Lorsque les développeurs de jeux ont commencé à faire leurs valises au printemps dernier pour travailler à domicile en raison de la pandémie de Covid-19, je soupçonne que nous savions tous que cela allait être cahoteux. Effectivement, il y a eu de nombreux retards de jeu au cours de la dernière année, car de nombreux studios ont trouvé que l’ajustement était un défi. Du bon côté, certains semblent s’y être vraiment pris. Hi-Rez Studios, les gens derrière Smite et Paladins, déclarent que « la pandémie nous a appris de nouvelles façons de travailler qui, selon nous, sont supérieures à notre mode de fonctionnement précédent ». Ils encourageront 80 % de leurs 435 employés à travailler à distance s’ils le souhaitent.
« Nous voulons offrir aux employés un excellent équilibre entre le travail et la vie, tout en offrant les meilleures opportunités pour créer de grands jeux avec des personnes incroyables, partageant leur travail créatif avec des dizaines de millions de joueurs à travers le monde », a déclaré le PDG du studio, Stewart Chisam. « Nos jeux sont mondiaux, et nous devrions l’être aussi. »
« Il s’agit d’une entreprise basée sur les talents, et nous voulons rencontrer les meilleurs talents là où ils se trouvent alors que nous construisons une culture de liberté et de responsabilité pour notre personnel créatif afin que nous puissions remporter la victoire, ensemble », a également déclaré Chisam.
Hi-Rez conservera des espaces de bureaux à Alpharetta, en Géorgie aux États-Unis et à Brighton, en Angleterre au Royaume-Uni. Pour ceux qui souhaitent travailler en dehors du bureau, Hi-Rez indique que les employés peuvent travailler depuis « la plupart des sites aux États-Unis ou au Royaume-Uni, des travaux étant en cours pour étendre le programme à toute l’Europe ». Ils disent que la plupart de leurs emplois permettront des options de travail flexibles. Vraisemblablement, certains rôles sont vraiment difficiles à accomplir hors site. Ils mentionnent également de repenser la façon dont les réunions et les événements sociaux du studio sont organisés pour mieux accueillir les employés distants.
Hi-Rez n’est pas le premier à annoncer son intention d’étendre le travail à distance au-delà de la pandémie. Square Enix a fait des plans similaires, pour commencer. En tant que tendance, cela semble honnêtement assez grand. Hi-Rez en a le droit. Permettre aux employés d’être situés n’importe où dans l’un ou l’autre pays a un réel potentiel pour accroître la diversité de leur vivier de talents. C’est bon pour nous tous.