Nous sommes arrivés en avril. Respirez profondément et expirez; ne te sens-tu pas un peu mieux maintenant ? Les trois premiers mois de 2022 ont été implacables. À peine une semaine s’est écoulée sans qu’un nouveau candidat au jeu de l’année ne se dispute votre temps, votre argent et votre attention. Je ne sais pas pour vous, mais j’ai hâte d’avoir l’occasion de me rattraper et de reposer mes doigts fatigués.
Depuis la sortie de Pokemon Legends: Arceus le 28 janvier jusqu’à Tiny Tina’s Wonderlands le 25 mars, pas moins de 15 jeux ont été lancés qui feront invariablement partie des considérations GOTY d’ici la fin de l’année. Non pas que vous le reconnaissiez nécessairement au premier coup d’œil. Tel est l’effet suffocant d’Elden Ring, qui a laissé Far: Changing Tides, Norco, OlliOlli World et Sifu à bout de souffle – avec Dying Light 2, Gran Turismo 7 et Horizon Forbidden West juste à côté d’eux.
Alors prenons une minute pour voir où nous en sommes et élaborons un plan de match pour avril.
Qui est à blâmer ?
Il serait facile de blâmer Monster Hunter: World pour tout cela. Lorsque Capcom a lancé son action-RPG le 26 janvier 2018, il est rapidement devenu le Monster Hunter le plus vendu de tous les temps, le jeu le plus vendu aux États-Unis pour les mois de janvier et février et le quatrième jeu le plus vendu. dans l’histoire de l’éditeur. C’était un grand match qui a bénéficié d’un calendrier relativement ouvert. S’il y a jamais eu un cas de test pour le succès qui peut être obtenu en évitant la fenêtre de sortie d’automne, en écartant la domination des franchises annualisées comme Call of Duty et NBA 2K, c’était ça. Naturellement, d’autres éditeurs surveillaient de près. Sans doute de trop près.
Et puis il y a la pandémie, bouleversant les calendriers de production d’une manière que nous ne comprendrons ni n’apprécierons jamais vraiment. Il ne faut pas non plus négliger la volonté des éditeurs de sortir de nouvelles versions avant la fin de l’exercice, ce qui pourrait expliquer pourquoi Square Enix a choisi de lancer Babylon’s Fall, Triangle Strategy et Stranger of Paradise : Final Fantasy Origin d’ici deux semaines. les uns des autres, à une époque où même les plus grands jeux AAA ont du mal à attirer l’attention.
Enfer, c’est probablement un peu des trois.
Carnage de service en direct
Le carnage de 2022 n’a été que favorisé par les jeux en direct de ce monde, qui ont une fois de plus montré qu’ils n’avaient aucune allégeance à l’état du calendrier des sorties ou aux cris désespérés des joueurs fatigués. Alors qu’une grande partie de la conversation a été dominée par Elden Ring ces dernières semaines, nous avons également vu des mises à jour et des extensions massives comme Apex Legends, Destiny 2, Grand Theft Auto Online, Warzone et autres.
Cela m’a obligé à confronter mes habitudes de jeu. Car qu’est-ce que j’apprécie le plus de manière réaliste ? L’opportunité de faire partie de la vague d’excitation suscitée par les nouveaux jeux qui figurent au sommet de ma liste de souhaits depuis des années, ou le désir de rester à jour sur mes jeux les plus joués d’une année donnée ? Je ne sais pas pour vous, mais j’ai un sérieux rattrapage à faire avec ma rotation de jeux multijoueurs et quelques amis à qui m’excuser d’avoir manqué nos sessions de jeu régulières.
Je considère avril comme une opportunité de me rattraper et de mordre à pleines dents dans quelques jeux qui se sont alors perdus dans le bruit. Je vais retourner à Destiny 2 pour La Reine Sorcière, je vais enfin guider Aloy dans un voyage à travers l’Ouest Interdit, et je vais probablement explorer correctement Night City maintenant que Cyberpunk 2077 est revenu dans le terre des vivants. Là encore, cette bande passante pourrait-elle être mieux dépensée – et je veux dire littéralement, compte tenu de la taille de l’installation de certains de ces correctifs – sur quelque chose comme Shredders, Tunic et les autres versions furtives de Game Pass de ces quatre derniers mois? Clairement, j’ai encore des choses à comprendre.
Et je devrai aussi les comprendre rapidement, car ce n’est pas comme si avril était entièrement dépourvu de nouvelles versions. Il y a Lego Star Wars: The Skywalker Saga qui sortira le 8 avril, Chernobylite arrivera enfin sur PS5 et Xbox Series X le 21 avril, tandis que Nintendo Switch Sports devrait atterrir le 29 avril. Je ressens également l’attrait de The Stanley Parable : Ultra Deluxe, car qui peut résister à l’un des meilleurs jeux de 2013 qui réapparaît en 2022 avec une refonte visuelle et une quantité monstrueuse de nouveaux contenus.
L’heure de jouer
C’est sans doute le meilleur moment pour être un joueur à l’ère moderne, quelque chose que nous apprécierons et reconnaîtrons correctement une fois que la fumée se sera dissipée sur trois mois chaotiques. Le problème est que lorsque tant de nouveaux jeux se disputent votre attention, avec tant de communautés qui se chevauchent et qui débordent d’enthousiasme, il peut être difficile de savoir si vous concentrez vos énergies au bon endroit.
Nous vivons dans une économie de l’attention. Nous n’avons que peu d’attention à accorder – c’est une ressource qui est aussi dispersée que le temps et l’argent. Les trois derniers mois n’ont pas été si respectueux envers aucun des trois, mais c’est pourquoi j’attends avec impatience une période calme pour décompresser et me recentrer.
Et nous sommes donc en avril. Il y a une montagne de nouveaux jeux à mâcher lentement et des jeux de service en direct dont retomber amoureux… encore une fois, je passerai probablement les trois prochains mois à errer dans les Lands Between et à me demander où tout mon temps est passé. Tu sais comment c’est.
Pour regarder de plus près le nouveaux jeux de 2022 sur les horizons proches, garder notre ventilation de tous les dates de sortie du jeu vidéo mis en signet.