La rivière Ainsel est l’une des zones souterraines facultatives d’Elden Ring. Il est situé sous Liurnia des lacs dans la partie supérieure ouest de la carte du monde, et en tant que tel, il est accessible depuis le puits de la rivière Ainsel dans cette zone. Le puits de la rivière Ainsel n’est que l’un des endroits à partir desquels vous pourrez accéder à la rivière Ainsel, mais la configuration de cette zone peut prêter à confusion. Il est divisé en un côté sud et un côté nord, aucun des deux ne se connectant directement à moins que vous ne sautiez du nord au côté sud dans les ruines du palais d’Uhl, au-dessus de l’endroit où se trouve le marchand ermite.
Il y a quelques sections importantes à comprendre, y compris la sous-région Nokstella, Eternal City et son lien avec la série de quêtes de Ranni, qui est nécessaire pour déverrouiller la fin secrète de Ranni. Vous devrez entrer du côté nord de la carte en trouvant la lame Fingerslayer et en progressant dans la quête de Ranni jusqu’à ce que vous ayez accès à Renna’s Rise, qui contient le Waygate qui vous téléporte sur le site de grâce principal de la rivière Ainsel. Les deux côtés de la zone contiennent des trésors précieux et il n’y a qu’un seul marchand situé du côté sud de la zone.
Rivière Ainsel (côté sud)
Prendre l’ascenseur Ainsel River Well jusqu’à Ainsel River vous dépose près d’un site de grâce appelé Ainsel River Well Depths. De là, vous voudrez entrer dans la caverne remplie de fourmis géantes et pendre à gauche jusqu’à ce que vous atteigniez la porte d’écluse de la rivière Ainsel. Une fois que vous atteignez la pièce avec l’écluse, accrochez-vous à la rampe latérale et au rempart. Le site de la grâce est à l’extrémité opposée de la passerelle. La plupart des fourmis que vous affrontez peuvent être abattues avec des attaques tranchantes et de la magie, mais les fourmis blindées peuvent rapidement vous précipiter si vous ne faites pas attention ; votre meilleur pari est de les éliminer un par un avec des attaques magiques ou à distance à leur extrémité arrière, qu’ils exposeront si vous esquivez en vous éloignant de leurs attaques précipitées.
Du haut de l’écluse, vous pouvez maintenant distinguer la zone principale des ruines du palais d’Uhl. Pour descendre aux ruines du palais Uhl depuis la porte d’écluse, vous devez prendre l’ascenseur à proximité, de peur de tomber et de mourir. Une fois là-bas, préparez-vous à combattre tout un essaim d’hommes d’argile.
Au-delà des ruines du palais Uhl se trouve l’un des marchands ermites d’Elden Ring. Il est situé dans une grande structure ornée de l’autre côté de la « salle » qui contient une tonne d’hommes d’argile et une étoile malformée qui peut vous tirer dessus si vous ne faites pas attention. Les attaques magiques et à distance sont essentielles pour vaincre l’étoile malformée ainsi que tous les hommes d’argile qui tentent de briser votre couverture en vous chargeant à courte distance.
Remarque sur la carte de la rivière Ainsel : près du marchand ermite se trouve un cadavre qui tient le fragment de carte de la rivière Ainsel.
En vous dirigeant légèrement au sud-ouest de l’emplacement du marchand ermite, vous vous rendrez au point de grâce en aval de la rivière Ainsel. Suivre la rivière à l’ouest à partir de ce point offre un point de vue surplombant le grotesque lac de pourriture, mais suivre la rivière au nord vous emmène directement au combat du soldat draconien de Nokstella et un bon aperçu de ce à quoi s’attendre de Nokstella, la ville éternelle, qui ne peut pas être accessible directement à partir d’ici.
Lance de foudre gelée
Pour obtenir l’incantation Frozen Lightning Spear (Fai 34 minimum pour l’utiliser), vous devez vaincre le Dragonkin Soldier of Nokstella, qui laisse également tomber 12 000 runes à sa mort. Le soldat draconien de Nokstella peut être un boss difficile si vous essayez de le combattre avec plus d’un personnage de mêlée à la fois, mais ses attaques ont tendance à être beaucoup plus prévisibles lorsqu’il se concentre sur une seule personne ; la meilleure stratégie ici est de rester concentré sur un combattant de mêlée tout en s’assurant que vos combattants à distance ont suffisamment d’espace pour prendre du recul et frapper le boss avec tout ce qu’ils ont. Il ne commence à utiliser des rétracteurs qu’une fois que 50% environ de sa santé a été épuisée, ce qui donne au groupe suffisamment de temps pour l’épuiser.
Ainsel River Main (côté nord)
La zone principale de la rivière Ainsel n’est déverrouillée qu’après avoir accédé à la porte des voies de Renna’s Rise pendant la série de quêtes de Ranni, ou après avoir monté le cercueil dans la partie nord-ouest de Deeproot Depths. Cette section de la rivière Ainsel contient Nokstella, la ville éternelle – l’endroit que vous avez vu plus tôt si vous avez vaincu le combat du soldat draconien de Nokstella et obtenu le point de grâce principal de la rivière Ainsel, parlez plusieurs fois à Ranni miniature tout en se reposer pour qu’elle puisse faire avancer la quête et vous faire prendre conscience de son chasseur, l’Ombre maléfique, qui envahira votre jeu une fois que vous aurez traversé Nokstella, la ville éternelle.
