samedi, novembre 23, 2024

Le nouveau metroidvania roguelike de Konami a un style artistique incroyable

Konami a dévoilé GetsuFumaDen: Undying Moon lors de l’Indie World Showcase de Nintendo hier soir. C’est un hack-and-slasher 2D roguelike, et une suite improbable à GetsuFumaDen, un jeu Famicom uniquement au Japon de 1987. De plus, il arbore ce style d’art japonais traditionnel dont je ne peux pas me lasser.

Le studio indépendant GuruGuru a travaillé avec Konami pour développer cette « roguevania » 2D comme ils l’appellent. Cela signifie que vous serez propulsé dans un monde souterrain ravagé par des démons, que vous ferez des combats, que vous explorerez beaucoup et que vous vous ferez souvent donner le cul. Il a l’air fantastique aussi, avec ce style d’art Ukiyo-e qui apparaît juste.

Voici un aperçu de GetsuFumaDen en action :

Non seulement le style artistique Ukiyo-e prête des points de style majeurs aux combats, mais ce sont aussi les détails d’arrière-plan qui attirent mon attention. Ce paysage d’enfer enflammé à la 46e seconde avec tous les démons traînant près de leur bain de sang littéral, et ce monstre crânien de Ryokotsuki ? Sortez d’ici, ça a l’air si élégant.

GetsuFumaDen devrait être lancé sur Steam Early Access le 13 mai pour 20 £/25 $/25 €. Ceux qui achètent cette version du jeu recevront également un portage de la Famicom GetsuFumaDen originale en bonus, ainsi qu’un artbook numérique et une bande-son. Si jolie.

Selon la feuille de route d’accès anticipé de GetsuFumaDen, il est prévu qu’un nouveau personnage jouable arrive en juin, parallèlement à des ajustements et des améliorations. En août, une nouvelle étape doit être annoncée, et après cela, les développeurs espèrent ajouter plus de modes, d’étapes, d’armes, etc. Konami ne dit pas combien de temps ils s’attendent à ce que la période d’accès anticipé dure, bien qu’ils notent que le jeu devrait être lancé sur Nintendo Switch en 2022, donc probablement d’ici là.

Source-89

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