Half-Life possède l’une des communautés de modding les plus dévouées, qu’il s’agisse de fans reconstituant d’anciennes versions bêta, créant de tout nouveaux jeux autour d’histoires courtes ou refaisant les originaux. La réalité virtuelle n’est pas différente. Maintenant, une équipe a mis en place un DLC de quatre à cinq heures pour Alyx.
L’animateur SFM Corey Laddo et le concepteur de niveau Shawn Snelling ont publié une toute nouvelle bande-annonce qui montre une nouvelle aventure dans City 17 avec des personnages de retour comme G-Man et Russell, mais avec de nouveaux acteurs de la voix. Il est inspiré de Zona (merci, PCGamer), une série télévisée espagnole qui s’inspire de Roadside Picnic, le même livre dont Stalker s’est également inspiré.
Levitation, comme on l’appelle, n’est pas encore sorti, mais il devrait sortir sur le Steam Workshop cet été. C’est une extension gratuite donc, tant que vous avez de l’espace, vous pouvez la télécharger et rester coincé, profitant d’une autre longue campagne virtuelle remplie d’une partie d’horreur et d’une partie d’action.
Dans la bande-annonce, nous voyons une version déformée de la fin de l’épisode 2, un bâtiment flottant, des fusillades dans la rue, des trains combinés, un dropship, une tour de l’horloge, des zombies dans les parkings, de nouvelles armes à feu, des fusillades dans des trains en mouvement avec des manhacks, un pouvoir usine, un site de fouilles, un strider, et plus encore.
Il y a beaucoup d’éléments de retour de Half-Life 2 qui étaient absents d’Alyx comme les manhacks, mais nous ne jouons pas en tant que Gordon, même si la fin de l’épisode 2 est notre point de départ. Nous sommes toujours Alyx Vance, apparemment à l’emploi de G-Man, donc la campagne faite par les fans pourrait bien reprendre là où Alyx s’est arrêtée. Mais sans le pied de biche.
Dans d’autres nouvelles de Half-Life, un moddeur a réussi à apporter le spin-off exclusif PS2 Decay sur PC. C’était une expérience coopérative qui a déjà été portée mais, comme il s’agit d’un jeu PS2, il a des visuels nettement pires que la base Half-Life. Ce port y remédie, mais il va encore plus loin. Cela le rend jouable en solo. Vous pouvez jouer à Decay par vous-même, mais vous devez permuter entre les personnages et les déplacer vous-même – il n’y a pas d’IA. Ils ne vous suivront pas. Mais maintenant, vous pouvez y jouer sans ce mal de tête par vous-même.
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