de Konami eFootball – c’est l’ancien Pro Evolution Soccer, au cas où vous l’auriez manqué – obtiendra enfin son lancement complet le 14 avril, plus de six mois après un terrible lancement qui l’a plongé au bas des jeux les moins bien notés de Steam.
eFootball la version 1.0 était initialement prévue en novembre. Lorsque le jeu gratuit a été lancé avec une multitude de problèmes graphiques embarrassants et que ses promesses de gameplay révisé ne se sont pas matérialisées, Konami a mis ces plans en attente afin de réparer le reste du jeu.
Dans un article de blog mercredi, Konami Digital Entertainment a déclaré : « nous pensons avoir enfin atteint un niveau de qualité sur lequel nous pouvons être sûrs. […] Rassurez-vous, nous avons encore quelques fonctionnalités supplémentaires qui seront implémentées dans les futures mises à jour, alors gardez un œil sur les informations supplémentaires à l’avenir. En attendant, nous espérons que vous apprécierez ce « nouveau jeu de football » ! »
Le patch 1.0 ajoutera un nouveau mode de jeu, « Dream Team », anciennement appelé « Creative Team ». Bien qu’un peu comme les modes Ultimate Team vus dans FIFA et d’autres jeux vidéo de sport, Dream Team permettra aux utilisateurs de choisir leurs joueurs et managers préférés, plutôt que de collecter des joueurs au hasard et d’essayer d’en faire la meilleure équipe. Les joueurs peuvent ensuite emmener l’équipe dans des compétitions multijoueurs en ligne ou solo contre CPU.
Avant le patch 1.0, le jeu avait essentiellement un mode de jeu : des matchs locaux et en ligne utilisant l’un des neuf clubs. Une feuille de route de contenu publiée au cours de l’été prévoyait que la Dream Team et la prise en charge multijoueur multiplateforme soient ajoutées dans la prochaine mise à jour majeure. Le billet de blog de mercredi ne mentionnait pas le support multiplateforme. Il n’a rien dit non plus sur le système Match Pass de contenu déverrouillable qui était censé prendre en charge le jeu.
En termes de changements de gameplay, Konami dit qu’il a répondu aux critiques des joueurs sur la défense du jeu et a changé certaines des commandes pour le rendre plus intuitif. « Appuyer sur les commandes qui étaient disponibles dans les versements précédents seront également réintroduits dans le jeu », indique le blog. eFootball La version 1.0 ajoutera également des commandes « charge d’épaule » et « appel de pression » pour aider les joueurs.
Les passes, qui, selon les joueurs, étaient trop lentes et impliquaient trop de fautes directes, ont été améliorées et rééquilibrées, a déclaré Konami. « Nous avons généralement augmenté la vitesse de passe afin que le rythme du jeu corresponde aux améliorations susmentionnées liées à la défense », a-t-il ajouté.
Le reste du billet de blog contient beaucoup plus de détails sur ce qui arrive dans le patch 1.0.
eFootball est disponible sur PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One et Xbox Series X. Pour 2020, Konami Digital Entertainment a pris une année sabbatique du calendrier de lancement annuel de PES pour refaire le jeu dans Unreal Engine 4, abandonnant l’ancien Fox Engine développé pour la franchise Metal Gear.
Actuellement, il a un score utilisateur global de 1,45 basé sur 28 565 avis sur Steam, bon pour la deuxième place dans le Hall of Shame de Steam250.com. C’était le pire dans l’ensemble jusqu’en décembre Guerre des Trois Royaumesun jeu de collection de cartes gratuit fortement critiqué pour ses microtransactions et son système de monétisation.