Chronoshift était un « serveur hérité » créé par des fans qui recréait League Of Legends tel qu’il était il y a dix ans, permettant aux gens de jouer à une ancienne version du jeu qui n’est plus accessible.
Maintenant, le projet a été arrêté par Riot. Dans un article sur le site Web de Chronoshift, ses développeurs déclarent avoir reçu des avis de retrait légaux du développeur LoL, mais seulement après qu’un membre du personnel de Riot a contacté l’un d’eux via Discord pour tenter d’arrêter le projet sans l’implication d’avocats. . Pour citer l’employé de Riot : « Vous avez manifestement beaucoup travaillé sur Chrono changementmais je vous assure que le Chrono Pause arrive. »
Au moment de la rédaction de cet article, le site Web Chronoshift affiche un avertissement dans Chrome indiquant que le site n’est pas sécurisé. Hier soir, le site avait été supprimé et remplacé par un message de l’équipe de développement expliquant la fermeture du projet et alléguant que « le service de sécurité de Riot Games nous a contactés et a tenté de nous extorquer pour leur remettre notre code et notre site Web » . Un représentant de Riot a confirmé à PC Gamer que la conversation avait eu lieu mais a nié l’extorsion.
Le message de développement de Chronoshift comprenait un lien vers une image montrant la conversation Discord entre le développeur de Chronoshift « Lord Lothendran » et « zed », qui s’identifie via un e-mail en tant que membre de « l’équipe de sécurité de Riot Games ».
Dans la conversation Discord, zed commence par dire que « l’équipe juridique de Riot Games n’est malheureusement pas super ravie de votre projet et cherche un moyen d’y parvenir d’une manière mutuellement acceptable. » La conversation se poursuit à l’amiable pendant quelques messages, jusqu’à ce qu’il semble que Lothendran ou un autre développeur de Chronoshift commence à supprimer des éléments du serveur Discord. Le ton de Zed change sensiblement à ce stade. (Vous pouvez lire le chat complet en cliquant sur l’image à droite.)
« J’admire l’effort de nettoyer vos canaux [Lothendran’s real name], mais je vais être sincère avec vous, cela me fait penser que vous n’avez pas beaucoup d’intérêt à coopérer », disent-ils. « Nous avons archivé tous vos messages bien avant que vous n’ayez détruit la chaîne. Vous pouvez également supprimer les chaînes « privées » si vous le souhaitez (vous savez, mod-chat, backend-todo, game-issues-archived, old_videos, etc.) mais je préférerais que vous ne le fassiez pas car cela ne fonctionnera vraiment pas vous tout bon de toute façon. Vous avez visiblement beaucoup travaillé sur Chrono changementmais je vous assure que le Chrono Pause arrive. »
Lothendran qualifie l’utilisation de leur vrai nom de « tactique effrayante », et Zed continue à faire des demandes spécifiques. Ils demandent à Lord Lothendran de remettre le site Web chronoshift.dev à Riot, de remettre tout le code source et de leur dire toutes les informations identifiables qu’eux-mêmes et un autre développeur ont partagées.
« Donnez-moi ce que je cherche et nous ne poursuivrons pas. Refusez et nous le ferons », écrit Zed. Certains des autres messages de Zed se lisent comme, franchement, effrayants. « Je fais partie de l’équipe de sécurité. Je trouve des gens et des choses », disent-ils à un moment donné. Le représentant de Riot a déclaré à PC Gamer qu’ils étaient « déçus de la teneur de la conversation » et qu’ils y répondraient en interne.
Après que le chat Discord soit passé au sud, les développeurs de Chronoshift ont été contactés par un cabinet d’avocats travaillant pour le compte de Riot (page 1, page 2).
La note des créateurs de Chronoshift avait exprimé leur déception face à l’arrêt du projet. « À notre connaissance, et d’après l’évaluation des avocats spécialisés dans le droit d’auteur informatique avec lesquels nous avons discuté du projet, nous n’avons rien fait d’illégal. Nous n’avons jamais distribué de matériel protégé par le droit d’auteur – tous les anciens fichiers de jeu peuvent toujours être téléchargés directement à partir du CDN de Riot. Chronoshift n’a pas interagi avec le jeu en direct ou les comptes de jeu en direct, de quelque manière que ce soit. »
Il n’est bien sûr pas rare que des projets de fans soient arrêtés par de grandes entreprises visant à protéger leur propriété intellectuelle. En 2016 et 2017, Blizzard a également fermé les serveurs hérités de World Of Warcraft, Blizzard déclarant plus tard qu’il n’y avait « pas de voie légale claire pour protéger la propriété intellectuelle de Blizzard et accorder une licence d’exploitation à un serveur pirate ». Ils ont également lancé eux-mêmes World Of Warcraft Classic en 2019.
Riot a commenté pour la dernière fois l’idée de créer un « mode classique » pour League Of Legends il y a quatre ans, concluant que ce serait difficile et « il y a de fortes chances que cela ne vaille pas l’effort de développement que cela nécessiterait ».
Nous avons contacté Riot Games pour un commentaire.