Ubisoft a annoncé aujourd’hui sur Twitter que le développement en cours de Ghost Recon Breakpoint se termine.
Le message rappelle le contenu récent publié pour Breakpoint au cours des deux dernières années et met en évidence le contenu final qui est venu au jeu ces derniers mois, y compris l’intégration de Sam Fischer de Splinter Cell dans le jeu et l’inclusion de coéquipiers de l’IA.
Le message poursuit en remerciant l’équipe de Ghost Recon aux joueurs qui ont soutenu la franchise. Il n’y a pas de travail sur la suite de Ghost Recon, ni les équipes qui ont travaillé sur la création de nouveaux modes et contenus pour Wildlands et Breakpoint.
Ghost Recon Breakpoint a été initialement publié en octobre 2019. Vous pouvez lire notre critique du jeu de tir en monde ouvert ici.
Jouez-vous toujours à Ghost Recon Breakpoint ? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!