En vous dirigeant vers le sud depuis le site principal de grâce d’Ainsel Rivel, vous rencontrerez un essaim d’hommes d’argile et une étoile malformée présidant la porte du canal sud-ouest, où vous devrez vous rendre à ce stade pour suivre le courant de la rivière à Nokstella. Dans la fourmilière devant vous, vous atteindrez une bifurcation sur la route où un chemin tourne à gauche et l’autre à droite. Suivre la rivière à droite vous mènera plus loin sur votre chemin vers Nokstella. Pendant ce temps, suivre le chemin à gauche vous mènera à un trésor.
Aile d’Astel
Combattez (ou passez devant) la fourmi blindée et déplacez-vous à gauche dans le tunnel pour atteindre une ouverture où deux utilisateurs de magie gravitationnelle gardent une falaise face aux ruines où se trouve le marchand ermite. De là, suivez le flanc de la falaise et sautez vers la plate-forme rocheuse en contrebas, puis continuez à serrer le mur à partir de ce point jusqu’à ce que vous puissiez sauter vers les ruines avec le coffre au trésor sur le dessus. Ce coffre au trésor contient l’Aile d’Astel, une épée incurvée magique qui comporte le puissant mouvement spécial Nébuleuse et s’adapte à Int ainsi qu’à Dex et Str.
Nokstella, ville éternelle
Nokstella est une ville souterraine, comme Nokron, qui est occupée par des larmes d’argent et des épées nox. Il existe plusieurs couches de la ville et la direction dans laquelle vous choisissez d’aller détermine le type d’expérience que vous vivrez. Il n’est *pas* nécessaire de monter l’escalier et de traverser la ville réelle pour progresser dans la quête de Ranni à ce stade, mais il est nécessaire de traverser le bassin fluvial au sol de la ville, en combattant les larmes d’argent et d’autres ennemis, y compris le géant escargots, jusqu’à ce que vous atteigniez un ascenseur sur le côté ouest du bassin qui vous emmène jusqu’au point de grâce du bassin de la cascade de Nokstella.
Lune de Nokstella
En suivant l’escalier qui monte de la Nokstella, le point de grâce de la ville éternelle vous amène au premier des trois niveaux qui composent la ville souterraine. Chaque niveau est dangereux à traverser, principalement à cause des essaims de larmes d’argent qui explosent en éclairs lorsqu’ils se rapprochent trop. Cependant, l’utilisation de la magie et des armes à distance (en particulier des armes imprégnées de foudre) est votre meilleur pari pour repousser ces essaims à distance avant qu’ils ne comblent l’écart. Vous rencontrerez également des billes géantes qui doivent être abattues avec des armes lourdes ou de la magie. Notez que ce guide n’entre pas dans les détails expliquant chacun des nombreux trésors et pierres de forge chargés dans la ville elle-même ; c’est à vous de trouver et de découvrir.
Le premier et le deuxième niveau sont reliés par un pont, mais vous devrez vous frayer un chemin devant le marbre géant pour accéder à l’escalier du deuxième niveau qui vous amène dans une chambre où un marbre et plusieurs larmes d’argent tombent du plafond. Sortez à gauche de la chambre et vous vous retrouverez face à un autre escalier. Suivez cela jusqu’au troisième et dernier niveau, où vous devrez combattre deux boss humanoïdes Silver Tear et une dernière épée nox. Ils peuvent être difficiles à combattre en groupe, vous devriez donc égaliser les chances avec une invocation de cendres de votre choix ici. Enfin, courez à l’extrémité opposée de la pièce depuis l’entrée et ouvrez le coffre au trésor, révélant la Lune de Nokstella. À proximité se trouve également un chemin vers une pousse d’Erdtree à proximité avec une graine d’or attachée.
Baleful Shadow Fight et la quête de Ranni
De retour dans la zone du bassin de la cascade de Nokstella que nous avons mentionnée plus tôt, parler à nouveau à Ranni et épuiser tout son dialogue vous informera du danger de l’ombre maléfique qui se cache devant vous. Suivre le couloir en aval vous mènera directement à la bataille avec le Baleful Shadow, qui est un combattant incroyablement rapide et agressif ressemblant à Blaidd en apparence.
Baleful Shadow est faible contre le poison, ce qui rend utile de l’attaquer avec des flèches et des capacités empoisonnées (ou des fléchettes empoisonnées, si votre Dex est suffisamment élevé) afin que vous puissiez augmenter son compteur de poison. Sinon, restez à l’écart aussi longtemps que vous le pouvez car ses attaques ont une portée incroyablement élevée en plus des dégâts brutaux et de la vitesse. Il serait sage de convoquer des amis pour ce combat.
Une fois que vous aurez vaincu l’Ombre maléfique, Ranni décidera que vous avez servi votre objectif et décollera d’elle-même, mais pas avant de vous avoir donné une clé mystérieuse. À ce stade, vous pouvez décider de suivre ou non l’histoire plus profondément dans le lac de pourriture ou de retourner à la grande bibliothèque de Raya Lucaria et de déverrouiller le coffre à côté de Rennala. Mais à part ça, félicitations pour avoir traversé la rivière Ainsel !
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