lundi, novembre 25, 2024

Un streamer a battu Elden Ring sans subir de dégâts

Depuis la sortie d’Elden Ring en février, certains joueurs, qui ne trouvent apparemment pas déjà le jeu de base assez difficile, ont commencé à chercher des moyens de rendre le dernier titre FromSoft plus difficile. Cela inclut le streamer Twitch Seki, qui vient de terminer la toute première course enregistrée du jeu sans coup sûr / sans dégâts en direct, rapporte Kotaku.

Alors que son collègue streamer GinoMachino a déjà terminé une course sans coup sûr Elden Ring en mars, la version de Seki ajoute une autre couche de difficulté, où subir tout type de dégâts environnementaux ou de chute obligera également à recommencer la course.

Quiconque a joué à Elden Ring appréciera à quel point il serait difficile d’éviter les dangers environnementaux tels que les célèbres marécages empoisonnés du jeu ou le danger omniprésent de faire une chute accidentelle. S’adressant à Kotaku à propos de la course, Seki a déclaré que la partie la plus difficile était définitivement le boss final, ce qui signifie que nombre de ses tentatives infructueuses l’ont mené jusqu’à la fin du match.

« La partie la plus difficile de la course est de loin le boss final : Elden Beast », a expliqué le streamer. « Il a un mouvement spécifique qui est tristement injuste : Elden Stars. L’un des seuls moyens de l’éviter est de le faire chanceler pendant qu’il lance le sort. Cela a pris des dizaines d’heures de pratique précise et d’entraînement pour chronométrer correctement. »

Dans l’ensemble, Seki a déclaré qu’il a fallu plus de 130 heures de planification, de pratique et de tentatives infructueuses pour réussir la course de trois heures. Vous pouvez regarder la course complète réussie ci-dessus, ou suivre le Twitch de Seki pour suivre les tentatives futures, y compris une course planifiée de tous les souvenirs, sans coup sûr.

Les speedrunners ont également parcouru le jeu sous une forme impressionnante, avec la première course de moins d’une heure publiée moins d’un mois après la sortie du jeu. Le record actuel de vitesse Any% pour Elden Ring est de 17 minutes et 43 secondes, par YouTuber Distortion2.

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