mercredi, novembre 27, 2024

Morbius de Sony gagne 39 millions de dollars lors de son week-end d’ouverture aux États-Unis, 84 millions de dollars dans le monde

La dernière entrée de Sony avec son propre monde de personnages Marvel, Morbius, a rapporté 5,7 millions de dollars lors de ses avant-premières au box-office du jeudi et plusieurs millions d’autres au cours de son week-end d’ouverture. The Wrap rapporte que le véhicule d’horreur dirigé par Jared Leto a ouvert ses portes dans environ 4 200 endroits ce week-end et est disponible sur les écrans IMAX et PLF. Pour la période du vendredi au dimanche aux États-Unis, Morbius a gagné 39,1 millions de dollars.

À l’échelle mondiale, Morbius a maintenant gagné 84 millions de dollars, selon les chiffres publiés par Deadline. Morbius avait un budget relativement inférieur pour un projet lié à Marvel, avec un coût de production compris entre 75 et 83 millions de dollars, selon Deadline. D’autres films Marvel ont des coûts de production atteignant des centaines de millions. En tant que tel, Morbius devrait générer des bénéfices, a déclaré une source de financement du film à Deadline.

Les 5,7 millions de dollars que Morbius a gagnés lors de ses avant-premières sont juste en dessous des 5,9 millions de dollars que DC/Warner Bros.’ Shazam a fait retour en 2019. Shazam a ensuite gagné 53,5 millions de dollars pour son week-end d’ouverture. Alors que Sony attend 33 millions de dollars du film réalisé par Daniel Espinosa, les trackers au box-office l’ont fait avancer à environ 40 à 50 millions de dollars. Il est arrivé dans le bas de gamme.

Morbius est la tentative de Sony de retrouver une partie de cette magie Venom qu’ils ont étonnamment récupérée en 2018 et cherche à continuer avec d’autres longs métrages mettant en lumière les anti-héros de Spider-Man Kraven the Hunter avec Aaron Taylor-Johnson et Madame Web. Comparativement, Venom a gagné 10 millions de dollars lors de sa soirée d’ouverture, mais a continué à gagner 80 millions de dollars pour son week-end.

Le film d’horreur de super-héros a subi plusieurs retards pendant la pandémie et devait initialement sortir en juillet 2020. Morbius est actuellement assis à 36, mais avec un 8,0 avec des audiences sur Metacritic. Pour en savoir plus sur ce à quoi s’attendre, consultez la revue Morbius de GameSpot.

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