Après avoir découvert cet art d’un développeur Housemarque, je le veux plus que jamais
Plus tard dans l’ère SNES, les fans de shmup n’ont eu aucun problème à se rendre dans leur magasin de location local et à acheter quelque chose. L’un de ces classiques des années 90 est Axelay de Konami, avec le box art mémorable « lava guy » (c’est exactement comme ça que j’ai été attiré par ça). Non seulement l’esthétique était au rendez-vous, mais c’était aussi un shmup très utile sur le plan mécanique, et les gens en tiennent encore la route aujourd’hui. Bien qu’il n’y ait pas d’officiel Axelay suite dans les livres (une était prévue, mais abandonnée), cet artiste Housemarque maintient le rêve en vie.
Repéré par Nintendo Life via le compte Twitter de la base de données Shmup, bien qu’il soit un peu vieux à ce stade, cela ne rend pas le travail de l’artiste Tomi Väisänen (de la renommée de Housemarque) moins impressionnant. Notant que c’était « facilement un [their] jeux vidéo d’enfance préférés », avec « d’innombrables heures [spent] sur ce dur comme des clous – tirez-les vers le haut », ils présentent ce qui est essentiellement de l’art conceptuel pour une version moderne. Nous avons un bon aperçu du navire d’origine dont les joueurs ont pris le contrôle dans leur tentative de vaincre l’Armada of Annihilation, ainsi qu’un rendu 3D rotatif, des recréations de combat de boss et des concepts de niveau absolument époustouflants. Vous n’avez pas besoin d’être un fan de shmup pour apprécier l’art.
Si vous n’y avez jamais joué auparavant, cela vaut la peine de cliquer pour voir à quel point il était ambitieux à l’époque. Et notez que James Bond-esque Axelay sequel tease à la toute fin du générique qui n’est jamais arrivé !