Le personnage de Genshin Impact, Yae Miko, a obtenu un correctif pour ses mécanismes de ciblage dans la version 2.6, mais le changement soudain a aggravé certains des plus grands fans du personnage.
Yae Miko est le superviseur du sanctuaire Grand Narukami d’Inazuma, le propriétaire de la maison d’édition Yae et le nouveau personnage électro de Genshin Impact. Sa sortie le mois dernier a provoqué une certaine clameur, mais cela s’est rapidement calmé lorsque les joueurs ont découvert des problèmes avec ses capacités. Le développeur HoYoVerse a publié un article de blog sur HoYoLab abordant les mécanismes de ciblage de Yae Miko et les ajustements apportés au système après avoir écouté les commentaires des joueurs.
La compétence élémentaire de Yae Miko, Sesshou Sakura, place des totems qui ciblent les ennemis avec des attaques électriques. Auparavant, ces totems ciblaient au hasard tout ce qui se trouvait dans leur portée effective, mais après ce changement, ils ne frapperont que l’ennemi le plus proche d’eux. HoYoverse dit que les attaques totémiques de Yae Miko n’ont jamais été censées être aléatoires, et attribue le problème à « une combinaison de problèmes avec la logique de ciblage de l’ennemi et du personnage » qui « a également affecté d’autres ennemis et personnages en plus de Yae Miko ».
La dernière mise à jour a rendu moins probable que Yae Miko et d’autres personnages dotés de capacités similaires, comme Fischl et sa tourelle Oz, ciblent involontairement des entités non ennemies telles que divers objets de collection, mais de nombreux joueurs ont rapporté rencontrant le même problème après la mise à jour. Et tandis que le comportement de ciblage de Yae Miko a été modifié, certains des plus grands fans du personnage estiment que le résultat final est essentiellement un nerf – un qui a été brusquement annoncé des semaines après la sortie du personnage.
Une grande partie de la frustration semble être liée à la deuxième constellation de Yae Miko, à laquelle vous pouvez accéder en tirant deux copies du personnage. Cette constellation augmente les dégâts de ses totems et élargit considérablement leur portée de ciblage. Avec le système de ciblage d’origine, un C2 Yae Miko pouvait efficacement nettoyer des ennemis éloignés pendant que vous étiez occupé à combattre autre chose. Maintenant que les totems ciblent automatiquement l’ennemi le plus proche, certains joueurs estiment que cette constellation a moins de valeur, mais ils ne peuvent pas récupérer les Primogems qu’ils ont déjà investis dans les constellations de Yae.
Yae Miko est toujours un personnage parfaitement utilisable et sa deuxième constellation fournit un buff de dégâts considérable, mais ce changement de ciblage a créé des cas extrêmes où son utilité diminue considérablement. Si un ennemi électro-immun se rapproche, par exemple, toutes ses attaques seront essentiellement gaspillées. Et bien que son augmentation de portée soit toujours pertinente dans certains combats, elle a moins d’impact car elle ne peut plus faire pleuvoir une tempête de tonnerre de grande envergure.
HoYoverse dit qu’il « continuera à recueillir les commentaires de chacun après la mise en œuvre de ces correctifs et à surveiller les données de combat de Yae Miko à partir du serveur en direct », et à en juger par l’état du serveur dédié de Yae Miko. sous-redditle studio attend des retours.
« Si nous concluons, sur la base des commentaires des joueurs et des données de combat, que d’autres ajustements sont nécessaires, nous informerons à nouveau les voyageurs via un autre avis officiel », a déclaré HoYoverse.
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