution, le troisième jeu de la série lancée en 2011. En 2014, IGN a interviewé Derrickson à propos du projet, où nous avons appris que le film devait se concentrer sur « l’approfondissement » d’Adam Jensen en tant que personnage tout en conservant « toute l’action et le plaisir du jeu ».

Derrickson devait diriger le projet avant de quitter le navire pour aller travailler sur Doctor Strange. Après son départ, le film a été discrètement annulé.

Pour ceux qui ne connaissent pas le matériel source, Deus Ex: Human Revolution est un RPG d’action développé par Eidos Montréal, le studio qui a récemment travaillé sur les Gardiens de la Galaxie de Marvel. Le jeu se déroule en 2027 et suit Adam Jensen, un spécialiste de la sécurité qui subit une augmentation corporelle après un accident mortel. Cela conduit Jensen à devenir une machine à tuer, mettant en mouvement les événements de son histoire. L’intrigue se concentre sur la fracture sociale entre les personnes suffisamment riches pour se permettre des augmentations et les humains normaux qui composent la classe inférieure.

Ci-dessous, vous pouvez lire un extrait du scénario du moment où Jensen se réveille pour découvrir que son corps a été augmenté :

« INT. SALLE BLANCHE – INSTALLATION SARIF TECH – HEURE INCONNUE

Jensen, les yeux fermés, allongé dans un lit, drap [sic] couvrant son corps. Il a l’air assez normal, à l’exception d’un hexagone gravé sur le côté gauche de son front et de deux croissants métalliques flanquant ses yeux.

Les yeux de Jensen s’ouvrent brusquement. Il se redresse, rapide, confus et désorienté. Comme il le fait, le drap tombe pour révéler ses jambes et son torse. Il ressemble à un homme, et plus encore. Sa poitrine et ses bras sont recouverts de feuilles infusées de titane greffées sur sa peau naturelle. Ses bras sont entièrement cybernétiques, tout comme ses mains désormais noires et luisantes.

Il regarde autour de lui, et quand il le fait, son monde est celui d’une surcharge sensorielle – des couleurs trop vives, des sons trop forts, comme si son esprit était une sorte de chambre d’écho perverse.

POV CYBERNÉTIQUEMENT AMÉLIORÉ DE JENSEN :

Il est dans un grand laboratoire rempli de machines médicales et scientifiques, et dépourvu de vie. Le collier de Megan repose sur une petite table, et tout est en ultra haute définition – aucune ombre ne peut vous cacher de lui. Il cligne des yeux et une grille tactique se manifeste sur son point de vue. Les microprocesseurs enregistrent tout ce qu’il voit, car chaque élément est identifié comme une arme et/ou une menace potentielle. Le tout en moins de temps qu’il ne vous en faut pour cligner des yeux.

Jensen se lève brusquement. Il est nu. Vu de dos, nous notons que sa colonne vertébrale a été remplacée par un cadre en alliage qui s’attache aux quatre membres, et que la moitié inférieure de chaque jambe a été remplacée par de la cybernétique. »

Les parties du script révélées traitent également de l’aversion initiale de Jensen pour l’augmentation, des conversations avec sa petite amie, le Dr Megan Reed, et d’une attaque contre le bâtiment Sarif. Après le réveil de Jensen, l’histoire suit d’assez près l’intrigue du jeu, car la corruption de Sarif est révélée, les augmentés perdent la tête et les héros y mettent fin.

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